Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Смерть старого мира. Том 1. Том 2 (СИ) - "Весёлый демиург" - Страница 17
К счастью наши апартаменты были невредимы. Макаки не могли вскрыть сейфовые двери и взломать код, хотя следы от сварки и прочего видны.
Зайдя внутрь сразу же пошли в ванную, здесь она в виде душа и джакузи. В джакузи задержались на час, рефлексируя, морально отдыхая и удовлетворяя сексуальные потребности друг друга. После ванной пошли в кровать где ещё пару часов нагоняли то что упустили из-за тоннелей и уснули в обнимку. В общем скидывали стресс и напряжение как могли. Наконец-то я могу уснуть, не боясь кошмаров.
***
Утро было прекрасным. Мне ничего не снилось, я чувствовал себя умиротворённо, а на груди спит моя прелесть, уткнувшись носиком мне в грудь. Я даже вставать не стал и решил подождать пока Алиса сама проснётся, подольше насладившись этими ощущениями.
Но всё хорошее рано или поздно кончается, так закончилась и эта минутка покоя. Правда продолжились они очень приятным походом в душ и не менее приятным завтраком. Да, бутерброды с паштетом так себе завтрак, но его отлично скрещивала Алиса своим игривым настроением, голенькой скача на мне и элитный сорт чая. Но всё это закончилась и нас ждал новый и суровый мир, который всё ещё штормит.
План на сегодня был прост. После подсчётов и обдумывания что нам нужно и в каком количестве стало ясно что нужное оборудование для ковки имеется на промышленном складе и металлургическом заводе, благо они рядом, но весить оно до хрена и больше, настолько что даже мой увеличенный инвентарь не потянет. Перспективы было две, либо мотаться туда пару десятков раз, либо взять фуру и прокачать её достаточно для поездки через толпы зомби. Выбор пал на второй вариант.
Фура была найдена на дороге и передислоцирована к арене. Я ехал за рулём, расталкивая тачки, а Алиса убивала зомби огнём и землёй, предварительно повыбивав все окна, всё равно общим голосованием решили заменить их на решётки. По пути встретили новых зомби, которым уже дали названия в интернете. Силачи, от двух с половиной до пяти метров горы мышц и чем они больше, тем больше у них костяных наростов что не только защищают их тушки от повреждений, но и выпирают разнообразными шипами, грозя ранить бойцов ближнего боя. Но за невероятную физическую мощь они расплачиваются ужасной манёвренностью и медлительностью. Ещё нам попались прыгуны. Быстрые твари с острыми когтями и зубами, что передвигаются прыжками из-за изогнутых внутрь ног, как у собак. Но расплачиваются за это своей хрупкостью и низкой защитой от огня. По-моему, они его переносят даже хуже, чем обычные зомби. Да и вообще они хрупкие, Алиса выставила перед одним из них каменную стенку, так он о неё размазался, словно таракана тапкам приложили. Карты поднимал щупальцами, благо повредить их нереально даже когтями, но из интересного выпала только одна карта факта.
Факт №1
Система природно-магический механизм, призвание которого снизить количество чужеродной маны в мире до приемлемого уровня который перестанет угрожать существованию мира, путём её траты на самые различные манипуляции и придание ей формы, тем самым фильтруя её в родную для мира.
В принципе ничего важного, единственное, теперь ясно почему Система так щедра на карты навыков и почему магические твари как минимум не уступают людям. Логика Системы здесь проста, зомби результат открытия магического начала у всех ныне живущих людей, те кто не смог пережить данную процедуру. Но так как ману девать куда-то всё равно надо то поднять их в виде нежити и превратить в ходячий лут будет верным решением. Ведь даже так, с приходом магии начались бы спонтанные поднятия мертвецов, и далеко не факт, что вот этих относительно простых мертвяков. Могла и какая зараза, питающаяся от магии смерти, появится и начать косить всё живое как чума в своё время или даже молодой божок смерти зародиться. То время как люди и животные, как изначальные жители этого мира, способны впитать и усвоить куда больше маны, и чем выше ты забрался, тем больше ты способен её потратить на собственное усиление. И это, не учитывая тот факт, что, используя магию, что пришла из вне, мы её перерабатываем и делаем родной миру, более мягкой для него и из вредоносной гадости что может уничтожить мир сотнями и тысячами способов делаем его частью души мира, усиливая её. Маги выступают фильтром для мира и это узнает каждый кто выбрал магический класс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это знание открывает интересную перспективу. В знаниях артефактора была возможность по созданию Алтаря магии. Артефакт впитывающий магию из различных источников. Его могут питать души убитых на нём, он может питаться просто магическим фоном или кристаллизованной маной. Или черпать магию из лей линий мира, если был установлен в Месте Силы. Места Силы сейчас только зарождаются. Они и раньше были, но совсем слабенькие и почти не вырабатывали маны. Места Силы представляют собой соединение энергетических потоков мира, через которые душа и питает поверхность. Но если несколько потоков пересекаются, то возникают Места Силы.
Бесконечный источник маны. И я знаю способ не только обуздать эту силу, но и поставить себе на службу. А это ускоренное восстановление маны, и развитие резерва семимильными шагами. Никакой медитации или регулярного слива резерва с последующим истощением, в нынешних условиях применять данные методы развития самоубийство. Просто живи себе, а источник и резерв будут пополнятся и увеличиваться. И если у меня выйдет создать Место Силы и Алтарь наше благополучие гарантировано, это не только наше усиление, но и подпитка самых разных рун и артефактов. Мы превратим арену в непреступную крепость.
***
Я сидел в гараже арены и смотрел на карту города. Для создания Алтаря магии нужно иметь сильную энергетику, достаточные объём и плотность маны, нужные знания и как минимум один вид достаточно редкого материла. И этого материала у меня нет, даже способа заменить или создать отсутствует. Для создания нужного материала нужны либо обсидиан, вулканическое стекло, либо золото, но просто в неприличных католичествах. Обсидиан в достаточном объёме мне не отыскать даже, оббегав всю Москву, но вот золото другое дело. Золотой валютный фонд предоставит мне нужное количество, но он в центре. Добраться до туда не проблема, метро в помощь, но без транспорта это бессмысленно. Мне нужны буквально тонны золота для артефакта. А ещё мне нужны жертвы. Достаточно сильные души что помогут создать в напитке алтаря силой, изменения сути материалов, подходящих для впитывая энергии от Место Силы. И к моему огромному сожаления выходило что мне некогда заниматься отловом подходящих жертв, поэтому, как не печально, но мне придётся отложить эту идею и заняться более приземлёнными вещами до тех пор, пока подобных душ не станет больше или не появиться альтернатива. Сейчас, пока у нас есть фора в прокачке лучше заняться увеличением сил в относительно безопасной ситуации, сбором ресурсов и обустройством базы. В том числе кухней, одеждой, мастерской и транспортом для перевоза ресурсов.
***
С машиной вышло любопытно. Так как чистых слитков металлов у нас небыло, было принято решение схитрить. Я собрал всё что ненужно и что плохо валялось как на базе, так и рядом с нею, после чего Алиса всё это раскалила. А потом я под усилением, системным боевым молотом, всё это спрессовывал и делал листы металла что подойдут для грузовика. Вышло сносно и достаточно быстро, имея сверхчеловеческую силу работать с металлом одно удовольствие. После навесили всё получившееся на машину, чтобы небыло даже щели и тут я начал магичить. Все листы металла, которые приварил к корпусу получили руны укрепления и облегчения веса, листы на дверях и окнах получили ещё и свойство прозрачности с внутренней стороны. Теперь машинка способна выдержать танковый выстрел в упор. Двигателю была увеличена износостойкость, перегрев и мощность, а топливному баку дано свойство синтеза бензина. Круто? Да любой, у кого есть мозг отдаст за такую машинку почти всё что угодно.
Провозились мы с транспортом пусть и долго, но до ночи было ещё далеко. Так что Алиса потащила меня на шопинг. Эх, пусть я и занимался её воспитанием, но в душе не представляю откуда у неё эта любовь к покупкам. Она же с рождения могла получить любую вещь просто так, лишь в редких случаях, когда это было что-то опасное от неё требовали доказательств что она не будет глупить. Да даже когда она попросила плутоний я лишь попросил прочитать книгу про него и назвать меры предосторожности при работе. И всё. Но от походов по магазинам она всё равно тащится, хотя должна быть инертна к материальным ценностям из-за их избытка в её жизни. Может это прописано в геноме всех женщин? Загадка, которую я никогда не узнаю.
- Предыдущая
- 17/127
- Следующая