Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 7 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 6
Малая Капля Физических характеристик.
Сто тридцать девять разнообразных наград. Я прямо чувствовал, как ликовала система, когда я уничтожал их. Как это выглядит? Огоньки — это энергия. Судя по всему, затраченная на создание награды. И ее уничтожением я позволял энергии вернуться обратно к системе.
Должна ли она меня за это отблагодарить? Конечно! На то и был расчет. И вот, мои догадки подтвердились, когда в инвентаре уже практически не осталось серого говна. Но было еще зеленое и синее, так что я уже начал поглядывать и на них. Мне то они зачем. Денег море, уровень максимальный. Добывай не хочу.
Малая Капля Физических характеристик
Описание: Позволяет увеличить ваши Физические характеристики на 1 единицу.
Где капля там и море. Было бы желание. Подобная мудрость пронеслась у меня в голове как раз когда я активировал эту каплю. Интересно, а если и её уничтожить, система лично придет ко мне домой и спросит, не охренел ли я?
Сила и правда сразу подросла на единичку. Даже без неприятных ощущений.
Касп: Народ! Прекращаем продавать серые награды! Всё на склад!
Общий чат — удобная штука. Там тысячи и тысячи сообщений от разных людей, но мое послание будет для всех выделено жирным красным цветом. Глаша как-то помогла настроить, сам бы в жизни не разобрался.
И сразу полетели ответочки. В основном недоуменные «почему?», «нахрена?», и много чего подобного. Но пусть негодуют, я ничего рассказывать не буду. А то сами начнут уничтожать награды, и мне ничего не достанется. Хе-хе.
Но на самом деле я не жадный. Просто лучше производство капель централизовать, и раздавать их только нуждающимся. Бойцам увеличивать силу, магам каналы и вместилище, а работягам терпение и трудолюбие. Грогу, вон, интеллект бы не помешал, например. Хотя, возможно, рогатому и без такой ерунды хорошо живется…
Бурый: Ты чего народ баламутишь?
Глаша помогла и с настройками личного чата. Так, можно включать звук отдельно взятым.
Пришлось спуститься на этаж ниже и показать медведю, зачем мне всё это. Он же всё это время молчал, и как только у меня на ладони появилась малая Капля Умственных характеристик, здоровяк плюхнулся на стул.
— Е*ана… — почесал он затылок и взял каплю в руки, — это ж сколько мы про… кхм… упустили.
— Ага, — пожал я плечами, — Но теперь будем также закупать. И за порталы оплату наградами введем, сто процентов желающие будут.
Спустя пять минут около сокровищницы выстроилась очередь. Люди понесли нажитое непосильным трудом, а Оля, что надеялась отдохнуть от фасовки добычи, выглядела как загнанный зверь. В глазах читалась паника и ужас.
— Это всё… Что делать то с этим? Как? Их же по одной надо? — бубнила она себе под нос. И говорила девушка, скорее, сама с собой…
— Давай, Оля, — я похлопал ее по плечу, — А у нас есть еще очень много работы.
С этими словами я вышел на улицу, и… Да, меня ждут великие свершения. Но потом. Сейчас надо немного поспать. И пусть враг качается, так за него дадут больше опыта.
* * *
— Умнумумба какой-то… Касп… — Зомби в строгом костюме ходил по просторному холлу своего замка и тихо бурчал себе под нос, изучая новую функцию своего интерфейса.
В частности рейтинг. Его очень заинтересовала возможность узнавать имена сильнейших людей планеты, так как это можно использовать для того, чтобы не оставить человечеству ни малейшего шанса на победу в противостоянии.
И да, мертвецам ответы не нужны. Они и сами обладают некоторым необходимым количеством информации. Так что Мин знал, что победить он просто обязан. Как минимум ради процветания своего вида.
Убивать всех людей он даже не думал. Зачем, когда это единственный способ размножения зомби. Мертвецы пока не научились почковаться, так что для поддержания, а то и увеличения численности слуг, людей придется всё же оставить.
А вот зверье он решил в ближайшее время пустить на пищу. Мертвецы здорово развиваются, поглощая свежее мясо сильных тварей. Так у них появляется не только опыт и энергия, а еще и строительный материал для новых мутаций. Да и из некоторых зверей получаются неплохие слуги, хоть подчинение и довольно затратно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Касп или Умнумумба… — снова задумчиво протянул Мин. — Сложно…
Еще некоторое время мертвец бродил из стороны в сторону, но потом всё же решил активировать артефакт. Он не одноразовый, так что если не получится с первого раза, всегда можно попробовать еще.
— Умнумумба! — злобно засмеялся Владыка, и произнеся имя жертвы, защелкнул замок, прицепив его к специальному кольцу на стене напротив обелиска. — остается только ждать… — мертвец замер, уставившись на активированный артефакт.
Так он и стоял. Час тянулся за часом, ночь сменялась днем, а день ночью, но мертвец замер статуей, наблюдая за мерцающим фиолетовыми символами навесным замком.
Но в какой-то момент он резко ожил и лицо его растянулось в хищном оскале.
— Добро пожаловать, Умнумумба… Надеюсь, ты принес мой призрачный город…
* * *
— Бегите! Беги-и-ите! — верещал тощий загорелый паренек, улепетывая прямо сквозь джунгли от чего-то большого и страшного. — Бегите!
Он не боялся привлечь внимание орд зомби. Не боялся он и быть замеченным хищными монстрами, что населяют эти джунгли. Лицо парня выражало сильнейший ужас совершенно по другой причине.
— Б*я-б*я-б*я! — позади послышались грузные шаги неведомой твари, треск веток, и звуки эти с каждой секундой приближались. — А-а-аа! — то ли закричал, то ли завизжал паренек, когда навстречу ему вырвалось несколько зомби.
Лесные мертвецы, если быть точным. Они немного отличались от обычных, так как в них успели прорасти растения. Но зомби от этого стали лишь сильнее! По крайней мере прочнее, ведь теперь помимо природной брони надо пробить еще и плотные корни, что обвили тела тварей сплошным покровом.
Паренек пытался придумать, что ему делать ради спасения своей жизни, но в итоге просто упал на землю, закрыв голову руками и заскулил. Перед глазами пронеслись яркие вспышки воспоминаний из жизни. Хотя вспомнить то особо и нечего.
До прихода системы он состоял в одной из низших каст. В Индии подобное деление появилось задолго до конца света и было в порядке вещей, так что он просто смирился со своей судьбой и бродяжничал, собирая по помойкам пропитание себе и своим многочисленным родственникам.
Впрочем, с приходом системы мало что поменялось. Разве что на помойках теперь не найти даже тухлых продуктов, все они стали непригодны. А вот добыча наград легла на плечи парня тяжелым грузом ответственности. При этом класс ему достался обычный.
Вор. Пусть раньше бедолаге не приходилось заниматься подобными делами, так как он был слишком труслив и боялся наказания, то теперь всё изменилось. Ведь классовый навык позволяет ему скрытно передвигаться, увеличивает ловкость, а на тридцатом уровне и вовсе, становиться чуть менее заметным. Это не невидимость, но обращать на парня внимание зомби стали значительно реже.
Да и люди тоже. Так что после обретения сил, паренек стал всё реже общаться со своими нахлебниками.
Также он поднаторел в убийстве зомби. Просто выжидал, пока попадется слабый одиночка, отбившийся от стаи, и устранял его, неожиданно нападая из укрытия. Иногда даже так удавалось получить зеленую награду, но в основном, конечно, серые… Хотя и то хлеб, до апокалипсиса парню не удавалось так сытно и регулярно кушать.
Но всё оказалось напрасно. В эту, последнюю вылазку с самого начала всё пошло наперекосяк. Сначала он напоролся на толпу древесных зомби, так подобных тварей называли у него в деревне.
Зомби как зомби, только обросли мхом и древесиной. Не самые опасные, но крайне живучие твари. Так что Вор подобных просто обходил стороной. Самая главная их опасность — незаметность. Сложно заметить неподвижные и покрытые зеленой листвой кустики среди сотен таких же. Вот только стоит приблизиться к подобным, как те сразу оживают и пытаются откусить от тебя кусочек мяса.
- Предыдущая
- 6/58
- Следующая