Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тартарары (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 3
Решив, что пока у меня есть время, нужно активировать этот камень, он должен дать мне прибавку к моим характеристикам. Всё очень похоже на компьютерную игру, но, вероятнее всего, это Система адаптировала интерфейс под понятные мне параметры, поэтому даю согласие голосом на активацию камня опыта.
В глазах сразу всё стало мигать, и тело прошиб электрический разряд, а в интерфейсе появилась новая иконка, сконцентрировавшись на которой я увидел:
Уровень игрока 1.
Сила 5
Ловкость 5
Интеллект 4
Удача 3
Харизма 1
Выносливость 3
Здоровье 100 ед.
Мана 80 ед.
Остальные показатели заблокированы.
Навык – не изучен.
Опыт 15 баллов, для получения следующего уровня необходимо 100 баллов опыта.
Не распределённые характеристики – 5, единиц навыка – 2.
Возможность изучить 1 случайный навык или потратить 2 очка, выбрав навык из предложенных Системой.
Время неумолимо уходило, и мне требовалось вложить очки опыта сейчас. Насколько я помню из игр, повышение силы влияет на здоровье, поэтому 1 очко желательно вложить в Силу, а одно можно в Удачу, так решил и сделать, мысленно отдав команду на распределение, в этот раз и Система восприняла это, а вот остальные очки и навык оставлю на будущее. Меня опять ударило лёгким разрядом тока, а здоровье увеличилось на 20 единиц, достигнув 120. От повышения удачи никакого эффекта не последовало, а вот следующим я взялся за изучение случайного навыка, и тут меня просто отрубило, погрузив в бессознательное состояние.
Глава 2. Мародёры
Очнулся я оттого, что меня пнули ногой. Моё сознание медленно возвращалось, с трудом открыв глаза, вижу, что лежу на траве, на окраине леса, а рядом стоят два человека в грубой одежде, состоящей из серых тканевых штанов и в кожаных куртках. На боку одного висит меч, а у второго в руках лук.
– Ну что, нуб, давай делись своими запасами, открывай инвентарь, – сказал тот, что с мечом.
– Что происходит? Где я и почему связан? – удивлённо спросил я, уже поняв, что попал в серьёзную передрягу.
– Что, совсем нуб? С кем ты сражался в последнем бою? Сколько битв у тебя было?
– С зелёным человечком, который хотел зарезать меня, но мне повезло, и я смог его это самое… – замялся я.
– Убил. Ты. Его. Убил. Прими это как должное, чтобы выжить, тут нужно убивать и много убивать, иначе никак. Ты же уже понял, что умер и попал в загробный мир, который называется Система или Хаос. Ну а чтобы тебе стало понятно, придётся тебе расстаться со своими вещами, открой мне доступ в свой инвентарь, и я заберу свою оплату за мою консультацию, иначе мне придётся убить тебя, – произнёс мечник, вынув меч и приставив его к своему горлу.
– Я не знаю, как это сделать, – сказал я, пытаясь потянуть время, хотя уже получил от него запрос, и передо мной всплыло уведомление о запросе на доступ к инвентарю. Хорошо, что я потратил камень и привязал флягу с бумерангом, похоже, меня хотят банально ограбить, только вот почему не убили сразу? Вероятнее всего, новички находятся под защитой, и убивать меня нельзя.
– Кликни на иконку пространственного кармана или, как его называют, инвентаря и увидишь запрос, на который ты должен дать своё согласие, – ответил мечник.
Пока он говорил, быстро глянул свои характеристики, и оказалось, что шкала здоровья сильно просела и сейчас показывает 50, вместо 120 единиц. Заодно увидел, что за навык мне выдала Система.
Навык: Сокрытие, пассивный, помогает скрывать свой уровень и наличие системных предметов от сканирования.
Тут же увидел пояснение к запросу мечника:
Хотите предоставить доступ к своему инвентарю Да/Нет/Только к не системным предметам.
Понимая, что они от меня всё равно не отстанут, предоставил доступ к несистемным предметам.
– Ну и чего ты не забрал флягу у убитого, у них всегда попадается базовый набор, придётся забрать только нож, и ты нам остался должен. Фляга стоит три золотых, поэтому на тебе будет висеть долг. В следующую нашу встречу, ты должен отдать нам уже пять золотых, и мы тебя запомнили Монгуст1980, лучше тебе иметь деньги с собой, иначе тебе не поздоровится, – сказал мечник, забрав мой нож, добытый у гоблина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– А развязать? – спросил я.
– Сам справишься, – ответил лучник, молчавший до этого, и хитро улыбнулся.
– Парни, я вам тогда золотой накину при следующей встрече, ведь на меня так могут напасть, а если я умру, то кто вам тогда долг отдаст? – спросил я, сделав жалостное выражение на лице, хотя внутри меня уже закипал гнев. Обирать слабых, да ещё так нагло, уверен, что система этого не одобрит, но раз молчит, то тут есть варианты.
– В принципе, он прав, развяжи его, Геральд, – приказал мечник.
– А что опять я, может, сам?
– Давай быстрее, нам ещё нужно четыре поляны осмотреть на наличие нубов, сегодня чувствую, урожайный день будет, – сказал мечник, делая несколько взмахов мечом.
– Вот так всегда, – сказал парень, подходя и надрезая путы на моих руках и ногах, небольшим ножиком, после чего размотал верёвку и убрал в свой инвентарь. Я понял это по тому, как она исчезла у него из рук.
– Только не глупи, парень, за нападение на нас Система поставит на тебя метку на три дня и любой убивший тебя, получит хороший бонус от системы. На тебя тогда начнётся настоящая охота, – сказал лучник, отходя.
– Ладно, надеюсь, вы больше нападать на меня не будете? – спросил я, сделав обиженный взгляд и пытаясь изобразить подавленное состояние.
– Не переживай, отдашь долг и можешь быть свободен, мы сами тебя найдём, всё равно из песочницы ты сразу не выберешься, – проговорил мечник, стараясь скрыть улыбку и поворачиваясь ко мне спиной, только вот я понял, что они в любом случае от меня не отстанут, а значит, вопрос с ними нужно решать прямо сейчас.
Когда они отошли метров на десять, я обратился к инвентарю и достал бумеранг и, спрятав тот за спиной, медленно поднялся, ожидая, что ограбившие меня парни оглянутся, но слишком они были уверены в себе, а значит, должны поплатиться за это.
Первым я выбрал лучника, посчитав его самым опасным, так как он мог напасть на меня с дистанции, а от мечника я могу попробовать убежать. Жаль, что нормально опробовать бумеранг я не успел, но даже одной попытки, мне хватило понять, что им можно управлять, а значит, нужно попробовать сделать это сейчас. Делая сильный замах, отправляю своё странное оружие в голову лучника, сосредоточившись на том, чтобы бумеранг попал в висок и по возможности не застрял, а вернулся обратно. От этого будет зависеть, как мне поступить дальше, хотя у меня возникла мысль, что можно попробовать вернуть его в инвентарь, если он привязан ко мне. Полёт бумеранга я ощущал на всём пути его движения, и, как планировал, одна из его сторон, ударила лучника в висок, отчего он споткнулся и замер на несколько секунд, а бумеранг, к сожалению, отлетел в сторону от него, прямо в кусты.
Внимание!
Вы убили игрока Герольд 7777777 жителя песочницы 2 уровня, ваш уровень лояльности понижен до отрицательного.
Теперь любой убивший вас получит очки опыта в двойном размере и дополнительный случайный бонус.
Ваш ник будет отображаться красным цветом, хотите скрыть свои параметры от окружающих? Да/Нет?
Вы получаете 60 очков опыта.
Мечник, который шёл чуть впереди, остановку своего напарника сразу не заметил и продолжал идти, поэтому, спокойно вызвав картинку инвентаря, я пожелал, чтобы оружие вернулось в него, что сразу и произошло, а я, достав его снова, запустил в мечника.
В этот раз, моя концентрация сбилась, и вместо виска бумеранг попал в затылок моего противника, а системного сообщения не высветилось, поэтому бросился к мечнику, который медленно заваливался вперёд, явно оглушённый ударом по голове.
- Предыдущая
- 3/52
- Следующая