Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Смерть старого мира. Том 1. Том 2 (СИ) - "Весёлый демиург" - Страница 8
Разобравшись с «баффами», принялся за материю. Я прекрасно осознаю, что даже наше с Алисой оружие скоро придёт в негодность. Да, оно сделано из прочнейшего сплава, но от затупливания это его не спасает. А для заточки нужно специальное устройство, которое работает на электричестве и технологически сложных расходниках. Про броню вообще молчу, одна царапина и можно только выкидывать. Из альтернативы — это редкие магазины продающего холодное оружие, откровенно паршивого качества и выпадение подходящего оружие из коробки предмета. Оба варианта меня откровенно не устраивают, но у меня есть ещё один вариант, пусть и более сложный в реализации. Те созданные из трупа костяной кинжал и лук были системными предметами. А это значит, что я могу создавать оружие из органики. А если могу создавать оружие, то и одежду с бронёй тоже. Вот защиту из шкур я и пытаюсь сделать. Хоть какую-то, чтобы не переводить нынче дефицитный материал в виде людей.
Логика проста. Наши костюмы были созданы для защиты от кинетического урона, получаемого при падении и столкновении. В то время как от колющего урона они легко могут прийти в негодность. И пусть не сейчас, но в будущем создание брони — это вопрос выживания. Зомби много, кто-то да дотянется. Про людей, любящих огнестрел, а теперь и самые разные способности, вообще молчу. Ну а ещё мне любопытно, можно ли из шкур сделать что-то полезное. И… как оказалось да. Это даже легче чем я предполагал. Я смог укрепить шкуру льва и у меня вышло сделать из неё натуральную накидку (на большее материала не хватило) которую не брали кухонные ножи. И у неё появился статус.
Львиный плащ (С)
Защита от колющего урона (С) ур.6
Защита от холода (С) ур.9
Подумав, решил проверить все идеи на оставшихся шкурах и отработать самые удачные результаты. В итоге получались всё те же шкуры с двумя-тремя навыками или одним, но более приличным. Как, например, хорошая защита от холода (В) ур.4. После чего прошёлся по квартирам и притащил всё мясо, в котором были кости. Задумка была в том, чтобы отработать создание модификации, что переведёт наши костюмы в системный предмет и даст ему защиту от колюще/режущего оружия. Но вышла какая-та коричневая жижа, которая делала вещи тупо прочнее и переводила их в системные. Но самое обидное… она не работала на моём костюме! Она тупо с него сползала. Над решением проблемы работал до ночи, сделав перерыв только на ужин, но всё-таки смог добиться своего, хоть и не так как хотелось.
Защитная мантия ( C )
Защита от колющего и режущего урона ( C ) ур.2
Защита от огня ( C ) ур.4
Защита от холода ( C ) ур.5
На создания двух экземпляров потратил четырёх пленников и ещё одного при первой неудачной попытке. На одну мантию приличного уровня нужно два человека, в противном случае уровень навыков предмета находится на низких рангах. Получилось не плохо. Чёрные мантии с капюшоном, достигающие середины икр, материал чем-то похож на шёлк, только тяжёлый. В комплекте с костюмами получится пафосно, мрачно, но самое главное даёт прекрасную защиту.
Оставшихся пленных пустил на попытку сделать сносное оружие. Неудачно. Всё выходило ужасно хрупки и ломающимся после парочки сильных ударов. Последнего пленного пустил на создание более качественной коричневой жижи которой попытался пропитать топор и копьё. И опять ничего вышло. В итоге спустил жижу в унитаз и забыл.
Получившееся оружие оставил тут, оно путь и относительно хреновое, но может кому из выживших и удастся втюхать за что-то ценное в виде тайника с оружием. Думал положить в инвентарь, но он у меня меньше тридцати килограмм, так что пентхаус который принадлежал мужу Ирины превратился в склад ненужной хрени.
Перед тем как пойти спать вышел на улицу, предварительно посмотрев через камеру ночного видео на телефоне на наличие зомби поблихости, и собрал карты. Палёным мясом воняло жутко, даже несмотря на то что вся плоть превратилась в пепел. Да и кратер перед домом издавал завывания мертвяков что польстились ошмётками своих собратьев. Хотя может просто упали, не знаю. На постоянный скрежет по забору и завывания из-за него даже не обратил внимания, за время работы привык. Карты провизии считать не стал, как и предметов, они попадаются слишком часто и как правило там низкоранговые предметы. А вот карты навыков и советов выпало не то чтобы много. Из навыкав внимания заслуживали только две карты защиты разума, всё.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Защита разума ур. – (В зависимости от показателя интеллекта)
Защищает разум от внешних воздействий.
Всё. Но напрячься это меня заставило неимоверно. Выходит, что есть навыки что могут подчинять людей, читать мысли, переписывать личность и воспоминания. Хреново. Лишний повод качать интеллект, чтобы никакая мразь не смогла ковыряться в голове.
Вернувшись в пентхаус в тяжёлых мыслях помылся и завалился в постельку обняв Алису, моральных сил не было. Перед сексом отдал ей навык и в приказном порядке сказал активировать. После чего мы хорошо провели время и отрубались. Засыпал я с лёгкой головой.
***
Стоя на балконе, пинаю чай и мрачно смотрю на то что твориться внизу. Наша многоэтажка окружена приличным таким каменным забором, полметра в толщину и четыре метра в высоту. Так вот, вчера Алиса от души бабахнула прямо по воротам, через которые зомби собственно и просачивались на территорию, так как какой-то урод выломал их машиной. Вон она, разбитая в хлам стоит у подъезда. Этот урод-дебил врезался в дерево. Кратер что сделала моя прелесть перекрыл зомби путь за забор. Так что они облепили его снаружи. Приличной такой толпой, через которую хрен протиснешься на гражданском транспорте, тут танк нужен. И это если забыть про сам кратер.
Значит всё-таки канализация… Интересно, а крысы тоже стали зомби?
***
Я сидел в подвале и был ну ОЧЕНЬ задумчивым. А причиной были карты фактов, от системы, которые было решено вчера не смотреть и активировать завтра на свежую голову. Всего их выпало три, и это с нескольких сотен зомби, что в очередной раз доказывает ценность информации о новом мире. И вот одна из них меня серьёзно так напрягла.
Факт №95
Материалы, полученные от животных и растений, обладающих магическими свойствами лучше подходят для создания зелий, свитков и артефактов.
Магические животные и растения. То есть уже могли появиться магические твари. В том числе и крысы, которые в канализации живут миллионами. И… эта информация выбила последние надежды спокойно дойти до арены. Теперь надо выбирать, либо зомби, либо крысы. Хотя… если по-честному, выбора-то и нет. Зомби в таком количестве нам без шума не убрать, а значит с каждым убитым мы будем привлекать всё больше и больше новых немёртвых. А крысы… есть у меня свежий навык что может помочь.
Струя яда (С)
Создаёт струю яда выпускаемую до 50 метров.
Вроде бы и так себе навык, но это если ты идиот. Уже сейчас мы с Алисой, не достигнув и десятого уровня, способны на вещи за пределами возможностей прошлой цивилизации. Я стал натуральным суперсолдатом, которому не страшно никакое старое оружие (доказано выстрелом картечи в руку, даже синяка не осталось), Алиса же ходячая артиллерия, при том маленькая, манёвренная и эффективная как в узких пространствах, так и на открытой местности. Некоторые навыки, если иметь нужные знания и творческое мышление уже сейчас являются грозной силой. Что этот самый навык и доказал.
Внимание! У пользователя обнаружены знания и навыки по навыку «Струя яда ур.9».
Анализ знаний.
Анализ навыков.
Завершено.
Эволюция навыка
Струя яда (С)– Синтез яда (В)
Что такое яд? Это то что убивает, убивает тихо и незаметно. Яд не получил широкого распространения среди преступности лишь по двум причинам. Первая в том, что большинство тех, кто пошёл по скользкой дорожке слишком глупы для чего-то большего чем пуля в голову или нож в печень. Вторя же заключается в сложности их применения. Простые в изготовлении яды дёшевы, их легко достать, но для действа им нужно попасть в желудок или кровеносную систему. Те же яды что действуют даже при кожном нанесении и при малейшей дозе могут стоить как спортивный автомобиль. И вот теперь я могу создавать такие яды литрами и распылять в радиусе пятидесяти метров. Единственный недостаток этой способности в том, что яды на мёртвых не действуют. И именно поэтому придётся идти в вонючие тоннели с кучей крыс.
- Предыдущая
- 8/127
- Следующая