Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-72". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Валентеева Ольга - Страница 263
«Ты не будешь регенерировать до конца».
— Но ведь это дисбаланс! Какой смысл увеличивать здоровье, если у меня не хватит оргмата для его поддержки?
«Согласно моим данным, когда любой твой атрибут поднимется выше восьмого уровня, откроются улучшения для всех феномов. Одним из них будет увеличение базовой ёмкости».
— А есть ещё способы увеличения?
«Некоторые модели УниКомов поставляются со встроенными хранилищами оргмата и НК».
— Всё равно, какое-то кривое развитие получилось.
— Это у тебя кривое, — вмешалась Нейля. — Из-за твоего фенома быстрой прокачки. У меня всё в полном балансе.
«Релевантно, — подтвердила Марьям. — Кроме того, дисбалансный рост атрибутов ведёт к ещё большей нестабильности фенома SpeedRun. Скоро он не справиться с обсчётом всего количества итераций. Рекомендую изъять его».
— Но ведь ты же горячо рекомендовала его установить?
«Тогда это было релевантно. Теперь менее релевантно».
— Позже удалю. Мне нравится быстрая прокачка.
Напоследок я ознакомился со специальными режимами, все они получили значительный прирост:
Укрепление:
Базовое укрепление: 8,0 секунд.
Бонус атрибута «Сила»: 36,5 секунд.
Всего укрепления: 44,5
Штраф перемещения: –16 %
Импульс:
Базовый импульс: 8,0 секунд.
Бонус атрибута «Ловкость»: 49,0 секунд.
Всего импульса: 57,0 секунд.
Штраф торможения: –16 %
Зрение:
Базовая детализация: 8,0
Бонус атрибута «Обработка данных»: 36,4
Всего зрения: 44,4
Штраф перемещения: –16 %
Прозрачность:
Базовая прозрачность ver. pre-alpha 1.22: 8,0 секунд.
Бонус атрибута «Живучесть»: 27,0 секунд.
Всего прозрачности: 35,0 секунд.
Штраф перемещения: –16 %
Тем временем Нейля закончила установку. Покинув свой угол, сделала несколько быстрых шагов ко мне и исчезла. Сколько я ни вглядывался, но даже моё круто зрение больше не улавливало её контура.
— Круто, — сказал я. — А ты не хотела.
Она вышла из прозрачности — ствол пистолета находился в сантиметре от моего лба.
— Вообще круто. Только как ты будешь носить оружие? Всё время в руке?
Нейля показала на труп Атоса:
— У него на боку есть что-то вроде кобуры. Можно сделать мне такую же?
Марьям отыскала в списке крафта нужный элемент экипировки.
Взяв Нейлю за ладонь, создал на её УниКоме «Лёгкую кобуру», напоминавшую незаметный карман. Пистолет прятался так, что торчала только рукоятка.
«Немаловажно знать, — начала лекцию Марьям, — что выстрел из оружия в режиме прозрачности, уменьшает её качество на шестьдесят процентов. Несколько выстрелов с коротким интервалом отключают прозрачность полностью».
— Вечно ты кайф обламываешь, — сказала Нейля.
«А так же есть другие факторы, влияющие на использование оружия в сочетании со спецрежимами».
— Позже разберёмся, — прервал я. — Пора прыгать.
#
«Три минуты до открытия бортов», — предупредила Марьям.
Осматривая контейнеры с персиками и трупы, я пытался понять, чего я же я забыл? Мой инстинкт хомячества вопил, что я что-то упустил. Кажется…
Точно, само хомячество я и упустил!
«Минута», — доложила Марьям.
— Подожди ещё минуту, — сказал я.
И бросился к трупу Атоса. Он всё так же лежал на животе, а уровень целостности оболочки показывал ноль единиц и статус: «Окончательная смерть». Положив руки на спину Атоса, начал ощупывать, будто делал массаж.
Материя УниКома жёсткая и плотная, но я нащупал несколько бугорков — у этого синтезана был «Скрывающий рюкзак». Просто он не принял выпуклой формы, видимо предметы в нём были небольшие.
— Странно, что его рюкзака почти незаметно, — сказал я.
«Потому что пространство под хранение предметов создаётся за счёт пустоты в теле синтезана, — пояснила Марьям. — Отсюда и штраф к режиму импульса».
На мои пальцы рюкзак не отреагировал. УниКом тоже не снимался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Раскрыв ладонь, я создал «Лезвие» и нерешительно поднёс тающую в воздухе кромку к спине синтезана.
— Это не человек, — напомнил я себе. — Это новый человек. «Новый» — значит, что найдёт себе новое тело.
Молекулярное лезвие уткнулось в УниКом — поднялся фейерверк искр, будто я пилил железо. Одновременно повалил серый дым — это моё лезвие сыпалось от взаимодействия с материей УниКома.
Нейля присела рядом:
— Помнишь Селену? Игрока, который позволял расчленять себя за деньги?
Помнил ли я? Я даже помнил того игрока, занимавшегося расчленением неписей, которого встретил на базе Трёх Баксов. Как давно это было…
— Тебе нравится расчленять, да? — иронично продолжила Нейля.
Я с раздражением отвёл «Лезвие» от трупа:
— Это у тебя юмор такой? Лучше бы помогла.
— Мне нечем, «Стабильности» нет. Как нет тяги к расчленёнке.
Я сделал большой надрез на спине Атоса. Оттуда выплеснулось немало оргматовой крови, но всё равно оставалось ощущение, что я вскрыл манекен.
«Лезвие» рассыпалось в прах раньше, чем закончилось время до распада.
Раздвинув руками надрез, я просунул ладонь в рюкзак.
— О, Аллах, тьфу! — не вытерпела Нейля и отошла.
А я извлёк добычу: три упаковки НК. Две на 2 048 единиц и одна на 4 096. И два пластиковых цилиндра, интерфейс описал их как:
— К. О. М. —
Концентрат органического материала.
Содержит 2 048 оргмата.
— Теперь можно прыгать, — сказал я, отправляя добычу в свой рюкзак.
Патологическое хомячество имело свои плюсы.
#
«Рекомендую ухватиться за поручни, — сказала Марьям».
Вся стена нашего вагона начала подниматься вверх, складываясь гармошкой. Внутрь ворвался бешеный поток ветра, который мигом сдул несколько контейнеров и гору персиков вместе с телом Атоса. Сдул бы и нас, но спасли поручни.
Шум и свист заглушили все звуки.
В нескольких метрах от вагона неслась какая-то размазанная стена, в которой редко угадывались стволы и ветки.
— Тут лес, — сказал я по общей связи.
«Непредусмотренный фактор, — согласилась Марьям. — Вы получите ещё больше повреждений».
— Какой кретин высадил лес в трёх метрах от полотна, по которому, со скоростью тысяча километров в час, носятся поезда? — спросила Нейля.
— Экологические активисты, кто ещё.
— Я не эксперт, но разве деревья выдержат соседство таких поездов?
— Они и не выдерживают. Наверное, на постоянную пересадку деревьев выделен специальный бюджет. Смотри, иногда попадаются участки с молодыми деревцами.
— Не вижу, — ответила Нейля. — У тебя зрение лучше моего.
— Тогда прыгаем… готовься применить «Укрепление» через… сейчас… сейчас… жди… давай!
Вагон метнулся от нас, как звездолёт во время варп-прыжка, и пропал вместе со всем поездом.
Шум вагонов сменился треском ломаемого дерева и скрежетом моего УниКома — я влетел в размазанную лесополосу. Припомнил, как Нейля советовала мне сгруппироваться, чтобы перенести энергию падения на кувырок. Кажется, сделал только хуже.
Скрючившись, будто у меня приступ желудочной боли, я проломил головой древесный ствол, потом второй, потом ещё несколько. Затем я долго катился кубарем, собирая перед собой волну земли и камней.
На этом моменте «Укрепление» закончилось. Сквозь месиво веток и грязи, я видел, как деревья клонились передо мной, словно от взрыва или урагана. Интерфейс выбрасывал встревоженные сообщения: если бы я был в Адам Онлайн, то за мной тянулся бы шлейф цифр урона.
В игре подобные падения не редкость, но все они украшены спецэффектами для развлечения игрока. В реальном мире эффекты проще и одновременно убедительнее. Ведь их создавали не контрольные системы, на основе шаблонов анимации, а физические законы на основе воле Божьей.
- Предыдущая
- 263/1393
- Следующая
