Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант. Дорога к вершине (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 28
Схватив за воротник мантии лича, потащил того в сторону ямы с костями. Пришлось сделать довольно большой крюк, чтобы обойти вялых стражей. Благо валунов вокруг хватало.
— Лич, если не справишься, я в тебе разочаруюсь. Добудь мне этот город, понял?
Не дожидаясь ответа, отправил немёртвого в полёт к груде костей, а сам растворился на местности и направился в указанную звёздами сторону.
Мы забрались далеко на запад. Теперь, в этой части Пустошей, мы с Арин оказались ближе к диким краям, где властвовали ящеролюды, тогда как сами люди встречались чуть чаще, чем Грохи.
— Пять ящеров впереди. Обходим, пережидаем или движемся дальше?
— Дальше идём, — кивнул, готовясь чуть что сразиться с потенциальными противниками.
Встреча двух враждебных рас могла закончиться битвой, но один из ящеролюдов узнал меня. Он проорал что-то своим собратьям, и те, скалясь, отступили, всё ещё не рискуя убирать лапы с копий.
То был отряд, отколовшийся от Императора. Не зная нашего языка, нам смогли объяснить жестами и рисунками на земле, что после выхода из города отряды разделились и их группа двинулась в поисках новых болот для создания деревни. Увы, по дороге не обошлось без стычек. И если с драурами проблем не возникло — те стояли ниже уровнем, были тупее и вообще уступали в количестве, — то вот встречу со своими сородичами, странствующим кланом Гой Ом Ри, пережили далеко не все.
Командир отряда пояснил, что краснокожие ящеры враждовали с ними и в старом мире, постоянно устраивая облавы и угоняя в рабство. Сейчас же старые распри вспыхнули с новой силой, так что его бойцов либо убили, либо взяли в плен. Собственно, поэтому они и спешили со всех ног убраться подальше от опасных представителей своего же вида, от которых едва сумели оторваться и замести след.
На вопрос о количестве ящеролюд ответил пальцами, показав свои фаланги семь раз.
— Семьдесят, значит... Хорошо. Идём, Арин.
Они попытались как-то нас остановить, но в итоге зашипели, сплюнули и умчались вдаль.
— Будем сражаться?
— У меня полные запасы маны. Нужно только подготовить поле для битвы.
— Будешь дерево своё создавать? Или просто колья, как в пещере Малида?
— Просто колья. Посажу свой хищный лес...
— Тогда я в разведку. Как обнаружу, сразу вернусь. Встанем у них на пути. Большая группа должна владеть большим количеством добра, оружия и доспехов. Ящеролюды похожи на нас комплекцией, так что немного повозиться — и их доспехи вполне подойдут человеку.
— Длинному и худому человеку. Да, выдвигайся в разведку. Я у того одинокого дерева на холме подожду, оттуда наверняка вид на ближайшие окрестности более чем достойный.
Мы разделились, и я прибежал к дереву, после чего убедился, что признаков врага нигде нет. Вдалеке, там, куда побежала Арин, виднелась граница гекса, разделённая каменной грядой. Словно старая уничтоженная гора, она, борясь с силой ветра и коррозией, из последних сил пыталась доказать, что ещё чего-то да стоит в этом мире.
Достав бутылку, я взглянул на микроскопичных жителей внутри, после чего влез в меню артефакта, вывел список помещённых и вытащил оттуда Роксану.
— Дима... наконец-то... — со слезами на глазах бросилась ко мне помощница.
— А? Чего случилось-то?
— Это... Можешь всех остальных вытащить из бутылки проклятой? В ней невозможно сидеть!
— Стоп-стоп. Не кричи. По порядку давай. И нет, не могу. Скоро тут сражение начнётся.
— Варрикейн всё? Его захватили? Ты не смог отбить нападение?
— Не захватили, но убежище оккупировал монстр. Слишком силён он, а у меня пока нет рецепта для его уничтожения. Но самое главное, что мы тут и мы выжили. Что там с бутылкой не так? Там же не должно ощущаться ни влияния города, ни жажды, ни других физиологических потребностей...
— В ЭТОМ-ТО ВСЁ И ДЕЛО! — едва не перешла на ультразвук Оксана. — Мы там натурально с ума сходим. Совершенно нечем заняться. И ладно бы можно было хоть как-то развлечься. Но нет. Звуков нет. Возможности спать нет. Восемь часов... Мы восемь часов, считай, в карцере. Кто-то справляется, но я уже столько беззвучных слёз и рыданий насмотрелась...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Понял, — я тяжело вздохнул и вгляделся в горстку ящеролюдов, выруливающую из-за старой скалы, что осталась от некогда величественной горы. — Артефакты работают? Те реликвии, что я дал?
— Да... Мы их передаём от группы к группе, — кивнула помощница.
— Тогда держи куб. Включается вот так... — я показал ей, что и как нажимать, дабы активировать лагерь. — Надеюсь, сработает. Там внутри есть хранилище, в нём — артефакты. Можно разрешить бойцам выбирать снаряжение. Пусть Крюк подумает, как их укомплектовать, и займёт их до конца вынужденного заточения. Ты вместе с остальными подумай над развлечениями. Картины какие порисуйте. Детям выдайте краски и чернила. Я знаю, что у вас они были.
— У нас бумаги нет.
— Я точно где-то пачку листов находил. Напиши объявление. Переройте запасы, найдите её. До границ Пустошей мне бежать часа три-четыре. Здесь же выпускать вас всех слишком опасно: очень много хищников и монстров. Мы с Арин обойдём их быстро и незаметно, а вот такую большую и сладкую группу монстры примут за деликатес и будут счастливы сожрать. Смотри, у меня есть блокнот. Рассади людей, напиши пару сообщений и пусти по рядам, чтобы остальные знали, что о них не забыли и ради них сейчас сражаются.
Я отправил сопротивляющуюся красавицу с кубом и бесконечной ручкой в руках обратно в бутылку, после чего скривился, разочарованно обдумывая свой план «пофармить» по дороге. Правда, давать заднюю уже поздно. До противника осталось пару километров, и меня, судя по всему, уже заметили.
— Они уже тут. Ну что, разомнёмся? — появилась рядом Арин Сонг.
— Надо ускоряться. Есть проблема с людьми...
— Какая?
— Ментальная. Мозги у многих плавятся. Истерики, стресс... Короче, надо поскорее сваливать из Пустошей.
— Хорошо. Тогда не церемонимся и активируем способности? Я командующую троицу вырежу.
— Хорошо. Пленников заметила?
— Да, в хламидах серых позади основной группы под надзором стражей торчат. Освобождаем их? Или как?
— По-хорошему бы не тратить время и пустить всех в расход... Но надо пытаться посадить семена будущих отношений хотя бы с кем-то. Если они говорят на нашем — пообщаемся. Если не говорят, то пусть помогают себе сами и валят на все четыре стороны. К бою.
Я заметил, как вперёд выдвинулись два десятка лучников и четыре мага с посохами. Сразу активировал маску, спрятал бутылку и поднял щит. Не хватало ещё случайной стрелы поймать ...
— Не стесняйтесь, подходите...
Залп из стрел до меня даже не долетел.
— Что, бездари, забыли сделать поправку на ветер?
Очередной бессмысленный залп. К слову, впустую околачивающиеся рядом маги в нашу зарождающуюся битву так ничего и не внесли. Скучно... Я продолжал раскидывать в доступные места лозу и её магические семена, из которых прорастёт хищный лес. Десять метров впереди меня, десять позади, и ещё десять слева и справа.
Достав свой стихийный лук, любезно продемонстрировал хвостатым бездарностям, что такое хороший лук и прокачанные способности.
*Ваш выстрел наносит 55 единиц урона*
*Ваш выстрел наносит 49 единиц урона*
*Ваш выстрел наносит 50 единиц урона*
Ящеры стреляли залпами, причём медленно и коряво. Я же успевал выпустить стрелу, поднять щит и прикрыться от летевших в мою сторону зубочисток.
*Гой Ом Ри 6, 15 уровень, погибает.
Идёт расчёт награды...
Получена шкатулка
Получено 450 опыта*
Враги рассыпались и начали наступление, подходя всё ближе. Теперь лучников прикрывали обладатели широких щитов, отчего выбивать противников становилось всё сложнее и сложнее. Да, это не НПС в игре, где просто стоишь и отстреливаешь их с удобной позиции.
Я смещался то влево, то вправо, продолжая заполнять «саженцами» доступную почву. А потом удачно подстрелил одного вылезшего из-за щита мага, выбил крит и прикончил его. Это стало «последней каплей», и враги резко побежали вперёд.
- Предыдущая
- 28/56
- Следующая