Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-72". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Валентеева Ольга - Страница 232
Адам Мицкевич был полностью занят своим детищем — тотальной и всеобъемлющей игровой вселенной, где должны быть все виды игры, известные человечеству.
О проекте BATS он вспоминал только тогда, когда нужно было провести обновление ядра игры или подключить новые мощности, как это было при вводе в строй Второго Обвода. «Лабсетэк» требовала уведомлять об обновлениях за несколько дней, чтобы они приостановили работу BATS. Хотя этот интерфейс и был встроен в игру, но у игроков не было к нему доступа. BATS работал на движке игры, но не был игрой. Поэтому был риск того, что он будет затёрт после обновления.
С Нейлёй Валеевой он почти не общался, изредка встречаясь на совещаниях или презентациях. Её не интересовали игры, а его не интересовало всё остальное.
Поэтому он был весьма удивлён, когда впервые за много лет Нейля Валеева попросила о личной встрече.
Адам Мицкевич сидел в своём кабинете за огромным каменным столом. Этот стол был репликой того стола, который имелся в тронном зале одного из замков в Городе Зеро. Эта локация до сих пор сохранилась, именно там получали первую миссию игроки, которые прокачивали магических персонажей.
— А ты постарел, — сказала Нейля Валеева, входя в кабинет. — Тебе нужно почаще играть в свою игру, больше проживёшь.
— Да и ты не молоденькая, — отозвался Адам Мицкевич. — Тебе тоже нужно почаще играть в мою игру.
Нейля Валеева села на диван. Ей было за пятьдесят, но выглядела так же превосходно, как и в тридцать. Поэтому слова Адама звучали, как жалкая попытка ответить колкостью.
— О, ты же знаешь, Адам, после того раза, как испытала техаррацию на себе, я поняла, что реальность мне милее.
— А не ты ли мне рассказывала о вечной жизни в виртуальности?
Нейля Валеева рассмеялась и достала пачку сигарет:
— Кому нужна вечная жизнь в идиотской игре? Без обид, для меня все игры — идиотские.
— И это говорит бывшая чемпионка по Доте Файв?
— Это было в молодости. Да и то по работе. Сейчас я вообще не прикасаюсь к играм. — Нейля чиркнула зажигалкой, но не подкурила сигарету. — Кроме покера. Покер — это великая игра.
Адам Мицкевич вышел из-за каменного стола и подошёл к дивану:
— У меня не курят. И вообще это вредно.
— Не переживай за моё здоровье. — Она спрятала сигареты, похлопала ладонью по дивану, приглашая сесть рядом. — Я к тебе по делу.
— Если это связано с BATS, то у нас отработана процедура. Открой тикет в планировщике задач, а я посмотрю, каких специалистов привлечь.
— Нет, в этом деле я верю только одному специалисту — тебе.
Не вдаваясь в подробности, Нейля Валеева рассказала, что система BATS функционирует без проблем.
— Настало время ускорить её работу.
— Забавно, — хохотнул Адам Мицкевич. — А я до сих пор не знаю, для чего вам нужно эта система. Хотя без моего участия она не заработала бы вообще.
— Настанет время — узнаешь. Кроме того, ты ведь и сам давно догадался для чего она?
Адам Мицкевич наконец перестал стоять перед диваном и сел рядом с Нейлёй. За эти годы создатель игры сильно располнел. Под весом его тела диван прогнулся и Нейля Валеева скатилась к нему, словно спутник Юпитера, притянутый гравитацией.
— Я так и знал, что вы об этом попросите. Хотя и не понимаю, почему так долго ждали?
— На пути к бессмертию нет нужды торопиться, — ответила Нейля. — Но теперь для нас стало критичным то время, которое уходит на перемещение сознания в иное тело. Ведь нашему клиенту приходится не просто заходить в игру, используя реальный гражданский UID, но ещё и проводить почти сто часов, занимаясь глупой игрой, прежде чем сознание будет подготовлено к переходу в иное тело. Но так как после конвертации, у бинарного массива клиента исчезает блок инструкций, который помечает его «игроком», то игра автоматически воспринимает их как NPC. А это… не совсем приятные ощущения.
— У каждой технологии есть побочные эффекты, — кивнул Адам. — Вы хотите, что бы я добавил к интерфейсу что-то вроде быстрого конвертора?
— Не только это. Ещё нам надо, чтобы ты принял участие в разработке офлайн-интерфейса. Вообще-то мы планировали обойтись без тебя, но возникла проблема — конвертированное сознание способно воспринимать только интерфейс на движке твоей идиотской игры. А лучший специалист по идиотской игре — это ты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Отложим в сторону оскорбление моей работы, — усмехнулся Адам. — Но какого чёрта вам нужно снабжать людей интерфейсом? Вам мало других систем дополненной реальности? Тот же SOLES или десятки других.
— Другие системы дополненной не работают на уровне сознания человека. Они все — корявые надстройки над реальностью.
— Всё равно не понимаю, как вам поможет игровой интерфейс? Вы планируете ввести такие же уровни, классы и сбор лута из сундуков?
— Сундуков точно не будет. А всё остальное — это на твоё усмотрение как разработчика.
— Ага, — вот чем корпорация занималась эти годы, — пробормотал Адам Мицкевич. — Я-то думал, вы оставите меня в покое.
Нейля Валеева продолжала:
— Перенос сознания открывает новые возможности для модификации реального тела. Ведь наука не стоит на месте, Адам. Я допускаю, что ты этого не заметил, занимаясь созданием иллюзорных миров. Для управление этими модификациями и необходим интерфейс.
— Модификации? — удивился Адам Мицкевич. — Это какие? Невидимость? Умение летать? Быть может, вы ещё и магию изобрели?
— Если начнёшь работать, ты получишь исчерпывающую информацию обо всех модификациях.
Адам Мицкевич хотел было уже строго отказаться и послать Нейлю куда подальше, но она словно предусмотрела и это:
— Прежде чем ты начнёшь не соглашаться, я расскажу, что для тебя открываются совершенно невообразимые перспективы. Когда ты подпишешь соглашение…
— Ещё одно? — изумился Адам. — Я же подписывал! Вы и так отслеживаете каждый шаг в моей жизни.
— О, поверь мне. Всё, что ты знаешь сейчас — это ерунда в сравнении с тем, что ты узнаешь после того, как согласишься работать над улучшением BATS.
Адам Мицкевич раздражённо встал с дивана. Гравитация его тела перестала притягивать Нейлю, и она слегка подскочила на диване.
— Я знаю, что ты не хочешь участвовать во всём этом, — сказала она. — Но ещё я знаю, что твои попытки создать идеальный мир в виртуальной реальности это всего лишь сублимация страха перед хаосом реального мира. Но я даю тебе шанс этот хаос упорядочить.
— Хорошая попытка.
— Ты стал творцом виртуального мира, в котором живёт всё больше и больше людей. Пора перейти на новый уровень и стать творцом реального мира.
— Очень хорошая попытка, — пробормотал Адам Мицкевич.
— Поверь, тебе понравится. Ведь ты же гений.
#
Я, Нейля и Ника не могли усидеть на своих стульях. Мы постоянно с них вскакивали, восклицали, и садились обратно, чтобы не отвлекать Марьям от повествования.
Кстати, сама она не только рассказывала, но и показывала. В нужных местах рассказа, она включала снэпшоты, записанные через MindLink. Тогда мы смотрели на реальные записи диалогов. На некоторых записях лица были замазаны или закрыты чёрным квадратом. Хотя несложно было догадаться, кто есть кто.
После всего, что мы узнали, именно Нейля выглядела наиболее шокированной. На лице андроида Ники не выражались эмоции, а я лично был удивлён только информацией о BATS. А то, как техаррация завоевала мир, мне было известно со школы. Как и о взаимодействии компании Адама Мицкевича и корпорации «Лабсетэк».
Корпорация, например, всё ещё существовала.
— Я больше так не могу, — сказала Нейля. — Я больше не могу видеть себя, слышать себя и знать что женщина на записях — это я.
— Это не ты, — успокоила я.
— Этого я знать тоже не хочу! — Нейля поднялась со стула. — Продолжайте без меня, мне нужно выйти.
Мне стало не по себе, когда Нейля исчезла из поля зрения. Я сразу же почувствовал себя одиноким. Собравшись с мыслями, спросил:
— Так, значит, интерфейс в реальности мне не почудился? Он на самом деле есть? Но как он попал ко мне?
- Предыдущая
- 232/1393
- Следующая
