Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант. Дорога к вершине (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 30
Не суровые одичалые воины. Не сумасшедшие, зомбированные твари... А бедные, слабые и напуганные остатки цивилизации. Её заблудшие сыны и дочери. Семь хилых двухметровых дылд с кинжалами, три «мамки» да куча подрастающей детворы, спрятавшейся за нелюдимым выжившим в Пустоши Головосеком. Женщины драуров оказались на голову выше и значительно крупнее мужчин. Главная же и самая возрастная из них и вовсе напоминала комплекцией сумоиста.
— Я не припомню никого вроде тебя...
— А если снять маску? — улыбнувшись, развеял скрывающие мою личность заклинания. — Рад встрече, Иргвар.
Иргвар
Уровень: 20
ОЖ: 100%
Статус: Дружелюбен. Опасен.
— Тот мальчишка из города... точно! Ты изменился...
— Да, прошло много времени. Пустоши помогли вырасти над собой, но пришла пора и мне их покинуть
— Пустоши, да. Секунду, я попрошу, чтобы они тебя пропустили. Только поклянись, что ты и твоя спутница не причините вреда. Иначе я убью вас.
— Нет проблем, клянусь. Мне самому нужно безопасное место для отдыха. И моих людей.
— Твои люди? Где они?
— Сокрыты, чтобы на них не напали.
— Аки Моисей ведёшь своё племя к земле обетованной? Так нет здесь такой...
— Есть. У меня была, но я её потерял. Ничего, найду новую или построю своими руками.
— Как знать... Много твоих людей? — за лагерем будто бы заржали лошади, но то оказались другие, неизвестные мне ездовые животные, примотанные к деревьям верёвками.
— Больше ста пятидесяти человек.
— Сколько? И как ты их всех скрыл? Ладно. Помни только, что за своих людей ты несёшь ответственность сам, — Иргвар обратился к драурам на ритмично щёлкающем языке и те, робко переглянувшись, опустили оружие.
Здоровяк влил в себя варево из глубокой миски и поднялся, подходя к нам и приглашая в лагерь.
— Хм... Это же божественные метки... — он посмотрел на мой брелок и на ленту в волосах Арин.
— Да и ты не обделён вниманием высших сущностей, — кивнул я Иргвару.
— Да... Вы их так получили аль после... испытания?
— Ты турнир имеешь в виду? Мы финалисты.
— Вот же... И я ещё тебе угрожал? Впрочем, не вылети я по глупости в самом начале испытаний, может, и составил бы вам компанию. Ну да чёрт с ним, свою награду я получил, — похлопал он по груди, вытащив тесёмку с символами, напоминающими песочные часы. — Ужинать будете?
Так началось наше знакомство с подчинёнными Иргвара и их удивительной культурой. Я договорился о разбитии лагеря рядом и вывел людей из бутылки, раскинув защитные сооружения в полной комплектации на огромной скале, к которой можно подобраться только с одной стороны. У её подножия и стояли драуры, охраняемые моим старым знакомым.
Хлопоты по организации стоянки захватили нас с головой, тогда как драуры с опаской косились, стараясь не высовываться. В самую первую очередь я отдал приказы по укреплению и ночлегу: завтра предстоял долгий путь.
Закончив с распоряжениями и передав часть хлопот старшим руководителям, я отправился к соседям и через громилу-переводчика принялся знакомиться со странными созданиями.
Выяснилось, что их цивилизация оказалась на грани гибели после серии разрушительных стихийных бедствий. Мрак на годы закрыл небеса и не позволял восстановиться землям и посевам. Начался массовый голод, и до «новой эпохи» смогли дожить единицы. Впрочем, эпоха эта просуществовала два поколения, пока не пришла новая напасть. На руинах закрывшейся и изолировавшейся в прежние времена столицы одного из могущественнейших государств появились первые изменившиеся. Никто из моих собеседников не знал, какая беда случилась в том городе, но зараза расползлась по всей планете, уничтожив большую часть оставшихся драуров. Избежать печальной судьбы удалось далеко не всем. Выжившие стали странствующими воинами, что спасались от истребления, путешествуя с места на место по руинам некогда процветающего мира. Нам они известны как одичалые.
И прямо сейчас я сидел в окружении потягивающих ритуальную трубку Кудори драуров, у которых получилось спастись, изолировавшись на недоступных территориях. В основном такими территориями были острова. Так выжившие продержались ещё несколько десятков циклов, пока не наступило вырождение. Гены... Кровосмешение... Голод... Редкие исследователи, что выбирались во внешний мир и возвращались, рассказывали о блуждающих стадах почерневших сородичей. Увы, мир стал для них слишком опасным и чужим. Природа и болезнь захватили власть. Хищников развелось гораздо больше, чем тех, кто остался от давней цивилизации. Теперь некогда процветающая и доминирующая раса расценивалась как вариант обеда. Чуть погодя, в один такой же печальный, как и все прочие дни к ним пришёл голос предка, возвестивший о конце эпохи. Отныне у одичалых и вырождающихся остался всего один шанс — начать с нуля в новом мире.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот только мир этот оказался не менее жесток и опасен для тех, кто лишился знаний и силы.
Их цивилизация медленно умирала, и спасти её могло только чудо.
В целом драуры мне понравились. Когда они не пытаются напасть, чтобы сожрать тебя или же убить примитивным оружием, то выглядят неплохими ребятами.
— А что это за животные?
— Это священный Ицунь, оставшийся с ними даже спустя десятилетия и помогающий выживать. Для драуров они, как для нас лошади. И тягловые животные, и источник мяса, и лучшие друзья, и стражи поселений, что сообщают о приближении хищников или изменённых. С чутьём у них всё в порядке, — объяснил мне Иргвар.
— Выглядят довольно спокойными, хотя людей вокруг уйма.
— Им объяснили, что человек не враг. Но согласиться с этим трудно, ведь я — исключение из правил. Как и вы.
В моей голове потихоньку созревал план.
— Иргвар, мне нужны лошади. Хотя бы две. Ицунь, если на них уже висят хомуты, тоже подойдут для того, чтобы запрячь...
— Они не пойдут на такое. Эти животные чуть ли не единственный их актив и надежда на будущее.
— Да какое тут будущее? Сам посуди: уходить дальше к холмам — столкнуться с алчными людьми, пойти в Пустошь с их уровнями — добровольно подписать смертный приговор. Двигаться по границе можно бесконечно долго, но итог всё равно будет один.
— Я знаю это, но они помогли мне. И я должен отплатить им сторицей...
— Давай я предложу им обмен. Легендарные артефакты, например. Подойдут? Недавно мы обезвредили в пустыне группу ящеролюдов. Там два десятка легендарных, которыми мы вряд ли сможем полноценно пользоваться в ближайшее время.
— Зачем тебе лошади? Вернее, ездовые Ицуни ... — решил уточнить Иргвар.
Видимо, предложение всё-таки заинтересовало.
— У меня квест на таймере. Проиграю — считай, одной ногой в могиле окажусь... — честно сказал я.
— Из того что я вижу, он уже тремя ногами в могиле. Слишком много божественного дерьма сыплется на Димину голову. Причём совершенно на ровном месте... Но он вроде как справляется, — хмыкнув, поделилась наблюдением Арин.
— Я спрошу у них... — что-то тихо решив для себя, вздохнул такой же как и я любитель соло прокачки.
Только вот за мной волочился длинный хвост в лице беженцев Варрикейна. Арин же хвостом не считалась. Мечница брала своё по дороге, убивая различных врагов и хищников. За время путешествия по Пустоши мы сразу договорились, что если она бежит в разведке и встречает одинокую, но враждебную к нам гадость, то делить её смысла нет: убила — и помчали дальше. Времени на лутание одинокого зверя и разделку, увы, нет. Это не игра, где остальной мир замер, ожидая, пока ты заканчиваешь распиливать врага на компоненты.
— Драуры против. Они потеряли слишком многих, и не исключено, что популяцию уже не удастся восстановить. Если же потеряют ещё двух, то шансы и вовсе призрачны.
— Жаль...
— ДМИТРИЙ! ВРАГ!
— Что там? Кто там? — подорвавшись с места, пулей помчался к вышке, откуда часовой и проорал мне последние новости.
- Предыдущая
- 30/56
- Следующая