Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Принцесса Мио (СИ) - Быков Сергей - Страница 30
- Абра! Швабра! Кадабра! - и я отключил функцию по умолчанию.
Какого-то свечения, горних труб и серебристой посыпки не случилось, но Головастик заметно и резко укрупнился. Потолстел и подрос телом, удлинился щупальцами, они уже свободно стали свисать с ладони. Да и вообще, на ладони Головастик уже не помещался!
"Внимание, Господин Мо! Ваш питомец получил уровень.
Раса - Туан"на,а. Уровень - 2. Имя - Головастик.
Доступно пять свободных очков для распределения в характеристики..."
А дальше повышение статов. Какой-то характеристике три единички добавили, где четыре, но меньше двух не было вовсе. Самое радостное, что теперь магические способности умножились на два и стали ещё опаснее. Заматерел самец!
- Вот видишь, - поглаживая млеющего Головастика пальцем, - как полезно прихлопнуть тёмную сущность. Вырвал два клыка и молоток! А представляешь, оторвешь такой хрени голову?! Ух, как тебя ништяками засыплет!
К сожалению, магический "распылитель" нематериальности в Головастика пока не помещался. Недостаточный объём тела, так мне просигналил интуит, когда я прикинул, как бы скоренько пристроить в своего пета такую имбу. Но ничего, подождём...
- А знаешь, чем мы сегодня займёмся? - спросил я Головастика. - Нет, не наведением порядка! Мы пойдём искать логово ночной твари. Вдруг она была не одна? Может, у неё в гнезде оголодавшие детёныши! А может, теща злая? Или просто кладка яиц каких-нибудь. Нам таких соседей не надо...
И мы пошли искать. И нашли...
Не знаю почему, но я пребывал в уверенности, что тёмная сущность шкеритсяв какой-то из пещер. Вот имелась у меня стойкая убеждённость, что так и будет, и всё. Именно поэтому первым делом я стал обследовать противоположные склоны бухты. И не ошибся. Слава богу, ни тещи, ни голодный детишек, ни чего-либо в логове твари не обнаружилось. Нашлись обтянутые осыпающимся мехом высушенные мумии трёх волков, двух рысей, с десяток "лис" и лишь двух кабанов и одного горного козла. У меня сложилось очень стойкое ощущение, что тёмная сущность предпочитала охотиться на хищников.
Зачем, почему? Откуда она пришла? А пришла она явно только вот-вот. Как пришла? Что выедала из жертв? Магию - да. Это я и сам почувствовал. А что ещё? Кровь, жизненные силы, энергию, всё вместе? Только вопросы... Но плюсы есть везде. Теперь не абстрактным знанием, что такое может быть, а личным опытом осознал, какая хрень может встретиться на просторах Океании!
Через несколько дней после схватки с тёмной сущностью стало совершенно ясно, сезон штормов прошёл. Конечно, ещё можно было "отхватить" отголоски непогоды, но именно, что отголоски.
Тихая, солнечная погода дарила своё благолепие щедро и бескорыстно. Лес оживился, встрепенулся, зашелестел в легком утреннем и вечернем бризе. Запели, защебетали птички. Опять замелькали в траве, среди кустов и лесных зарослей всяческие зверушки. Кстати, это ещё один показатель того, что тёмная сущность была одна.
Вода бухты быстро очистилась, прогрелась, поманила окунуться в свои глубины. Ну, и как я мог от такого отказаться. Я ведь в каком-то смысле - русал! Нереид, так сказать! Хе-хе... Ну, а Головастик вообще Туан"на,а, что бы это не значило. Несмотря на то, что пребывание на суше его нисколько не напрягает, океан - вот его истинная среда обитания.
В один из солнечных, ярких дней мы и погрузились. Конечно, я выбрал участок с наименьшей опасностью, не слишком глубокий, с ровным и довольно чистеньким дном, но всё же это уже не большая лужа, а настоящий океан. Пусть и крохотная его часть.
Тут-то Головастик дал жару. Неугомонный щенок, забавный игривый котёнок, только в проекции трёхмерных координат, вот что он такое в прозрачных водах. Носился, вертелся, менял цвет и форму, наскакивал грозно на меня, играясь, ластился... Дрался с какой-нибудь донной кракозяброй, так, не для еды, не для победы, чисто от удали молодецкой. Гонялся за мальками, креветками и рыбками покрупней. Подбирал что-то интересное, тащил ко мне, хвалился, а потом откидывал и снова искал интересное. Ощупывал, разглядывал, изучал... Излучал радость, восторг, любопытство и благодарность. Первая, по сути, встреча с родной стихией. Пусть резвится... Его детство продлится совсем недолго.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На следующий день, а затем и на следующий, и на следующий тоже, раз за разом, мы уходили под воду всё дальше и дольше. Всё глубже и глубже, рельеф дна всё сложнее и разнообразней. Флора и фауна, а так же то, что ни то ни другое, всё ярче, красочней, удивительней. И конечно, всё сильнее, опасней и агрессивней. Мы изучали подводный мир не спеша, но целеустремлённо. Я, как более вроде опытный, страховал Головастика, но во многом этот малыш уже сейчас был лучше меня. Всё же я тут гость, а он плоть от плоти этого мира. Богатые инстинкты и рефлексы моего пета, его уникальные способности, а возможно, и родовая память, позволяли ему прогрессировать стремительно и неуклонно. Недолго мне, похоже, осталось быть для него бдительной квочкой. Скоро он сам станет оберегать, выручать и направлять. И это совсем неплохо, да.
Но мы не только ныряли и плавали, я так точно. Ещё в пылу схватки мелькнула стремительная мысль об изготовленном мной для Аллиха фламберге по имени - Мрак. Помнится, там как раз статы против инфернальных сущностей присутствовали. Очень мне пригодился бы подобный в прошедшей драке. Рубануть пару раз, да сунуть таким поглубже в нутро инферно, думаю, гадине сильно не понравилось бы.
Поэтому занялся, прежде всего, изготовлением чего-то подобного. Копировать фламберг не стал, а остановился на боевой рапире. Очень интересное оружие, появившееся в пятнадцатом веке. Такое же четырёхгранное, но более узкое лезвие, чем у того же бастарда-полуторника, а по весу и длине иногда даже чуть больше. Характерное отличие - витая сложная гарда, защищающая руку. Рапира хороша как колющее оружие, но и рубить могло вполне себе. Более поздние рапиры и шпаги рубящий эффект сильно растеряли.
Почему рапира? Потому, что размахивать Сияющим в тесноте и при низких потолках пещеры было очень неудобно. Рапирой, мало ли когда опять зажмут, где потеснее, наделать дырок гораздо ловчее. А если есть, где размахнуться, то и рубануть не побрезгую...
Вот и стучал, калил, шлифовал и полировал, а также инкрустировал, купал в ядовитых растворах, резал аурным резцом и многое другое, с применением всего арсенала магических умений... На выходе получил узкий клинок ромбовидного сечения с голубоватым отливом, инкрустированный серебряным растительным орнаментом и дополненный тонкими линиями аурного узора. Витая гарда несколькими спиралями охватывала кулак, надёжно его защищая. Ребристая рукоять из чёрной кости одного морского гада. Очень неплохой проводник маны. Ну и в довольно массивном навершии имелся небольшой секрет, одно из ноу-хау, недавно открытых мною с применением интеграции. По моему хотению выскакивал трёхгранный двенадцатисантиметровый шип. Технология "живого металла", так я это назвал. Этакий "сюрприз", выскочивший неожиданно и в нужный момент, очень серьёзный аргумент. В целом, отменной остроты, прочный, гибкий, красивый клинок. Самому нравится... Назвал свою новую прелесть - Жало.
"Рапира - Жало. Боевое коляще-рубящее оружие. Мастер Господин Мо.
Материал: Магически укреплённая легированная сталь, серебро, кость куммура.
Свойства: Смертельный укол. При удачном ударе шанс нанести тяжелую или смертельную рану очень высокий.
Широкая рана. Рубящий удар наносит глубокую длинную рану-разрез с сильным и продолжительным кровотечением.
Ядовитый клинок. При контакте с кровью противника не даёт ей сворачиваться и значильно замедляет регенерацию в целом.
Особые свойства: Сложная вязь из инкрустации серебром и аурным рисунком, напитанным соком ядовитых растений и морских гадов, в купе с электроразрядом, сильно воздействуют на демонических тварей и сущностей инферно. Замедляет, ослабляет, не даёт им уйти в невидимость и обратиться в нематериальную форму.
- Предыдущая
- 30/102
- Следующая