Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Реальный сон (СИ) - МатросКин Фёдор - Страница 7
- Не изучай магию смерти и некромагию, Саркис, заставь рабов заниматься опасными науками. Их усилий достаточно, чтобы создать тебе сильную армию и поддерживать её в бою. Не дай боги придёт Система, игроки убьют рабов и уничтожат их творения, ты не станешь целью миссии и спасёшься.
В спальню вбежал телохранитель лорда, побочный сын младшей ветви семьи, его не жалко, пусть схлестнётся с игроками и очистит мир от своего присутствия.
- Убей врагов Тарис, я в Цитадель, отец требует прибыть немедленно.
Невозмутимо кивнув, воин метнулся к окну и разбив стекло метнул мгновенно скастованный огненный шар в сторону пожара. Выругался и не задумываясь выпрыгнул в окно. Забегая в конюшню, лорд отшатнулся, из распахнутых ворот верхом на ездовой химере без седла вылетел Тарис, безбашенный придурок спешил подохнуть. Такой расклад полностью устраивал Саркиса, телохранитель выиграет время и отвлечёт внимание от господина. Оседлав свою химеру, лорд бегом ринулся к псарне. Магическое животное ростом с крупного быка, мощные львиные лапы, приплюснутая голова с полукруглой пастью вооружённой зубами в три ряда, двухметровый хвост с костяным клинком покачивался в такт движению, несмотря на габариты, машина убийства грациозно следовала за хозяином.
Распахнув ворота погруженного во тьму строения, альдари скастовал светляк и подвесив его в центре просторного помещения, активировал экстренное пробуждение боевых псов, покрывающая пол сплошная тёмная масса зашевелилась, распадаясь на отдельные особи. Немёртвые создания были уменьшенной копией своего живого прототипа - ездовой химеры, рост особей достигал метра в холке, пробуждаясь, псы вставали на лапы поворачивая оскаленные морды в сторону повелителя. Вперёд шагнул вожак, красные глаза уставились на хозяина в ожидании приказа.
- Враг там. - лорд махнул рукой в сторону дороги соединяющей столицу с соседней провинцией по которой ускакал телохранитель, - Убить!
Вожак коротко взвыл, приказывая стае, лорд шагнул в сторону и в распахнутые ворота хлынул поток стремительных химер, помещение пустело, движущаяся по центру река не ослабевала, химеры поднимались с нижних уровней псарни и бесконечной лентой выплёскивались на простор. Всего здесь было десять уровней, каждый вмещал сотню боевых созданий, тысяча машин смерти унеслась в ночь.
***
Любитель всё расставить по полочкам спросит:
- Нахрена штамповать некросоздания, когда за плечом стоит живая химера, более сильная, преданная, умная, способная размножаться? Зачем испытывать судьбу на прочность, заставляя рабов изучать некромагию и магию смерти?
Ответ прост. В здании способном вместить десяток ездовых химер размещалась тысяча немёртвых псов в режиме сна. Они могли пролежать сотню лет в ожидании приказа хозяина, не требуя пищу, обслуживание, не утратив боевой потенциал. У немёртвых нет желаний, они неспособны предать, ослушаться, засомневаться. В бою они питаются энергией смерти, регенерируют за счет сожранной плоти противников и вдобавок развиваются.
- И здесь грёбаная экономика.
- Если смотреть глобально - единственный незыблемый закон Вселенной: «принцип сохранения энергии».
***
Отбежав метров 400 по дороге, я обернулся. Меня догонял сидя на кошмарной лошадке тип, выпрыгнувший из окна хозяйского особняка.
Статус: Юнит* (враг).
Уровень силы (опасности): E (опасен).
Коняшка определилась как:
Статус: Юнит (нейтрал).
Уровень силы (опасности): G (опасен).
- Стрёмный парень и лошадка стрёмная, больше на акулу похожа, - буркнул я.
Искромётные юморески собственного сочинения помогали устаканить эмоции, и пусть окружающие оценивали их как плоские и натянутые, мне было плевать. Как говорила знакомая путана, брея голову опасной бритвой: «красоту невозможно испортить», стану рыцарем, напишу мудрое высказывание на щите, пусть противники охреневают от мощи моего интеллекта!
Напрашивающимся решением было просто врубить стелс и свалить в туман, но парень явно не на рыбалку собрался, а мне нужно срочно усиливаться. Ещё не закончились первые сутки миссии, местные только начинают шевелиться, и когда на нас кинут войска будет не до прокачки. Сейчас условия играют на моей стороне, и если сольюсь, значит нефиг вообще нос из МЛК высовывать, сиди и дрожи от страха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Врубив стелс, я отбежал на обочину вправо, в правой руке дискомёт, в слот быстрого доступа «Вал», ждёмс. Доехав до места, где я активировал навык, помесь акулы льва и скорпиона остановилась и наклонив кошмарную пасть к земле принюхалась. Всадник настороженно крутил головой, в руке жезл длиной сантиметров 40, явно какое-то оружие. Навык не только скрыл меня визуально и отсекал звук, он убрал запах, а возможность увидеть следы нивелировала ночная темнота.
Судя по виду зверюги бронебойные СП-6 здесь не рулят, да и одиночный выстрел из дискомёта не даст гарантированное поражение. Переключатель режима стрельбы на непрерывную очередь, два плавных шага вперёд и я присел на корточки вровень с опущенной мордой. Направил ствол дискомёта в распахнутую пасть и утопил спуск, с негромким шелестом очередь из 20 конструктов запредельной остроты из сверхсжатого воздуха прошила зверя навылет.
Получено ОС 80
Акулоконь содрогнулся,
всадник настолько стремительно взмахнул рукой, что я увидел лишь смазанный силуэт движения, не успев ничего предпринять, вокруг меня полыхнуло зарево. Удар огненного хлыста, которым оказался жезл в руках противника, отражённый «зеркалом возмездия» на него, пробил удерживаемый магом щит и потеряв мощность спалил ему лицо и глаза, укреплённая магией одежда выдержала испытание. Противник, уронив оружие, оттолкнулся ногами от заваливающейся набок туши химеры и откатившись в сторону пустил по кругу «шипы пламени».
Меня спас «Вал», вскинув автомат к плечу, я поймал обгоревшее лицо в прицел, когда огненные спицы запредельной температуры рванули от мага во все стороны. Одна из них прошила мою левую кисть, автомат и потеряв почти всю вложенную мощность грудь. Всё происходило на запредельных скоростях и мне банально не хватало времени на реакцию, даже невидимый противником, я оставался мальчиком для битья. Рефлекторно откинув раскалённый автомат вправо, я упал на спину. Маг среагировал мгновенно, огненный шар врезался в упавший автомат, взрыв швырнул меня метров на 10 в сторону и с размаху впечатал в землю.
Лёжа на спине я силился вдохнуть воздух в опалённые лёгкие, в двух метрах правее поднялся опираясь на руку противник, взрыв не пощадил создателя и откинул его синхронно со мной. Собрав волю в кулак, я материализовал в правой руке глок-18 и тремя выстрелами в голову поставил точку в поединке.
Получено ОС 100
Бессильно упав головой на землю, я пропихнул первый вдох в лёгкие и с силой закрыл глаза пытаясь прийти в себя. Три ОХ в телосложение, мгновение перезагрузки и я встав, протянул руку к поверженному врагу говоря волшебное слово:
- Лут.
Топот бегущей толпы заставил резко развернуться, со стороны города неслась тёмная река шириной в дорогу на которой я стоял. Мыслил в критической ситуации я мгновенно, статус-бар энергии пуст, ОХ в энергию, волна блаженства пробежала по телу. Статус-бар полон, активирую «лазутчик» и вскочив бегу к обочине, спринт закончил отбежав метров 20 от дороги, развернулся к накатывающему звуку, шок! Метрах в 10 впереди полноводной реки своих однояйцовых близнецов бежала уменьшенная копия заваленного мной страховидла. Ростом с пони, мощное тело атлета, полукруглая пасть полная зубов, над головой болтается кончик хвоста в виде костяного копья и количество! Твою м***, да их тысячи!
Посмотрев на глок стиснутый в руке, убрал его в инвентарь, застрелиться всегда успею, а пулять из него в адских псов? Не смешно! Статус-бар энергии стремительно пустел, я суматошно сорвал с шеи разряженный в бою артефакт тянущий драгоценную энергию и убрал в инвентарь. Спасти меня может только стелс, но если твари побегут в разные стороны, мне хана без вариантов, их слишком много. Вожак стаи добежал до места боя, начал бегать кругами, водя носом по земле, ищет падла, затем уверенно встал на мой старый след, в город я двигался по дороге, и лавина монстров тронулась следом.
- Предыдущая
- 7/55
- Следующая