Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-72". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Валентеева Ольга - Страница 4
Есть что-то мистическое в том, что я был отправлен в игру именно через такую платформу.
— Господин генерал-майор, какой смысл искать её по внешности? Разве сто лет назад можно было оцифровать личность до таких деталей, как сейчас? Откуда мы знаем, что она выглядит именно так? Отображается ли она вообще в Адам Онлайне? Не затирает ли её техподдержка, принимая за очередной баг или попытку взлома?
— Это тоже проблема, которую тебе придётся решить.
— Простите, господин генерал-майор, но миссия выглядит примерно как «найди то, не знаю что». В Адам Онлайне миллионы пользователей и триллиарды неписей всех степеней сложности. Только список локаций нужно проматывать полчаса…
Генерал-майор прервал меня:
— Год назад, во время рандомного сканирования трафика Адам Онлайна, мы выловили вот что.
Он смахнул запись презентации. Вытянул вторую запись.
Две размытые женские фигуры стояли друг напротив друга. Изображение подёргивалось, рассыпалось на пылинки. Слышались искажённые обрывки диалога:
— Ты кто?
— Как и ты — копия копии.
— Кто создал Подсеть?
— Менторы из До…
Изображение распылилось. Снова собралось и началось сначала. В одной из фигур я узнал Валееву. Вторая была помоложе, в майке с какой-то эмблемой, в которой можно прочитать слово Darknet.
— Кто её собеседница, мы не знаем, — опередил мой вопрос Макарцев. — Это даже не видеозапись, а трёхмерная реконструкция сырых данных, выловленных наугад в потоке игрового трафика Адам Онлайна.
— Может, это начало какой-то порносцены?
— Обрывок содержал поле даты. Тот самый день, когда Нейля Валеева опробовала технологию техаррации: оцифровала своё сознание и отправила его в тогдашний вариант мира Адам Онлайна.
Я кивнул:
— Согласен, аномалия. Ибо что делает столетнее событие в потоке нового трафика. С другой стороны, что такого особенного? Адам Онлайн — развёрнут не только на серверах, но и в сознании подключённых к нему пользователей. Мало ли чей бред мы выловили?
— Аналитический отдел пришёл к выводу, что собеседница Нейли — это аватар Менторов. Из этого и будем исходить.
— Ясно, господин генерал-майор, теперь вопрос…
Меня прервал стук в дверь:
#
— Доброго времени суток, игроки! — сказал бот техподдержки. Не дожидаясь разрешения, открыл дверь и вошёл. Стандартный голубоглазый и широкоплечий блондин.
Арилд 23-003.
Бот техподдержки Азиатского Кластера Адам Онлайна.
<< Отказ от ответственности: за внешность бота Арилд проголосовали большинство пользователей Азиатского Кластера. Если вы считаете себя расово или гендерно дискриминированным, пожалуйста, поменяйте внешность бота в настройках своего аккаунта >>
Я поднёс руку к кобуре, готовясь выхватить оружие.
Широко улыбаясь, Арилд подошёл к нам:
— В диспетчерскую поступило сообщение о неполадках в данной локации. Не позволите ли начать сканирование? Да-Нет? А для начала ознакомьтесь с нововведениями в интерфейсе.
В руках у меня и Макарцева появились долбаные буклеты. Я не стал их выбрасывать, а пролистал и положил в сумку. Бот повернулся ко мне. Улыбка сменилась озабоченностью:
— Мы не можем исправить неполадки с вашим аккаунтом Username. Код ошибки сообщает, что причина в вашей системе техаррации. Местоположение не может быть Unknown. Обратитесь к провайдеру услуги техаррации.
Я выстрели ему в лицо. Избыточно обрызгав кровью стены, Арилд повалился на пол.
— Хм, лет десять назад в «адамке» нельзя было мочить техподдержку.
— Пользователи проголосовали за эту возможность, — ухмыльнулся Макарцев. — Теперь с ними можно даже трахаться.
Я обшарил бота, но кроме пачки буклетов и неймтега с серийным номером ничего не нашёл. Ко мне постепенно возвращались повадки заядлого адамита. Именной тэг бота переложил в свою сумку. Тут же пискнул планшет. Я достал его и прочитал:
Доступен квест «Белокурые бестии».
Владелец сети магазинов «Всевидящее око» приглашает тебя принять участие в отстреле ботов типа Арилд. Принеси неймтег бота в любой из магазинов сети «Всевидящее око» и обменяй на деньги или апгрейды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Покажем белокурым бестиям, кто хозяин в Азиатском Кластере!
Внимание, каждый неймтег уменьшает твою «Репутацию» с властями Нулевого Обвода: —1.
Макарцев закрыл дверь палатки:
— Короче, кусок данных с Валеевой был выловлен из трафика, идущего предположительно из локаций Шестого Обвода. Они сгенерированы относительно недавно. Игроки только осваивают эти регионы. Точнее даже — только собираются освоить. Путь туда ещё никто не открыл.
Я присвистнул:
— Чтобы туда добраться, мне придётся качать себя не одну смену.
Макарцев подошёл к стене палатки и вызвал проект-панно:
— Всё уже сделано до тебя. На прокачку этого персонажа работали самые отчаянные бойцы Адам Онлайна. Познакомься, твоё новое виртуальное тело. Имя мы взяли твоё старое.
На панно высветилось имя «Леонарм» и построился чертёж фигуры. Даже в этом виде было заметно, что персонаж прокачан до упора. Списки умений и улучшений УниКома заняли большую часть панно.
— Леонарм? Я бы, наоборот, хотел забыть это имя…
Пользователь Адам Онлайна мог выбрать себе любое имя, неважно, использовалось такое уже или нет. Для контрольных систем вместо имени указывался уникальный идентификатор в 1024 символа. Помню, что локации «адамки» кишели Огненными Демонами, Нагибаторами, Исказителями Реальности и Супернубами. Даже у моей Оленьки было имя Тёмный Ангел. Наряду с ещё миллионами Тёмных Ангелов.
— Ладно, Леонарм, так Леонарм. Что там с характеристиками?
— Выбрали для тебя расу «человек», — вставил Макарцев. — Не потому, что ты всегда за них двигался, но и для того, чтобы Нейля не испугалась при виде бизоида или механодеструкта.
— Э-э-э, механодеструктов помню, а бизоиды это кто? Даже мне страшно.
— Одна из новых рас. За те годы, что ты жил в реальности, здесь кое-что поменялось. Твои достижения и навыки устарели, Антоша, так что постарайся не угробить Леонарма в Первом Обводе. Но не переживай, я ещё два часа просуществую, покажу, что нового в мире…
— А почему только два часа?
— Потом меня контролёры выцарапают из оболочки этого техбота. Вообще-то, они это делают прямо сейчас.
— Кто такие контролёры?
— Предназначены для борьбы с нарушителями, типа меня. Если боты техподдержки — это обычныеNPC, заточенные под выполнение одной задачи по исправлению неполадок, то задача контролёров — нейтрализация нечестных игроков.
Стены палатки затряслись. На панно зажглось оповещение, что ракетный удар съел половину защиты. Я не удержался от улыбки: отвык, что палатка способна выдержать ракетный удар только оттого, что владелец проапгрейдил её силовым полем. Палатку! Не бункер, палатку. Отвык, отвык я от этих условностей.
— Всё, Антоша, нас нашли. Я их задержу, а ты переселяйся.
Макарцев смахнул изображение Леонарма на меня, подтвердил передачу персонажа и выбежал из палатки. Ещё на бегу на его теле собрался тяжёлый пехотный экзоскелет «Невский», почти такой же, какой использовался в реальных боевых действиях. Настоящие военные предпочитали реалистичную экипировку даже в виртуальном мире.
Тут я почувствовал, что меняюсь. Зрение потухло и снова появилось, теперь оснащённое данными нейроинтерфейса.
#
Я вызвал вкладку персонажа.
От обилия данных закружилась голова. Всё-таки попасть с нулевого уровня сразу на трёхсотый — стресс даже для оцифрованного сознания.
Имя: Леонарм.
Игрок: %Username% (Ошибка! Проверьте настройки техаррационной системы).
Раса: человек.
Уровень: 322.
Классы: стрелок, повелитель техно, сталкер.
К чему мне столько классов? Разве они не конфликтовали один с другим? Вероятно, те несколько человек, что прокачивали Леонарма, не сошлись во мнении, что важнее для него. А скорее всего, не знали, для чего и кому прокачивали перса, поэтому каждый исходил из своих убеждений.
- Предыдущая
- 4/1393
- Следующая