Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект "Антимир" (СИ) - "Кот" - Страница 29
— Народ! С Грушей потом решим! Сейчас противник идёт на нас, через двадцать минут захватит деревню. Принимаем бой? — на риторический вопрос последовал дружный ответ:
— Принимаем!
Через секунду мы уже в Собакино.
— Я и Коломбина идём вперёд, за нами Графиня и Бутон. Следом — Ботан. Мередиан и Звездолёт — резерв. Ботан, в первую очередь лечишь себя, потом воинов. И не дай Бог тебе помереть! — командую я, выстраивая своё воинство на дороге.
— Да, и ещё! Предлагаю полученные за убитых противников деньги в конце дня разделить на всех.
— Да, это будет правильно! — соглашается Коломбина.
Ну если Тряпичная согласна, то остальные спорить не будут — она самый мощный воин и вероятно заработает больше всех.
— А оттуда известно про двадцать минут? — недоумевает Звездолёт.
— Вот потому — то у нас Девочка командир, а не ты! — смеётся Графиня.
— Хорош болтать, впереди зелёные! Первыми идут два воина — мужчина и женщина, за ними два непися, дальше не видно.
По условиям игрового мира при столкновении команд игроков включается «туман войны» — противника можно увидеть только за сто метров и только первые две шеренги.
— Неписи — тётки? — заинтересовано спрашивает Мередиан.
— Мальчик и девочка. Насчёт трофеев подожди пока — увидим по ходу. Девчонки, сначала все наваливаемся на мужика, он самый прокаченый! Необходима концентрация ударов на одном воине, иначе лекарь не даст ему умереть!
— А тётка — то у него ничё, симпотная! — хохотнула Графиня.
— Да, только придётся её убить!
Коломбина смогла рубануть первой и сразу же получила ответный удар. Маги бросили в воина по электрическому разряду и я добавила. Вторым ударом Тряпичная его добила, а я получила от его напарницы такой удар, что наплечник резлетелся вместе с ключицей. Хорошо, что Ботан рядом! Вероятно, за спинами крестьян у них боевые маги. Их в третьей шеренге не видно, но и я и Коломбина получили по паре разрядов. Критического урона они не наносят, то-есть не могут вывести из строя например руку или ногу, но весьма болезненны да и уровень снижают исправно. А главное — от них нет защиты. Шлемы, панцири и прочее защищают только от меча.
Женщину — воина мы забили ещё быстрее — ей хватило двух ударов мечами и трёх разрядов от магов.
— Неписей валим! — кричу я.
Конечно, лучше бы их взять в плен, но за ними боевые маги. Пока будем возиться с пленением, как бы нас не угробили! Два удара и крестьяне исчезают, проявляется ещё два мага. Совсем молоденькая девчушка — лекарь весьма грамотно перемещается во вторую шеренгу, успевая на ходу поднимать уровень своим товарищам. Три боевых мага — девушка и два юноши пытаются отбиться, бросая в нас молнии, но против двух воинов в ближнем бою у них шансов нет. Тем более, что за нами два не самых слабых мага! Опять концентрация усилий на самом сильном и девушка — маг исчезает. Молнии летят то в нас, то в Бутона с Графиней, но Ботану удаётся более — менее поддерживать наш уровень. Парни — маги погибают быстро, осталась только девушка — лекарь, отбросившая ненужный теперь посох и бесстрашно выхватившая не менее бесполезный нож. Коломбина шутя перехватывает руку с ножом, на другой руке повисла Графиня.
Вы взяли в плен игрока другого королевства. Вы получаете денежный эквивалент оружия и др. имущества игрока.
Рекомендуется отпустить пленного из соображений гуманизма. Взятый в плен и затем отпущенный игрок блокируется в столице своего государства до окончания игрового дня, так же как и погибший.
Пленный не может передавать игрокам своего государства сведений о составе захватившей его команды, данных о месте расположения команды и др сведения, способные повлиять на исход боя.
— Убейте меня! — кричит пленная, взмахивая густыми тёмными кудрями.
— Ух, какие кудряшки! А какие внизу!? Наверное, ещё красивше!? — осклабился Мередиан.
Межгалактический нетерпеливо бросается разрезать на пленной платье.
— Звездолёт, перестань! Забирайте её с собой, сейчас срочно идём в их деревню. Нужно поднять уровень, пока никто не очухался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нет! Убейте меня! — орёт девушка, пытаясь вырваться.
Ну куда же лекарю против трёх мужиков?! Её просто схватили за руки и поволокли в деревню.
Только тронулись, сзади послышался возмущённый девичий вскрик.
— Мередиан, что там у вас?
— Да ничё… просто за попу потрогал.
— Молча можно там обжиматься!? Уши от вашего визга закладывает! — ворчу я, хотя понимаю, что её всё равно будут лапать, пока не дойдём. Им заняться пока нечем, а думать о том, что нас ждёт впереди — моя забота.
Она девочка смелая, конечно, но сегодня ей не повезло. Может быть, нам не повезёт завтра.
А когда дойдём до деревни будет ещё хуже и никакие «соображения гуманизма» ей не помогут. Пусть молится, чтобы только оттрахали, а то ведь могут и на куски порвать. Просто так, по приколу.
Венера оказалась маленькой деревушкой на четыре домика. Видимо недавно построили и ещё не успели развить до стандартных размеров. В деревне ни души.
— Проверьте хижины на всякий случай!
Дома пустые, но зато пришло интересное сообщение:
Внимание!
Игроки и НПС, находящиеся в домах не видны для персонажей, находящихся снаружи.
Интересно! Нужно будет это учесть! Меняем на флагштоке зелёную тряпицу на синюю.
Поздравляем! Задание выполнено! Вы можете захватить следующую деревню Зелёного королевства.
— Народ, что делать будем? Здесь ждём зелёных или дальше идём?
— Да лучше здесь, я думаю! — ответил Мередиан, стаскивая платье с пленной.
Остальные тоже сгрудились вокруг нашей добычи и явно не были готовы куда-то ещё идти.
— Ладно, тогда один наблюдает за дорогой, остальные развлекаются! Дежурим по десять минут. Я иду первой, потом Мередиан.
Бутон
ВАУ!!! Круто! Уровень на задании подняли, денег нажили, захватили пленную и при этом все живы до сих пор! Сейчас небольшой перекур и пойдём дальше, за новыми трофеями! Через полчаса двинулись в следующую деревню. Сейчас её захватим — получим и уровень и деньги! Ура!
Какое — то время шли молча, потом я от скуки начала хватать за бюст то Графиню, то Коломбину. Те в ответ грозили мне страшными карами в виде тысячи и одного поцелуя во все места. Короче, мы в пути не скучали.
— Стой! Звездолёт и Мередиан, вперёд! Тут пять дорог, кроме нашей. Звездолёту проверить правые и центр, Мередиану — левые! Дальше пятидесяти метров не уходить! — скомандовала Девочка, едва мы вошли в деревню.
Ладно, стоим. Деревня вроде пустая, в центре шесть домишек. Чего стоять — не понятно. Нужно вперёд идти, за трофеями! Тормозит наш командир…
— Чисто! — докладывает Непараллельный.
— У мя тоже! — вторит ему Межгалактический.
— Ну и хорошо! Не останавливайтесь, патрулируйте всё время! Графиня, Бутон! Проверьте хижины!
Ну хоть это… всё веселее, чем на дороге стоять.
— Жаль, но никого там нет.
— Ясно. Тогда поднимайте флаг! После этого — назад! — строго командует Девочка.
Флаг поднят и гордо развевается в неподвижном воздухе. Только я успела сказать: «Накосячили разработчики!» как раздался крик Звездолёта:
— Вижу! Идут!
— Все сюда!
Мы и Мередиан дошли быстро, а вот космонату пришлось пятиться мелкими шагами и противника мы увидели раньше, чем Звездолёт до нас добрался. Зелёные входили в деревню и красиво разворачивались в боевой порядок. В центре четыре воина, за ними четверо магов. На флангах по десятку неписей под предводительством воинов. Все игроки прокачены очень хорошо — двое даже немного выше Коломбины по уровню, остальные не намного ниже. Понятно, значит шансов выжить у нас ровно ноль.
— Ох, что — то у меня опять мамка зачесалась! Чую, будет у нас сегодня большая и очень долгая любовь… — тихо проговорила Графиня, глядя на зелёных.
— Ну не такая уж и долгая — до лимита час всего. — негромко ответила Девочка, хотя по условиям игры противник не мог нас слышать.
- Предыдущая
- 29/51
- Следующая