Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 7 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 14
И ни о чем не надо задумываться. Будущее — бесконечно, впереди еще хренова туча лет, никаких забот, потерь, проблем… И все живы.
Вот с каким вкусом система приготовила мне пирожки.
До окончания Обеденного перерыва осталось 09:59…
09:58…
— Завершить обеденный перерыв… — прохрипел я, положив пирожок обратно в тарелку.
Снова погрузился на пару секунд в темноту, и следом очутился в своей комнате. Так и просидел некоторое время, просто глядя пустым взглядом в одну точку.
— Система, давай в следующий раз чего полегче, — помотав головой, обратился я к вездесущей с*ке. — Хотя забей… Просто сожру золотую картошку без твоих этих спецэффектов.
А ведь откусанный кусок пирожка так и остался лежать у меня во рту. В горло не полез, от нахлынувших воспоминаний и мыслей.
В себя приходил еще по меньшей мере час. Нет, кусочек всё же прожевал и проглотил, получив заслуженный бонус. Вот только смотреть, как там у меня дела в характеристиках, не спешил.
Будто ведром ледяной воды окатили. Первым желанием было найти какого-нибудь золотого повелителя времени и заставить его, наплевав на все законы вселенной отправить меня туда. А если не согласится, хреначить его плеткой пока не согласится и не сделает.
Но постепенно стал остывать. Это лишь причуды системы. Она будто специально хотела выбить меня из колеи. Хотя о чем я говорю? Просто что-то из памяти. Те пирожки действительно для меня вкуснейшее лакомство! Никакие устрицы, блюда высокой кухни и прочая херня из ресторанов никогда не встанут в один ряд с бабушкиными пирожками. Пусть повара хоть обосрутся от натуги, им никогда не достичь того уровня.
— Фухх… — просидев еще несколько минут, я всё же поднялся с кресла и прошелся по комнате.
Да, полезная картофелина, тут спору нет. Если синяя с пятидесятипроцентной вероятностью повышает одну из характеристик, фиолетовая с такой же вероятностью дает случайное очко, то легендарная оказалось на порядок ценнее.
Все характеристики плюс один! И по одному очку навыков и умений. Действительно, сильная штука. Остается лишь гадать чего может дать легендарная книжка или предмет.
А еще надо забыть про то, что видел во время «обеденного перерыва». Да, описание предупреждало, что будет что-то подобное. Как там говорилось?
Перемещает вас в безопасную комфортную зону для принятия пищи на срок до 30 минут. Возможна отмена до истечения таймера.
Вроде того. И я отменил, просидев там с пирожком во рту аж двадцать минут. Сильно меня приложило, ничего не скажешь. Ожидал увидеть комнату с ровными стенами или что-то вроде того. Любую безопасную зону, хоть средневековую крепость, хоть имитацию ресторана. Но не такое точно, пробрало до самой глубины души.
И воспоминания… Полезли из всех щелей. Я могу любого заставить потерять память, частично вырезать образы и обрывки прямо из сознания. Убрать или наоборот, навязать эмоции. У любого, но только не у себя.
Нельзя допускать подобное. Сожаления, желание повернуть всё вспять, вернуть утраченное. Всё нормально, ничего менять не нужно, я всем доволен. Были бы живы близкие, взял бы я себе класс Призрак? Не факт. А так, вон, привидением могу становиться, и меня всё устраивает.
Решил, чтобы немного успокоиться, раскидать скопившиеся очки навыков и умений. Заодно посмотреть как подросли мои характеристики, тоже довольно интересно. В последнее время не до интерфейса, и открываю я его непозволительно редко. Лишь когда в очередной раз повышаю уровни.
Начал с Умений. Там собралось довольно много свободных очков, ведь пользуюсь я ими крайне редко, только одним и то, не на постоянной основе... А зря! Тот же пирокинез иногда очень выручает, особенно, когда надо подкорректировать созданное Императором и Грогом пламя.
Так что закинул туда десять очков, и ни о чем не пожалел. Сознание тут же перенеслось в далекие дали, и я вселился в шкуру какого-то чёрта, что то и дело сражался с агрессивными ангелочками.
Легенды всё врут. Черти на самом деле хорошие, но всю жизнь им портят засранцы с белыми крыльями. То и дело гады портят жизнь бедным чертякам, которые просто хотят жить в своих огненных пустошах и никого не трогают первыми. А вот стоит ангелам напасть, как начинаются мои уроки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На самом деле в управлении пламенем есть множество нюансов. Это как в сварке электродом, в зависимости от того, в какую сторону надо направить поток огня, будет зависеть подход. Причем разница кардинальная. Легче всего если враги наверху. Там никаких проблем, просто направляешь и уплотняешь огонь, урон в любом случае будет приличный. А вот вбок и вниз — совсем другое дело…
В общем, это не столь важно. Главное то, что я этому всему научился, а очнулся уже под вечер…
Спать в этот раз не стал. За окном громыхают взрывы, солдаты снова вступили в бой с бесконечной ордой, а Бурый готовится вот-вот отправить Каспийск снова в полет. Не вывозим мы эту орду, но постепенно перебьем всех желающих. А наград сколько получим…
От подобных мыслей на моем лице невольно появилась улыбка, и я снова погрузился в улучшение умений и изучение материала, предоставляемого системой.
Стрельба из лука? Совершенно про нее забыл. Это всё потому, что у меня лука нет. А как будет, сразу вспомню. Но есть смысл прокачать и это умение. Боевые, пока что, самые полезные. Тем более, что я теперь знаю, как добывать золотые награды. И если моя теория верна, их поток в казну Каспийска будет нескончаемым и бурным.
Просто слабаки должны убивать сильнейших тварей планеты. Я бы даже назвал это ошибкой в коде системы. Но, так или иначе, есть один способ узнать наверняка. Просто пробовать.
Вложив десятку в стрельбу, снова отправился сознанием в тело существа из другого мира. Мартышка… Пришлось немного подвигаться. Всё же эти тварюшки выживают исключительно за счет своего высочайшего темпа жизни и боя. Перескакивая с ветки на ветку, я выстреливал сотнями стрел в неведомых тварей, поражая за один короткий полет сразу несколько десятков врагов.
— Ух! А хреново, без хвоста то! — вернулся я в бренный мир. Действительно, у мартышек есть хвосты, и пользоваться ими они явно умеют. А я за время обучения тоже привык к этой явно не лишней конечности.
Пусть во время обучения времени тратится целый вагон, но это рано или поздно надо было сделать. Мечусь как белка в колесе, а на действительно выжные вещи меня уже не хватает. Так что монстры подождут. Никуда они со своих локаций не уходят, а значит дожидаются они только меня. Вряд ли кто-то может так лихо открывать порталы как наша любимая всеми Эва.
Обычно все пользуются ее услугами, спектр которых растет не по дням, а по часам.
На прокачку умения концентрации маны ушло около трех часов. И, хочу сказать, зря раньше за это не взялся. Пусть многому я и не научился, но зато теперь понял, как можно разрушать заклинания! Но пока что это будет занимать слишком много времени. Зато, если заклинание создается не за одну секунду, все шансы поднасрать врагу у меня теперь имеются. А поднасирать я очень люблю…
И, самое интересное, но при этом невостребованное — тотемы. Да, я как-то изучил умение создавать тотемы… Не знаю, что на меня тогда нашло, на самом деле. Но изучил, и теперь это умение не забыть. Да оно и не надо, полезная штука!
Теперь это умение поднялось до двадцатого уровня, и я узнал действительно много новой и интересной информации. Так, например, в обычном пеньке можно заключить слабый дух! Мои учителя из какого-то лесного мира практиковали это регулярно, и весь их быт был построен на плененных духах.
Дух огня кипятил воду, дух льда работал в холодильнике, и так далее. Даже землю пахали духами, ироды!
Суть в том, что заключенный дух может использовать свои силы в реальном мире посредством проводника, то есть тотема. Но лишь на ограниченном от него расстоянии. И чем лучше сделан тотем, тем сильнее духа в него можно поместить, а также на большем радиусе тот сможет применять свои силы.
- Предыдущая
- 14/58
- Следующая