Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Минус двадцать градусов по Кельвину (СИ) - "Cyberdawn" - Страница 6
Кстати, любопытный факт, что при учете того, что паровозы Фиора двигались явно без дров, очевидно, на лакриме какой огненного типа, воздух был не дымен и неплох, да и ход поезда, как я выяснил по размещению, оказался плавен. Пижонить я не стал, денег у меня немного, так что билет у меня был просто “с местом”, то есть что-то вроде наших электричек, с диванами на трех седоков.
Ну а по дороге я любовался пейзажем — уже явно субтропики и степи, что в очередной раз подтвердило мои теории о магических “климатических поясах”. Сама же дорога заняла часов семь, попутчиков не было, ну а в самой Магнолии, еще более “итальянской”, нежели Клевер, я отбивался от желателей стандартным вопросом “Где Хвост Феи?” На что меня, на удивление, не посылали в места, откуда растут хвосты, а направляли к зданию гильдии.
Так что вечер я встретил, любуясь знакомым по аниме двухэтажным зданием, в отличие от окружающих зданий и вправду отдающего азиатчиной — скатные крыши были явно в азиатском стиле, с задранными углами, притом что сам город был абсолютно и эталонно европейским.
Ну а помимо архитектурных наблюдений, я приводил мысли в порядок, перетрахивая планы и разговоры, модели поведения и прочее, на тему, что и как мне делать первое время в гильдии, если, конечно, меня не выпнут через пару минут.
2. Избушка ледяная
И выходила у меня по итогам мыслей картина, не очень мне нравящаяся, а именно: либо я откровенен с мастером гильдии если не до конца, то во многом, либо вообще забить на изменения канона и предоставить событиям течь своим ходом.
Последний вариант мне не нравился категорически, но вот первый… Вставал вопрос мозголазов: они были, они считывали память и сознание, стирали и корректировали. Собственно, некий Мист достирался, если мне память не изменяет, до того, что будучи изначально членом хвостатых, после инфильтрации в состав Совета магов, старался хвостатых извести, потому как стер свою память о бытии членом гильдии.
Впрочем, хрен бы с Мистом и его заданием от Макарова, вопрос в том, что мозголазы есть и могут влезть в мои мозги. Ну, получат они знания канона, и черт бы с ним, голова болеть будет у Макарова, а не у меня, если бы не одно “но”. Он тупил, тупил феерически, с нехорошими последствиями для себя, ну и “чудом пронесло” для других. Не дурак, но ошибается, а цена ошибки неимоверна. Кроме того, если интерпретировать моё “попадание” с точки зрения логики, это скорее реинкарнация, с потерей памяти этой жизни и пробуждением памяти другой.
Так вот, с этой точки зрения, потереть нахрен “лишнее”, с точки зрения отбитого чадолюба, творившего дичь “за ради детишек”, каким показан Макаров в каноне — дело благое и правильное. Чтобы у меня “было детство”, на хрен мне, к слову, не нужное. Кстати, не факт, что наиболее травматические воспоминания он хвостатым не подтирал, если учесть истории моих ровесников-хвостатых и отсутствие у них нахер съехавшей крыши.
В общем, стоял я перед гильдией и не мог решиться, потому как терять себя было страшно, а вероятность такового исхода при раскрытии “пророческой информации” была отнюдь не нулевой. Но забить, развернуться и уйти… блин, как-то не к месту (или к месту) вспомнился отсутствующий глаз Эльзы, девчонки, на минуточку, моей ровесницы, да и в “Райской башне” куча народу, детей и не очень. Тут даже не только в трахе дело, судя по показанному, там над ними глумятся, с пытками и увечьями. Нет, окончательно решил я, двигая к гильдии, на такое я забить не смогу, ну а негативных последствий постараюсь избежать.
Так что подошёл я к здоровенным двустворчатым дверям и аккуратно надавил на одну из створок. Невзирая на величину не менее трех метров высотой и мою карапузность, приоткрылась дверь довольно легко, а заглядывание в щель показало небезызвестный по канону питейный зал, где, как ни удивительно, пили алкоголь и били морды. Правда, очевидно, в отсутствии чернобыльского быдлы, битье морд было хоть и развеселым, но не всеобщим, явно “без огонька”, ехидно заключил я. Впрочем, было, так что на слегка приоткрытую дверь никто не среагировал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну а обзор обозримого показал несколько смутно знакомых рож и рыл, участвующих в мордобое, ну и усатого коротышку, сидящего на стойке и дующего из кружки в половину него размером нечто явно вкусное и полезное. А мне рано, посокрушался я, оценивая видок мастера гильдии. Ну, тут явно магия, он антропоморфен, но очень “чибиобразен”, слишком большая голова и ладони, то есть его крохотульность, очевидно — некая форма то ли отката, то ли энергосбережения его “магии гиганта”.
На голове колпак с двумя рогами, явно шутовской, хотя смысл этого символа в местной культуре мне неясен. По логике, два рога колпака символизируют ослиные уши. Три — петушиный гребень и те же уши, ну а всякие многовершинные колпаки — это извращения от непонимания символьного значения. Соответственно, два “уха” обозначают упрямство и громкий голос, но отсутствие “гребня” указывает на не задиристость. Но вопрос, соответствует ли в местной культуре значение, а если соответствует, не сарказм и ирония ли это, свойственные шутам изначально.
Да и посох у старика явно не маротта, а скорее жезл (хотя, всё-таки посох, учитывая его теперешний рост) друида. Ну и черный длинный плащ, что в целом версию шута опровергает, кроме как в виде ироничного намека.
Впрочем, решил я на символические значения и прочее забить, слишком уж я напрягся и заморочился, так что проскользнув в помещение, стал я по стеночке пробираться к барной стойке. Дед на моё просачивание среагировал и даже кивнул, в отличие от прочих, ну а я продолжил путь к стойке, мимоходом отметив несколько спиногрызов, общающихся в стороне от общего веселья, но явно не скучающих в целом. Ну и брюнетка, чуть помладше моего тела там была — очевидно, Кана, да и Эвергрин также узнавалась, хотя стояла явно в стороне. Остальных карапузов я не узнавал, да и фиг бы с ними пока, а вот то что Кана тут — уже неплохо, решил я, топая к стойке.
Ну и дотопал, как ни удивительно, слегка поклонился с интересом взирающему на меня со стойки коротышке и выдал:
— Доброго вам дня. Мастер Макаров, если не ошибаюсь?
— Доброго и тебе, — приветливо кивнул коротышка. — Не ошибаешься, я — Макаров Дреяр, гильдмастер Хвоста Феи. Что привело тебя к нам? — осведомился он, хлебнув вкусняшки из кружки.
— Вопрос, просьба и пророчество, — ответил загадочный я. — Мастер Макаров, я понимаю, сколь забавно слышать это из уст мальчишки, но есть ли возможность пообщаться конфиденциально? И… — несколько замялся я.
— Ну, раз уж ты, шкет, называешь себя мальчишкой, то это уже не забавно, — все же слегка улыбнулся дед. — Поговорим, вот только, что еще ты хотел?
— Неважно, мастер, если вы не против, я расскажу вам все, что смогу, — ответил я, последовав за заинтересованным магом в кабинет. — Моё имя — Грей Фуллбастер, я маг созидания льда, — начал я. — Около месяца назад мой учитель, Ур Милкович, остановила демона Зерефа, Делиору, ценой своей жизни. При этом, то ли под воздействием демона, то ли из-за горя утраты, мне привиделись некоторые образы. В последствии, когда я проверил часть их на истинность и предпринял попытки исправить неправильное, я увидел последствия исправления. Количество боли и крови было несоизмеримо с первоначальным видением. И вот, сейчас, я боюсь делиться всей ношей видений, из-за возможных последствий.
— Это… — задумался Макаров, — случается. Пророчества — чрезвычайно опасная вещь, и в них лучше не влезать. Ты более чем разумно опасаешься, хотя твои рассуждения не свойственны возрасту. Хотя, маг льда, — сокрушенно покачал старик головой, — слишком рано ты начал изучать магию. Впрочем, это уже не исправить. Как я понимаю, есть нечто, что ты увидел и хотел донести до меня? — цепко уставился он мне в глаза.
Ну а я старался ни о чем не думать, что в целом, в силу моего выдающегося ума и таланта, у меня отменно выходило. А на вопрос я кивнул и озвучил:
- Предыдущая
- 6/182
- Следующая