Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Командир подъезда (СИ) - Симонов Денис - Страница 11


11
Изменить размер шрифта:

«Развитие командира. Выберите способность:

Способность незаметности — Скрытность 1 ур.

Способность защиты — Блок 1 ур.

Способность атаки — Знание огнестрельного оружия 1 ур.

Внимание! Список способностей при каждом новом уровне выдается случайно!»

Блин, ну вот как так? Незаметность— меня постоянно будут меньше замечать или активная способность какая? Блок — уже было, хрен знает, что это и как пользоваться. А вот знание огнестрела- интересней, но тоже не ясно. Я буду знать, как разбирать и собирать? Или как использовать и стрелять? Где подсказки, когда они так нужны… Ладно, хрен с вами. Буду пока в ассасина качаться. Выбираю скрытность. По телу пробежала дрожь, и полоска личных нанитов стала еще короче на тысячу штук, почти уйдя в ноль. Нового пункта, нажав на который я активировал бы скрытность, не появилось, значит это была пассивная способность. Это хорошо, не люблю активные способности. В играх никогда не получалось их использовать в нужное время, обычно это было не в тему. Поэтому, чем больше пассивных способностей, действующих независимо от меня, тем лучше. Теперь насчет характеристик… Мне не хватает силы, поэтому единицу туда, доведем до четырех единиц, а то топором хоть и махаю, но как-то не уверенно. А также, судя по всему, скоро с нанитами возникнут проблемы, раз они уже сейчас улетают так быстро. Поэтому и в интеллект вложимся. Теперь его стало 6.

Ну что же. Эту хрень я построил, опыт получил. А дальше то что делать? Пойдем к командирскому пульту, посмотрим, что там можно. О! Пункт про строительство завода нанитов пропал. Ну логично, я же его уже построил. Зато появился пункт под названием «Блочное строительство». Но сначала посмотрим, что есть в пункте про строительство отсеков.

1. Командирская рубка.

2. Командирская каюта.

3. Столовая.

4. Каюта экипажа.

5. Санитарная комната.

6…

И много разных других отсеков. В принципе, на текущий момент, это не является для меня необходимым. Можно построить позднее, все необходимое у меня есть. Идем в пункт «Строительство оборудования». М-м-м. Ну не хило так.

1. Фабрика механизмов.

2. Склад.

3. Реактор.

4. Радар.

5. Коммутационный блок.

6…

И много, много, много чего еще. Интересно, что за фабрика механизмов такая? И почему склад идет как оборудование, а не как отдельный отсек корабля? Ну да ладно, позже выясним. А что в последнем доступном пункте, в «Блочном строительстве».

1. Стена отсека.

2. Шлюз отсека

3. Пол отсека.

4. Иллюминатор отсека.

5. Защитные жалюзи иллюминатора отсека.

6…

Вот, а это уже намного интересней. Нужно все же защититься от внешнего вторжения. Мой дом- моя крепость! Благо стены у нашего дома старой постройки почти метр шириной. А вот вход оберегает лишь швабра и домофон, который может в любой момент отключиться, стоит только пропасть электричеству. Как-то не сильно надежно. Да и окна на первом этаже стоило бы заделать. Решетки в квартирах хорошо, конечно, но не панацея. Но все равно начать стоит с двери. Как понимаю, «Шлюз»- это и есть дверь звездолета. Выберем этот пункт. Так, здесь есть разделение между внутренним шлюзом и внешним. Мне кажется, внешний должен быть покрепче, все же защищает внутренности звездолета от пагубного воздействия космоса. Поэтому, строим его.

«Внешний шлюз. Требования к строительству- 100 кг железа, 20 кг пластика. Для строительства необходимы строительные наниты. Для эксплуатации необходима энергия — 2 у.е.э. (условная единица энергии)».

Да е-мое! Это что, та же самая домофонная дверь, но высокотехнологичная? И как быть? Как, как. Реактор строить кверху каком. Звучит страшно, скорей всего, размером там он капец какой громадный и ресов потребуется… Но нет, все оказалось проще. Реакторы разделялись на большое количество видов, с разным количеством вырабатываемой энергии. Я выбрал самый простенький, размером буквально с современный смартфон.

«Сверхмалый источник энергии. Количество вырабатываемой энергии- 3 у.е.э. Дальность передачи энергии- 50 метров. Стоимость подзарядки — 500 энергетических нанитов. Длительность работы на одной подзарядке — 7 местных суток. Требования к строительству- 0,5 кг железа, 0,1 кг пластика, 0,1 кг свинца, 0,001 кг золота. Для строительства необходимы строительные наниты.» А неплохо так будет весить смартфончик. Ну, не проблема. Выбрал место строительства прямо на столе. Закинул внутрь будущего источника энергии парочку честно смародеренных из ломбарда гаджетов, от щедрот душевных закинул туда же утюг, да раздолбал автомобильный аккумулятор, вынув кусочек свинца. А я знал, что он мне понадобится! Вроде все. Начать строительство! Забавно, я явственно увидел, как из кухни вылетело облако пыли, подлетело к столу и стало будто материализовывать этот самый источник, а я получил 5 единиц опыта. Походу это и есть те самые «строительные наниты». Мне не ясно только одно, почему при строительстве того завода на кухне можно было просто поскидывать ресы и просто активировать, а тут приходится пользоваться этими маленькими помощниками? Неужели только ради того, чтобы внутренние ресурсы в виде энергетических нанитов не тратить? Ведь для завода они нужны были, а для источника энергии уже нет. Через десяток секунд на столе лежал брусок серого цвета, размером 5 на 10 сантиметров и шириной где-то 2 сантиметра. Вот ты какой, инопланетный фрукт… Приподнял его. О, а веса то тут существенно меньше, чем требовалось для строительства. Судя по всему, строительные гастарбайтеры не только построили, а еще как-то изменили состав материала, сделав ее легче. Космические технологии, мать их. И чего мне дальше с ним делать? Он уже активирован или нет? А, нет. При концентрировании на нем возникло два сообщения «Активировать источник?» и «Зарядить источник энергии». Выберем второй пункт. А, тут все норм, коробочка полна. 500/500. То есть построил уже с наполненной батарейкой. Ну отлично. Хоть на этом сэкономлю. Так, теперь отправимся вниз, вместе с этим мини-генератором.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Спустившись вниз, я заныкал этот источник внутрь распределительного щитка на площадке первого этажа. Пусть лежит тут. А теперь можно и шлюз организовать. Поднялся обратно к пульту, выбрал строительство внешнего шлюза. Перед глазами появился этот самый шлюз, выглядевший как дверь, сдвигаемая в сторону, как показывается в фантастических фильмах. Хреново, что так она очень будет привлекать внимание. Ну а что поделать? Безопасность важней, чем внешний вид. Спустился вниз, отметил его размещение на месте старой двери. Пока шел вниз, зеленая проекция стояла перед глазами. Хорошо, что можно через пульт выбрать требуемое, а потом перейти к планируемому месту строительству. Но все равно не сильно удобно, постоянно бегать наверх. Нужно потом поискать возможности, как строить удаленно. Но потом, сейчас делаем новую дверь. Для размещения шлюза не имело значения, что на запланированном месте уже существовала старая дверь. Ну-ка, если я не ошибаюсь… «Внешний шлюз. В процессе строительства. Наличие материалов- 56/100 кг железа, 0/20 кг пластика, 0/1 кг стекла». О да! Прекрасно! Стоящая на месте размещения шлюза автоматически пойдет на материалы для двери. Ну это же отлично! Сейчас еще малость разукомплектуем брошенный авто и будем нам счастье. Где там мои инструменты… А вот хрен там! Не хватило мне пластика. Еще где-то 10 килограмм найти. Хотя почему «где-то»? Вон еще стоят автомобили. Я их, в виду их целостного состояния почему-то не воспринимал как склад ресурсов, а надо бы. Ведь если стоят, то хозяевам не до них. А если я не прав- ну извините, ошибся. Своя рубашка ближе к телу. За полчаса я смог добыть необходимые остатки материалов и активировал строительство. Опять прилетело облако строителей и начало стройку. Забавно выглядело, когда внешняя подъездная дверь будто таяла, а на ее месте начала образовывать другая дверь, выглядевшая очень монументально и необычно для этого места. Через десяток минут все было закончено. В копилочку капнуло 20 единиц опыта. Вместо потрепанной подъездной двери сейчас стояла другая, серого цвета. Если смотреть только на нее, не обращая внимания на кирпичные стены вокруг, то точно можно представить себя на космическом корабле. Я подошел ближе, прислонил руку к расположенному на косяке схематичному изображению руки, которое, как понимаю, служило считывателем отпечатков для открытия. Перед лицом возникло сообщение — «Выберите источник энергии». А, ну да. И как это сделать? Просто подумать? Попробуем. Я мысленно представил тот источник, лежащий в куче окурков в щитке в нескольких метрах от меня. И, как ни странно, это получилось! На двери вверху загорелась тусклым зеленая лампочка. Работает! значит есть питание. И как ее открывать? Или она сама? Я повторно прислонил руку к положенной области и пожелал, чтобы дверь открылась. Внутри двери что-то щелкнуло, зажужжало и она отошла влево, куда-то внутрь стены. Прекрасно, все работает! Вышел на улицу. Дверь автоматически с жужжанием закрылась за мной. Это хорошо, а то постоянно прислонять руку, чтобы закрыть было как-то неправильно. Даже моя прежняя дверь сама закрывалась, благодаря доводчику. А надежно-ли закрывается шлюз? Точно на замок? Может я вручную спокойно открою? Попробовал вставить лезвие топора между косяком и дверью, попытавшись надавить и открыть. Вдруг перед глазами возникло сообщение: