Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Реальный сон (СИ) - МатросКин Фёдор - Страница 4
Навёлся на странность, ощущение - идёт человек-невидимка, причём прёт надеясь только на свою божественную незаметность, быстро, нагло, не выбирая дороги. Определить положение невидимых глазу частей тела человека по косвенным признакам несложно, к примеру - ночь, цель курит, маркер прицела на огонёк и прощай вредная привычка, вместе с курильщиком естественно. Подпустил метров на 30 и дал три очереди по три патрона, целился в район груди. Бронебойные СП- 6 с первой очереди плеснули на траву красной субстанцией, интуитивно скорректированные последующие поставили точку в противостоянии. На траве будто из воздуха материализовался труп игрока, в отведённой в сторону руке - футуристический арбалет. Блин, какое счастье, что он наглый идиот, уже был конечно. С таким навыком мог подобраться незаметно и натыкать в меня стрел из арбалета, я его совершенно не видел и не слышал! Подошел ближе, контрольный.
- Лут.
Спешить уже некуда и с трофеями я разбирался сразу. ОС и ОХ в этот раз не выпало, из стоящего только навык, деньги системы, нож и арбалет. Красивая машинка, но не Системный предмет, жаль, убрал в инвентарь.
Денег упало 10 тысяч, много это или мало пока неясно, название монеты: прямоугольники 2*3см., толщина 2мм, материал наподобие пластика, невесомый и прочный, четыре номинала - медь, серебро, золото, адамант, различаются по цвету материал у всех одинаков, курс - 1:10, медь 1 монета, серебро 10, золото 100, адамант 1000. Цифр на «купюрах» нет, с одной стороны затейливая спираль, с другой вписанный в круг сложный многогранник. Глянул навык:
«Лазутчик», (улучшаемый): формирует стелс-поле, надёжность маскировки зависит от интеллекта игрока. Расходует энергию.
Изучить. Появилась иконка активации, пока серая, неактивная. Параметр энергия Система разблокировала, но пока я ОХ туда не кидал - энергия 0, позже. Кровавую одежду потыкал ножом и вернулся к выжившей негритянке, присел на корточки, не дышит. Чёрт, и вроде не виноват, что я мог сделать? Вызвать скорую? Не смешно. Обыскал трупы некросов, два расшитых бисером мешочка с местными монетами, три костяных кинжала без следов магии, монетки кинул в инвентарь.
В 10 метрах севернее, между двух сросшихся вершинами деревьев привязаны два ослика, животные флегматично жевали, не обращая внимания на суету вокруг. Рядом сложены четыре холщовые сумки связанные попарно для перевозки на животных. Я подошёл к сумкам, ослики равнодушно глянули и продолжили жевать. Вывалил содержимое на землю, продукты, глиняные сосуды с жидкостями, одежда, три книги размером с портфель первоклассника, каждая весом в пяток килограмм, Система подсветила их красным контуром и озадачила:
Внимание! Предметы подлежат уничтожению.
Миг и фолианты растаяли в воздухе, мне капнуло 10 очков системы в виде поощрения. Понятно, знания тоже стираем, как и их носителей. Шмотки бросил, пустые сумки в инвентарь и рысцой к месту гибели игрока. Следы в джунглях пропадают быстро, самоуверенный баран оставил за собой прекрасно видимую дорожку, но надо поторопиться, я хотел приватизировать МЛК* игрока. Судя по времени реакции модуль недалеко, вдруг там куча ништяков? Мне всё пригодится, на обратном пути и осликов на мясо пущу, пожарю на костре и отмечу начало контракта. Правда на этот раз он не добровольный, пожизненный и больше похож на фильм ужасов, а кто обещал добрую сказку и полцарства в придачу?
Игрок пёр к месту своей гибели как носорог, минут через 20 след оборвался на крохотной полянке. Присев на корточки я посекторно осмотрел место и нифига не обнаружил, вспомнил фразу в описании МЛК: создаёт условно-безопасную зону невидимую разумными, чей интеллект ниже значения - твой+2. Понятно, надо качать интеллект иначе нихрена не найду. С ушлёпка при первой гибели упало 7 ОХ и 235 ОС, так что проблемой это не было. Ещё раз осмотрелся, сел прижавшись спиной к стволу дерева, и прибавил единичку. Реальность мигнула, часы в интерфейсе показали разрыв в секунду, побочные ощущения отсутствовали, вложил ещё две. Параметр поднялся до 5, но палатку игрока так и не видно, ладно, экономить не буду. Вспомнилось, что навык «лазутчик» завязан на интеллект, и вдруг действительно поумнею, поднял до 7, оставшихся 2 ед. стало до боли жалко. Надо ещё энергию качнуть, да и исцеление в бою при вложении единички в телосложение …
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Поумнел! - прошептал я еле слышно, и в душе рассмеялся над собственной шуткой.
Встал и сразу увидел круглый участок земли в центре полянки отличающийся идеальной формой:
МЛК уровень 5(привязать) - свернуть Да/Нет
Да, закинул появившийся в руке кубик с гранью 5см. в инвентарь. Пятый уровень, для поднятия уровня надо объединить пять модулей, где взял покойник 25 штук? Нашёл бесхозных? Может быть. Или трофеи? Порадовавшись в душе, что так своевременно поднял интеллект, ну и просто удачному дню, я двинулся к точке привязки. По дороге отвязал осликов и припарковал их в 20 метрах от палатки под очередным деревом, тщательно стреножив и привязав верёвкой. Флегматичные животные равнодушно приняли смену места дислокации, продолжая непрерывно жевать.
Мембрана моего жилища закрылась за спиной, я скинул окровавленную куртку и майку на пол и застыл в недоумении, мало того, что на груди не было даже синяка, с тела пропали всё шрамы и тату, а кожа помолодела лет на 20! Взял зеркало из кучи вещей вываленных на матрас, на меня смотрел 20-25 летний юноша, даже волосы вернули свой тёмно коричневый цвет молодости, хотя стрижка осталась прежней - короткий, уставной ёжик. Надел свежую майку, попил воды и хотя кушать хотелось зверски решил сперва разобраться с трофейными умениями и раскидать статы. Сбросил вещи в угол и лёг на приватизированный в гостинице матрас, с удовольствием опустив голову на подушку.
Умений с игрока выпало три штуки, первое «язык Системы» - название говорило само за себя, нажал активацию, уже привычно мир мигнул, в окне параметров добавилась строчка, проверять пока не стал. Следующее, навык «ночное зрение», активировал, навык пассивный проверю ночью. Последний назывался «детектор лжи», навык пассивный, активировал и полез менять ОС. У меня было 235, вышло 23 ОХ+2 оставалось, сейчас стану терминатором. Вбил 2 в телосложение, открыл глаза и осмотрел руки, изменений нет, нашёл стальную ложку с выгравированной пастью льва и именем - Леон, легко согнул легированную сталь пальцами одной руки! Хмыкнул и распрямив бросил к вещам. Круть, я сейчас чуть не вдвое сильнее Земных чемпионов!
Детальных пояснений нет и эйфория быстро ушла, стоило обдумать известные факты. Серьезную рану на груди исправило вложение ОХ, поднял я тогда телосложение вполовину от имеющегося, если сейчас подниму его до 10, придётся иметь в запасе десяток ОХ, возможны ранения любой степени тяжести и запас нужен однозначно. Дальше, нужно поднять другие параметры, в первую очередь ловкость, игрок был чертовски быстр, положил трёх некросов за три удара сердца, я победил оба раза за счёт неожиданности и опыта.
Довёл ловкость и выносливость до 5, кинул единицу в энергию, в груди появилось тёплая пульсация, по телу прошла приятная истома, в первый раз тело откликнулось на изменение параметра, захотелось влить в энергию ещё, ещё. Глянул на значение - энергия: 1, мало это или много? «Лазутчик» расходует энергию, но формулы нет, и расход можно засечь только по шкале статус-бара параметра, кинул ещё единицу.
Внимание! Твой уровень силы пересчитан, текущее значение F, твои успехи на пути силы отмечены, награда: разблокирован параметр регенерация.
Прикольно, подняли рейтинг на порядок, у игрока был Е, у некросов D, получается, до них я ещё не дорос. А вот регенерация требовала сразу два ОХ для прокачки на единицу и опять нет подсказки, задолбали! Задавил жабу и поднял регенерацию до 2. Полежал глядя в потолок, интересно, если интеллект поднять, будет больше инфы в подсказках? В любом случае не прогадаю, меня смущало количество МЛК собранных дохлым игроком для прокачки своего, 25 штук!!! Точку привязки да и ночной сон надо защищать всеми способами, недрогнувшей рукой поднял интеллект до 10. Всё, оставлю 10 ОХ в резерве.
- Предыдущая
- 4/55
- Следующая