Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
12 кругов - Twinman - Страница 73
– Пошли, – хмуро сказал Макс, стоя над красным пятном на земле на месте казни Крашера, – сотрём этих ублюдков в порошок.
Синий тяжёлый голем, получивший повреждения, подавал признаки жизни, однако ходить мог с большим трудом, согнувшись и волоча частично отломанную руку по земле. Решили отправить его обратно в замок, если дойдёт, и наступать двумя уцелевшими.
Минул приличный отрезок времени, прежде чем Синие добрались до замка Красных. Около входа лежала груда стремительно истлевающих останков лошади, а чуть поодаль – еще две похожих, а так же перевернутая колесница и двое почти окончательно рассыпавшихся в труху демонов. Видимо, колесничий все-таки настиг Красных, но попытка нападения обернулась крушением. Следов крови заметно нигде не было, поэтому исход схватки пока оставался неизвестным. Синие уже хотели ввести своих тяжёлых големов в замок, как их взглядам открылась неожиданная картина: в арке входных ворот, занимая её почти целиком, стоял простой Красный голем. Тяжёлый голем проходил в четырёхметровую арку с трудом, прижав к себе свои огромные руки-лапы и согнувшись. Эта операция занимала прилично по времени. Обычный, хотя и занимал её почти целиком, мог не особо стесняться в движениях. Прозорливость Красных в плане подстраховки была достойна восхищения. Что касается тактики, у Синих разом возникли опасения, что Красный голем поочередно разломает первого их тяжёлого голема на части, пока тот будет протискиваться сквозь трёхметровый проход, а второй – и вовсе не сможет пролезть, поскольку останки первого забаррикадируют путь надолго. Ощущение близкой победы пропало. Красные показались на стене и, обнаружив Синих, застывших перед входом в нерешительности, принялись весело улюлюкать.
– Отходим? – мрачно поинтересовался Свифт.
Никто не возражал. Два тяжелых голема могли послужить хорошей форой в следующей битве. Да и третьего можно было отремонтировать. К тому же, теперь на лицо была видна необходимость приобретения пары обычных.
Снаружи уже стемнело, а в тронном зале Синих всё еще шло оживлённое совещание.
– У нас преимущество в боевой мощи, – убеждал Свифт. – Берём тяжёлого голема, а на остальную ману заказываем обычных.
– Что-то мне подсказывает, что Красные на этот раз, скорее всего, вложатся в лучников, – сообщил Макс. – Если они смогут сформировать отряд хотя бы из тридцати лукарей, нас накроет таким дождём из стрел, что командовать армией будет уже некому.
– К тому же вкладываться в големов им не имеет смысла, – поддакнул Стам. – Единственный способ для них – изобрести иную тактику, поскольку им не хватит маны для того, чтобы выровнять силы по големам…
– Крашер! – сказала Астра.
Остальные вопросительно посмотрели на неё. Первым догадался Свифт.
– Они увезли его, чтобы похоронить. Это даст им маны. Не знаю сколько, но наверняка немало, труп игрока – достаточно редкая штука. У нас новая неизвестная… Даже не знаю, получится ли с ней победить.
Повисло молчание.
– Цель – не победить на поле боя. Мы мыслим узко. Цель – заполучить флаг, – подал, наконец, голос Стам.
– Разве атака на замок не становится возможным только после одержания победы на поле? – возразил Свифт.
– Вполне вероятно, что нет. Надо подумать.
– Мы должны использовать любые средства, – заявил Свифт.
– Все равно, следует играть по правилам, – возразила Астра.
– Что-то я не слышал никаких правил, – прищурился Свифт. – Если уж правила позволили Красным убить Крашера, я склонен считать основных правилом полное отсутствие ограничений.
– Мы сами виноваты, – возразила Астра. – Они предупреждали, что убьют его.
– То есть надо было сдаться? – спросил Стам.
– А ты считаешь случившееся нормальным?
– Мы с Максом участвуем в Проекте по особому сценарию, – осторожно начал Стам, косясь на приятеля. Скажем так… Нам есть, что терять.
– То есть типа вам двоим нужно победить во что бы то ни стало, а остальные здесь так, для декораций? Ну, ты сказал! – фыркнул Свифт.
– Какая для вас разница, проиграете вы или выиграете? – спросил Стам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Между прочим, – заявил Свифт, – игроки победившей команды получают внушительную сумму на свой счет в Проекте. Эти средства могут быть потрачены на любые игры или даже использованы для оплаты приглашений других игроков. Кстати, такое приглашение нетрудно продать за реальные деньги. Мне показалось такое предложение заманчивым, поэтому я выбрал именно эту игру. Всегда приятно, когда победа подкрепляется чем-то материальным.
– Вот как? – удивился Макс. – Странно, мы про это не в курсе.
– Подтвержу. Я на тех же условиях, – кивнула Астра. – Полагаю, Крашер лишился своего потенциального выигрыша. А что же светит вам?
– Нас турнут из Проекта, если мы проиграем, – хмуро сказал Стам.
– Доигрываете последние деньги? – хмыкнул Свифт.
– Ну…
– Как бы то ни было, таковы условия для нас, – пришел на помощь Макс.
– Как бы то ни было, ставя свои интересы на первое место, вы не правы. У вас кнут, у нас – пряник, но заинтересованы все, – подытожил Свифт.
Макс и Стам вынуждены были согласиться. Новая информация объясняла стремление Красных победить любой ценой, включая используемые ими методы.
– Нам бы поторопиться, – кивнула Астра в сторону выхода. – Не успеем до полуночи составить смету и сдать Карсту, останемся с носом.
– Необходимо нестандартное и креативное решение. Кто у нас тут самый креативный? – спросил Макс.
– Весь креатив здесь упирается в ману, – заметил Свифт.
– Но мы-то прекрасно обходимся без маны, – воскликнул Стам, к которому, похоже, пришла какая-то мысль.
– Хочешь предложить идею?
– Дождемся, пока завтрашнее сражение превратит оба войска в груду пыли. Вытаскиваем знамя, прыгаем в колесницы и мчимся к замку Красных. Кто-то один будет изображать боевого мага. Я думаю, ему будет вполне по силам смести всех четверых Хранителей, держась на безопасном расстоянии.
– А если кто-то из Красных возьмет их знамя?
– Надо не подпустить их к алтарю! – воскликнула Астра.
– Риск велик. Если не получится, исход схватки сложно предсказать, – покачал головой Стам. – К тому же, подобная стратегия сработает только один раз. Её преимущество – внезапность, и второй раз нам такого преимущества не предоставят. Если мы вообще не проиграем в тот же вечер.
– Надо их отвлечь! – догадался Макс.
– Только сделать это надо так, чтобы не спровоцировать вытащить знамя, – подхватил Свифт.
– Даже если вытащат, можно метнуть файерболом в знаменосца, – возразил Макс.
– Это будет план «Б». Давайте думать над планом «А», – вздохнул Стам.
– Может, пригласим их в центр поля на переговоры? – предложила Астра.
– У них тоже могут быть колесницы, а двое вообще – прекрасные наездники. Увидев Свифта в голубом мареве, они дадут деру прежде, чем он доберется до места встречи. То, что они пойдут на переговоры пешком, я даже не рассматриваю.
– Если у них останутся демоны или другие боевые единицы, это усложнит нам задачу. Битва должна закончиться вничью или в нашу пользу.
– Красные всегда выходят в поле полным составом. Но войско не будет функционировать без знамени… Хотя… – задумался Свифт.
– Идея! – закричал Стам. Три взволнованных лица сразу же обратились к нему.
Все битвы до этого проходили в светлое время суток. Иногда это было утро, иногда – ближе к обеду. Как правило, Красные или Синие начинали выводить войска по готовности. Соперник замечал отряды на поле и тоже выводил свое войско. Иногда приходилось ждать, если кто-то в последний момент собирался пополнить свои силы юнитом, на которого не хватало немного маны. Впрочем, часто одинокие подкрепления выбегали из замков уже после выступления основного состава. Тащить отряды к стенам вражеского замка не было смысла – разве что сэкономить время противнику – у того в распоряжении оказывалось всегда достаточно времени, чтобы встретить врага у ворот.
- Предыдущая
- 73/140
- Следующая
