Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант. Дорога к вершине (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 7
Количество записанных заклинаний: 12
Количество свободных ячеек заклинаний: 13
Уменьшает расход маны при активации записанных заклинаний на 50%
Увеличивает запас маны на 100%
Ранг: легендарный
Прочность 999/999
Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I
Заклинания:
Ускоренное восстановление маны
Ускоряет восстановление маны на 50% при неподвижном состоянии более трёх минут.
Пассивное
Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I
Магическое заклинание «Объятие смерти*
Наносит 25-50 магического урона стихии смерти.
Расходует 50 маны.
Временно парализует жертву.
Время паралича зависит от характеристики «Живучесть» жертвы атаки.
Перезарядка 3 минуты.
Требуется: Магическое основание II, Внутренняя энергия III, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной II
«Лоза»
Заклинание «Лоза»
Призывает лозу, что будет действовать согласно вашей воле.
Призыв одной лозы — 5 единиц маны.
Время жизни лозы — 10 минут.
Максимальная длина лозы — 10 метров.
Перезарядка — отсутствует.
Требования к применению заклинания: МО I, ВНЕШ Э I, ВПС I, ОМ I
Телепорт в убежище
10 маны за активацию
10 маны за проход каждого разумного
Время действия портала: 1 час
Перезарядка 48 часов
Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I
Телепортация в святилище
1 мана за активацию
Перезарядка 24 часа
Требования: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I
Системный взгляд
Способность, активируемая при помощи маны, позволяющая увидеть уровень, количество очков здоровья окружающих и примерное соотношение вашей силы по отношению к ним. Также позволяет получать ранее недоступную информацию о системных объектах, ресурсах и ингредиентах.
10 единиц маны за активацию
1 единица маны поддержание 1 минуты активации
Требования: Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I
Духовный удар
Способность наносить магический удар основанный на ваших убеждениях и внутренней силе. Обёрнутая в оболочку из энергии мира она способна донести до вашего противника силу вашего духа даже тогда, когда простое оружие бесполезно. Защититься от него может лишь тот, кто обладает собственными сокровенными духовными практиками.
Наносит духовный урон в размере 50% от количества вложенной маны.
Против мертвецов, духовных существ и энергетических созданий наносит 300% урона
Против обладающих душой существ стихийного воплощения — 200% урона
Против существ из плоти и крови — 100% урона
Расходует от 50 единиц маны.
Способно нанести временное увечье: духовный шок
Каждые 10 метров урон от заклинания падает на 20%
Требуется: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I
Глава 1
Порой в жизни наступает такой момент, когда ты понимаешь — обратного пути нет. У Цезаря был его Рубикон. У Наполеона — корабль с острова Эльба. В настоящем времени невозможно оценить масштабы будущих изменений, что произойдут не только с человеком, а даже с целой империей, если он сделает шаг вперёд. К чему это приведёт? К славе или забвению? Принесёт ли это в столицу изобилие и процветание или же посеет панику, пожары и залитые кровью улицы? Есть вещи, которые бесполезно пытаться оценить и проанализировать. Этим будут заниматься наши потомки. Ну а нам остаётся только идти по выбранному пути. Если уж сделал шаг — топай до конца.
Я свой шаг сделал. И я понятия не имею, к каким последствиям он приведёт меня и моих людей. Ушедший верно заметил, что мне достались некоторые знания, которые подтолкнули вперёд. Теперь мне известно, что Боги не могут напрямую причинить вред жителям планеты. А Ушедшему известно о моих знаниях. А ещё я прекрасно понимаю следующее: ему ничего не мешает объявить награду за мою голову. Собственно, как и другим богам поступать так же со своими обидчиками и подчинёнными конкурентов. Опасная и скользкая дорожка — находиться под пристальным вниманием Высших.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И вот здесь у меня возникает дилемма. Ослушаюсь приказа — попаду в опалу. Однако для остальных божеств подобное будет выглядеть коварным замыслом Ушедшего. И не в его интересах признавать, что он не имеет власти над смертным, решившим воспротивиться воле Высшего. Такой удар по репутации будет намного... НАМНОГО больше, чем его личное недовольство самодеятельностью подопечного.
— Дим, что происходит? Ты сам не свой... И зачем ты провоцировал этого садюгу?
Последний раунд только что закончился. Живых претендентов на чемпионский титул осталось всего шестнадцать.
Нас отправили в Кельи, дав сутки на отдых и подготовку. Покровительница Арин каким-то образом сумела повлиять на происходящее, и нам выделили, как говорится, двухместные апартаменты.
— Как себя называет твоя покровительница?
— Гела. Или Кера. У неё несколько имён...
— Как и у большинства богов Земли. Знаешь, сколько их среди этой тысячи?
— Нет. А ты знаешь?
— Мой покровитель не ответил на этот вопрос. Но даже они делятся на группировки. Что сами земляне, что их боги... Одна на всех проблема — междоусобицы.
— Ты ведь общался с ним ещё до турнира, так? И именно после разговора с ним ты так поменялся. Я не хочу настаивать, но мне не хватает всегда позитивного и надёжного широкоплечего красавчика. Признавайся, что он с тобой сделал? Куда вы оба дели Чела?
— Хах... Смешно, смешно. Извини, что гружу. Просто меня поставили перед выбором. Поманили наградой... Я согласился. А когда всё уже было решено, открылась такая м-а-а-а-ленькая деталь, которую до этого не показали. И, увы, полученный аванс вернуть не получится. И, кажется, мой покровитель, мягко говоря, будет сильно разочарован. Я не до конца уверен, во что это выльется и насколько силён будет его гнев.
— А сделать обещанное никак?
— Никак. Если сделаю — буду себя ощущать костяной гидрой греха, если не хуже. Другими словами, тот Дима, которого ты знаешь, сломается и рано или поздно сдохнет, — объяснял Арин, пока мы лежали в обнимку на подушках.
— Ну хорошо... Давай рассуждать логически. Если тебе предстоит оскорбить бога, то у тебя должна веская причина.
— Мой эгоизм и упрямство — вот и вся причина.
— Хорошо. Как это исправить? Как искупить оскорбление?
— Если бы я знал...
— А я знаю, — улыбнулась Арин, посмотрев на меня озорными глазками.
— Ну-ка? Удиви!
— Ха! Ещё чего! Эта информация стоит столько, что тебе ни в жизнь не расплатиться!
— Вот значит как? А если я стану плохим парнем и достану из тебя эту информацию? — я резко протянул руку и защекотал её по рёбрам.
— А-А-А! СТОЙ! ОСТАНОВИСЬ! ХВАТИТ! — заверещала она, извиваясь и катаясь по подушкам на огромной кровати.
Щекотка перешла в борьбу. Мечница перехватила мои руки и села сверху.
Победно улыбнувшись, Арин сдула упрямо лезущую в глаза прядь волос.
— Ага, отвлеклась! — прижав девушку к мягкому матрасу, сверху оказался уже я.
Её ноги скрестились за моей спиной, а мы утонули в глазах друг друга.
— Что ты готов сделать ради информации?
— Очень и очень многое...
— Тогда для начала сделай мне хорошо. Не существует такой проблемы, которую нельзя решить. Нужно просто взглянуть на неё под другим углом...
- Предыдущая
- 7/56
- Следующая