Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кристаллический Мир (СИ) - "Cyberdawn" - Страница 52
К счастью, это чувырло эфирное на меня гневаться не стало. Слегка приподняло бровь и заржало.
— Да, было в докладах, — проржавшись, выдал он. — Ладно, плетельщик Брамак. Я — Григорий Шлод. Глава корпорации Шлод.
— Здрасте, — изобразил я смятение. — Брмак я…
— Я знаю. Ты не ответил.
— Если вы об обратном вступлении в лоно нашей корпорации…
— Да.
— Я не против…
— Отлично. С деталями разберёмся. Фенсл, Рал на тебе, я уже говорил. Точнее, — хитро прищурился он на Аперса. — Брамак, через… семьдесят четыре часа будь в Башне. Разберёмся и с тобой. Свободны, — махнул он на нас рукой.
После чего наша троица и выперлась, пройдя тем же порталом-совмещением в оранжерею деда. А у меня мысли так копошились и подпрыгивали, что я опасался за целостность черепа. Но я их угомонил: первое — расшифровка памяти Аперса. Знакомство с ней. И потом — совмещение увиденного с ней. А то ни хрена не пойму, только ум сломаю, со смещением. Хорошо если не открытым переломом.
— Аперс, задержи Рала и его окружение. Подбери из окружения заместителя на должный срок. Поздравляю, Брамак Шлод, — слабо улыбнулся старик. — Похоже, мы будем коллегами.
— Эээ… Спасибо за поздравления, но как-то…
— Глава сообщил о своих намереньях достаточно отчётливо. Добрый совет — закончи все свои дела, если таковые есть. Хотя какие там дела, делишки, — махнул лапкой Фенсл.
И продолжил Фенсл выдавать Аперсу “ценные указания”. Я постоял немного, пообтекал, похерел. Но решил, что хорошего — понемножку. Мне надо разбираться в узнанном, а делать это в оранжерее главы СБ — не слишком удобно.
— Уважаемые! — подал голос я.
— Да? — переглянулись и вопросительно уставились на меня безопасники.
— Меня выведет кто-нибудь? Или вашей беседе нужен зритель?
— Пожалуй, обойдёмся без зрителя, — переглянувшиь с начальником, выдал Аперс. — И разве вам нужен сопровождающий, Брамак?
— Могу выйти и без него. Но с ним вам разве не спокойнее?
— Ступайте, Брамак. Ваш рейтинг в рамках корпорации не требует сопровождения на текущий момент. Не заблудитесь? — произнёс старик.
— Разве что забреду в какое-то интересное место…
— Не страшно. Ступайте.
Ну и потопал я к лифте. Кстати, доступа у меня не было: спустил он меня "в общие" помещения. Можно было позаплетать, но мне было не до того. Срочно надо было анализировать и делать выводы на основании расшифрованного и увиденного. Этот глава корпорации, сильный маг, обросший эфирным жиром, как сволочь… И его коллеги, главы других корпораций, скорее всего, такие же. Про имя, имеющее явные и очевидные корни, я даже не говорю.
В общем — масса вопросов. И, скорее всего, мне вообще это не интересно, постарался я остудить своё полыхание. Ну жирные упыри во главе станции — и чо? И так было ясно, что не махатмыганди какие. Мне нужен путь в Беловодье, а насчёт внутристанционного устройства… Ну разве что “интересно”, но никак не “нужно”.
Так, успокаивая себя, я мотылял к конусу, ожидая окончания работы Архива по разбору и каталогизации памяти Аперса.
18. Цейтнот
Добрался я до конуса, успокоил явно взволнованную Виту (словесно и лаской). И отговорился делами. А сам уселся разбирать натыренное. Натыренное в первой своей части не вызывало у меня восторга: Аперс внутреннюю кухню Башни Миров знал. Пусть и не досконально, в общих чертах, но ни хрена это было не радостно.
А именно: Башня Миров — сволочная цитадель, защищённая “от межмировых захватчиков”, как сам с иронией думал Аперс, но это принимал. Персонал — проверяется и перепроверяется. Деталей “спиритуальной защиты” Аперс не знал, но в самом факте её наличия был уверен. Более того, у него была на памяти история с одержимцем — подцепил какой-то купец духа в своих путешествиях. И его отлавливали с привлечением СБ корпораций, правда спалился, был пойман и уничтожен он сам. Тем же путём, что и я, только я сбежал, а его захватили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В общем, по Башне Миров Карачуну не побродить, не вызвав алярма. Всё преимущество перед упомненным одержателем, это то, что я — даймон, причём на основе человеческой души. И если не проводить узкоспециализированных проверок, да и даже с ними, меня могут и не заметить, если я не буду хулиганить. Но это такой, средневероятный шанс, на который полагаться просто неразумно.
Соответственно, надо бы мне, по уму, прикидывать как в енту дурацкую башню проникнуть телесно. Аперса туда, например, не пускали, как и его начальство. Закрытая каста, даже “купцов Шлода”, информационный обмен с которыми происходил только вне Башни.
И выходит, что “силовое проникновение”, потому что тайное духом — не вариант. А тайное телом… очень слабенький, не слишком вероятный. И опять же, пользуясь бритвенным прибором старика — “штурм унд дранг” выходил не оптимальным. Но единственно осуществимым в обозримые сроки.
Приняв эту не самую приятную истину, вместо того, чтобы думать, как страшный я будет героически штурмовать башню оплетённую мощными заклятьями с миллионным персоналом, перешёл я к разбору полётов с корпорацией. Ну, мало ли, найдётся лазейка прямо в памяти, по ассоциациям не выявленная, но косвенно имеющаяся. Да и вообще — интересно.
Первое же, что меня не порадовало: о существовании амёбищ Аперс знал. Условно-достаточно, но знал. И были это не охотники за залётной спиритуальщиной, точнее, это у них было побочным продуктом деятельности. А по основной своей специальности амёбищи выходили натуральными церберами, в самом прямом смысле слова. Охотники и стражи душ умерших на станции. Эти амёбищи эти души захватывали, и, в соответствии с корпоративной принадлежностью, оттягивали Главам Корпораций. Которые переправляли души в корпоративный рай, не давая им “развеяться бесследно вовне Вселенной”.
Это мне ОЧЕНЬ не нравилось. Картина складывалась отвратная до тошноты. Впрочем, выводы будем делать позже, на основании моделей и проверки всей информации.
Стал проверять, моделировать. И в итоге, через пару часов сидел злобный, как Карачун. То есть, некие предположения у меня были изначально, но я от них отмахивался: мол, ну не может сотни тысяч лет существовать такого. Авотхрен, цветёт и пахнет, чтоб его.
Итак, судя по всему, десяток сильных магов (чуть больше, чуть меньше — непринципиально) находят станцию минимум сотню тысяч лет индивидуального времени назад. Из какого Мира — непонятно. Но с латино-греческой цивилизацией, имя — весьма весомый показатель. И, скорее всего, с активно развитой и лживой (а иными они и не бывают) религией. Последнее — моё предположение, основанное скорее на желании, чтобы у кромешного звиздеца на станции была бы причина. Пусть глупая, неверная, но не “потому что не хочется”.
Так вот, эта десятка очень не хотела умирать. И смерть для них была смертью тела, что для высокоразвитого разума (на этом моменте я стильно блеснул ледяными рогами, засияв очами) не более, чем очередное приключение. Неразвитыми сильные маги быть не могут, но оставался вариант религии. Засравшей мозги непосредственно (что вряд ли), либо настолько въевшейся в ментальное поле цивилизации этой десятки, что часть мудацких постулатов воспринимались как аксиомы.
Ну да не суть. Суть в том, что топология станции усилиями неведомого Всунь Уда такова, что материальные объекты, тела, могут тут жить и существовать. В глубочайшем эфире, где разницы между мыслью и реальностью, желанием и действием практически нет. И бесконечность энергии, энергия — свойство этого пространства, константа.
И зародилась у этих типов идея стать богами, божественными сущностями. Ну, желание понимаемое, свойственное разумным. Просто большинство либо на это желание плюют, либо оно осуществляется на пути развития разума, без активного к нему стремлению.
- Предыдущая
- 52/64
- Следующая
