Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Смерть старого мира. Том 1. Том 2 (СИ) - "Весёлый демиург" - Страница 12
-Сомнительное преимущество. –Алиса так задумалась, что даже большой плаце прикусила, как всегда делает, когда над чем-то серьёзно думает. -Хотя с учётом того что мы не знаем точное место арены под землёй не лишённое смысла. Карта канализации ничего не дала?
-Нет. –С сожалением признал я. -Я смог найти пустые пятна, но их больше десятка и проверять их мы будем сутками. И это без перерыва и боёв, с ними и за неделю не управимся. –Найти недостроенную и неотмеченную на картах станцию метро оказалось куда сложнее чем я думал.
Мы ещё долго обсуждали как лучше, ища более удобные и простые варианты, но в итоге пришли к неутешительному выводу что по любому попадём в невыгодную ситуацию. В итоге решили продолжить путь под землёй, здесь у нас хотя бы есть возможность разбить лагерь в относительно безопасных условиях.
***
Вот уже восемь дня как я не вижу солнечного света. А эти грёбанные туннели никак не закончатся. Мы никак не можем выйти к нужной станции. Казалось бы, что в этом такого, найти недостроенную станцию. Да вот беда, прямого туннеля к ней нет. Есть ответвления в ответвлениях рабочих коридоров. Мы уже зачистили девять станций, выучили повадки всех крыс, тараканов и как оказалось слизней. Теперь эти твари плюются кислотой, а убивать их могла по первости одна Алиса своим огнём, так как моё оружие тупо плавилось, пока не сделал метательные ножи из крысиных костей. Получили по уровню, нашли новых крыс, крупнее обычных, медленнее, но с более крепкой шкурой. Пока резал первую крысу мечом он весь затупился, пришлось переходить на костяное копьё, прекрасно подошло для боя в канализации. Тычок в глаз и всё. Но маны на создание или ремонт вечно ломающегося оружия уходит прилично.
Из хорошего, манипуляции с плотью происходят всё проще, а мана расходуется всё меньше, явный показатель возросшего контроля. И то что такой показатель отсутствует означает что Система не совершенна и у неё есть слепые пятна, целые области, которые она не поддерживает. Та же магия явный дисбаланс в самом начале. Если моё усиление ещё объяснимо наградой, то почему навык лечения даёт возможность управлять плотью объясняется лишь несовершенством Системы. Даже когда я лечил собственные кости после боя с матками я не почувствовал помощи от неё. Да, я знал как лечить и мог представить весь процесс от начала и до конца, но поддержки от Системы не чувствовал. И это, пожалуй, хорошо. Ведь выходит, что Система только даёт, но не контролирует всё досконально. А значит получить от Системы что-то негативное можно не опасаться, справится с этим выйдет, так как знания и навыки останутся. Про отбор каких-то навыков и сил можно вообще забыть, что вызвало облегчённый вздох у меня.
Так же за время исследований туннелей метрополитена мы с Алисой получили Класс. Не считая банальных, например, воин, стрелок, вор, убийца и тому подобные у нас были и интересные варианты для выбора. Но выбрали мы связанные уже с проверенными навыками.
«Маг жизни» –эти маги повелевают жизнью и всё что с ней связано, их энергия наиболее близка к жизненной энергии, но при этом отличается большим качеством. Чем сильнее маг жизни, тем совершенней его мана и тем лучше его собственная жизненная энергия. Маг жизни повелевает в состоянии изменять, управлять, направлять и даже создавать с нуля жизнь и органику. Самые сильные и искусные маги данной школы способны через Жизнь управлять и смежными стихиями.
Класс «Маг жизни» даёт:
+25% к мощи заклинаний школы жизни
-25% к затратам заклинаний школы жизни
Регенерация +ур.1
Магия жизни +ур.3 (Все навыки и знания по Школе магии жизни пользователя конвертируются в навык «Магия жизни»)
+100 ед. маны
Предрасположенность к магии жизни
Предрасположенность к магии природы
«Маг огня» – владыки второстепенной великой стихии что создана поддерживать новое и разрешать старое. Маги огня входят в список самых сильных боевиков, их атаки одни из самых смертоносных и единственные кто способен с ними в этом поспорить это маги Смерти, Света и Тьмы, но даже они не в состоянии конкурировать с ними в площади атак. Так же маги Огня известны своими способностями соединять огонь с другими стихиями, придавая ему особые свойства или усиливая наносимый урон, в том числе и со стихиями Смерти, Света и Тьмы. Так же освоение алхимии на высоком уровне невозможно без знания магии огня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Класс Маг Огня даёт:
+25% к мощи заклинаний школы огня
-25% к затратам заклинаний школы огня
Магия огня +ур.3 (Все навыки и знания по Школе магии огня пользователя конвертируются в навык «Магия огня»)
Алхимия +1
+100 ед. маны
Предрасположенность к стихийной магии
Предрасположенность к алхимии
Класс не даёт особенных навыков или способностей, нет, он даёт кое-что более ценное, знания. Если сравнивать, то получение класса — это полноценное высшее образование в то время как навыки — это третьесортные факультативы. После принятие класса я оказался сознанием в комнате с партой, доской, библиотекой и лабораторией, в которой безликий маг в зелёной мантии рассказывал, учил и тренировал меня в магии жизни. Я провёл там годы, а в реальности прошёл миг. Меня научили лечить любые раны, улучшать тела, создавать артефакты из плоти, выращивать растения, создавать новые и делать живых химер. Огромный пласт знаний, но никак не пересекающийся толком с уже имеющимися у меня знаниями по биологии и генетике. Мне придётся самому их соединять и экспериментировать в этом направлении. Ещё одной ложкой дёгтя в бочке мёда оказалась моя мана. Чем больше маг практикуется, тем больше он развивает свой резерв, а чем больше он использует определённую школу магии, тем более подходящей становиться его мана после преобразования из нейтральной, вплоть до магических мутаций тела. Так, например, сильные маги льда и огня физически не способны почувствовать холод или жар. Маги жизни состариться, а маги смерти умереть от физических ран.
И эти новые знания нам очень пригодились, когда мы столкнулись с огромной, шесть метров в длину и полтора в ширину сколопендрой. Мало того, что эта тварь оказалась ядовитой, так она ещё и отрастила огромные бритвенной остроты жвала-лезвия, которыми первой же атакой лишила меня руки, и была непробиваема нашим оружием. Протиснуть оружие в щели между хитиновыми пластинами не выходило, тварь оказалась слишком быстрой, и мы тупо не успевали, яд на неё не действовал и лишь огонь причинял ей хоть какой-то вред. Мы дрались всего ничего, я еле отгонял её от Алисы, но даже так она получила несколько неприятных ран и если вскоре её не убьёт яд, то это за него сделает кровотечение. Я уже был на своём максимуме для усиления, но даже так эта тварь была в два раза быстрее. Она наносила мне раны, но регенерация справлялась с кровотечением, а магия с ядом. Но потом она пошла в решительную атаку. Тварь поняла, что мы не в состоянии серьёзно навредить ей и прекратила осторожничать. Сначала мне вспороли брюхо как самому проблемному и мешающему достать вторую добычу, потом она кинулась на Алису и отрезала ей руку. А потом вернулась и лишила меня ног. Но тут я смог её схватить. Да, эта тварь была очень быстрой и крепкой, но зато в плане силы я её превосходил в разы. Я схватил её за морду, выдавил глаза и рыча стал бить ею об пол. Он шёл трещинами, тварь верещала и изворачивалась, она обвила меня своим туловищем и впилась своими лапками, нанося десятки колотых ран каждую секунду. И так до тех пор, пока я не размозжил ей голову. Уже теряя сознание я смог наложить на себя и Алису заклинания антидота и порадоваться что на нас подвешены автоматические лечащие заклинания.
***
Привела в сознание меня боль. Болело всё что могло и не могло болеть, даже волосы и те болели. Кое-как перевернувшись на спину, я смог осмотреться. Тварь сдохла, Алиса без сознания, но живая, пусть и ранена. Но ничего, оклемаюсь и верну всё как было. А вот с конечностями было хуже. Из-за яда они буквально сгнили. В принципе ничего непоправимого, пара часов и я смогу создать новые руки и ноги. Но, во-первых, для этого мне нужны материалы, либо минералы, из которых и состоит человеческий организм, либо человеческая плоть. Зомби тут не подходят, они пропитаны некро-энергией, а искать людей в нашем нынешнем состоянии не вариант, слишком опасно. Можно конечно и без материалов, на чистой мане, но с нынешним резервом я буду одну руку отращивать месяц. А в нынешних условиях это смерти подобно. Пока мы будем валяться калеками мутанты, зомби и люди будут развиваться. Этот вариант не допустим. Можно конечно попробовать взять стволовые клетки из позвоночника и с их помощью регенерировать конечности, но это эксперименты и время. Так что остаётся протезирование. В магии жизни есть ветвь модификаций организма и замена частей тела на выращенных симбионтов там была и чисто теоретические знания у меня есть. Если не буду заморачиваться, то получиться создать протезы, не уступающие оригиналу за пару часов.
- Предыдущая
- 12/127
- Следующая