Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Комбо-Психо. Книга 2 (СИ) - Розин Юрий - Страница 20
Ну, что же, значит будем вырезать громко и со спецэффектами.
Вынырнувшая из пустоты рогатая марионетка мощным ударом длиннющих когтей снесла голову одному из оборотней — и тут же вновь скрылась в зарослях травяного леса.
Будь я на месте Роги, уже давно приказал бы вырубить всю траву вокруг лагеря. Да, это значительно снижало эффективность артефакта сокрытия. Так как он не делал лагерь невидимым, а просто уменьшал направленное на него внимание, после подобной “перепланировки” монстры и правда могли начать нападать на поселение значительно чаще. Тем более летающие, видевшие всё с высоты.
Однако это всё случилось бы потом. А тварь, жестоко и систематически убивавшая его подчинённых, была прямо здесь и сейчас, и никому не было известно, как далеко она зайдёт. В такой ситуации, на мой взгляд, лучше было всё-таки пожертвовать будущей безопасностью в угоду безопасности в моменте. Тем более что это всё-таки были не деревья, а трава, пусть и высоченная, и обратно она бы выросла всего месяца за два-три.
К счастью для меня, Роге, похоже, было либо лень о таком думать, либо просто наплевать. И возможность использования тактики партизанских нападений у меня осталась.
Правда, это не отменило поднявшейся тревоги — но тут уж, как говорится, ничего не поделать. Да и не нужно было ничего делать, на самом деле.
К тому месту, где я убил первого оборотня, начали стягиваться другие патрульные группы. И это позволило моей марионетке, заложив широкий вираж, атаковать одну из них в спину.
Когти “злого духа” пронзили грудь ещё одно оборотня, и хотя на месте он не умер, жить ему с разорванными лёгкими оставалось недолго. Однако на этот раз оборотни всё-таки были готовы к чему-то подобному и в марионетку ударило сразу три разных атакующих заклинания.
От одного — ветряного лезвия — она закрылась телом висевшей на когтях жертвы, а остальные просто приняла на свою шкуру. И я, всё время скрывавшийся неподалёку, чтобы иметь возможность наблюдать за всем с помощью магического восприятия и вовремя реагировать на происходящее, услышал восторженные возгласы оборотней. Они уже праздновали победу.
Ну, что вы, ребятки. Если я создал убийственную марионетку, от парочки фаерболов B-ранга она уж точно не пострадала бы. В противном случае я по-настоящему запятнал бы честь Бафомета и всех кукольных мастеров из деревни скрытого песка.
Пламя, охватив тело “злого духа”, просто стекло по его шкуре, не причинив ему никакого вреда. Окутывавший марионетку слой Телекинеза S-ранга так просто прожечь было невозможно.
Правда, это были лишь цветочки. Последний маг в группе, имевший седьмой круг, ещё не атаковал и, судя по ауре, готовил какое-то убойное заклинание — те самые ягодки. Вот только как будто я позволил бы ему закончить. Маг, не умеющий применять заклинания за доли секунды и не имеющий надёжного прикрытия, которое защищало бы его во время каста — мёртвый маг.
Размахнувшись, марионетка метнула тело уже переставшего дёргаться мага, в добившего союзника, а потом бросилась на мага седьмого круга. Ей попытались помешать: из земли до самых верхушек травы взметнулись две огненных стены. Достаточно жаркие, чтобы окружающие стебли тут же начали жухнуть и вспыхивать как факелы.
Но оба создавших эти стены мага имели по шесть кругов маны, как и я. А ранг этих заклинаний оставлял желать много лучшего.
Относительно простых видов атакующей магии типа фаерболов было несметное множество и найти среди них что-нибудь B-ранга было не так сложно. Но стена пламени была уже куда более сложным и требовательным как к использованию, так и к разработке заклинанием. Потому у, фактически, парочки бандитов, не нашлось в арсенале огненной стены выше ранга C.
По сравнению с S-рангом, по идее доступном лишь для высших магов, это было даже смешно. И то, что мой Телекинез не был чисто-атакующей магией, а также прямо сейчас использовался с немаленького расстояния, это не изменило.
Марионетка прорвалась сквозь стену пламени, лишь чуть-чуть подпалив мех на груди, и полоснула мага седьмого ранга по груди. Стоило отдать ему должное: от этого удара он не умер и даже почти смог увернуться, прервав каст своего сверхмощного заклинания и оттолкнув себя назад порывом ветра. Однако я ощутил, как когти марионетки царапнули его по рёбрам, рана была довольно серьёзная в любом случае.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И, видимо, маг понял это и сам, и решил, что приказ Роги и поимка “злого духа” определённо не стоят его жизни. Так что, развернувшись, приготовился броситься наутёк, параллельно перекидываясь в свою звериную форму.
Вообще, оборотни этого мира не были похожи на привычных мне оборотней из земного фэнтези. Они не вырастали в росте на полметра и тем более не превращались в огромных, размером с быка, волков или медведей.
Подобные превращения были невозможны по довольно очевидной причине: закон сохранения массы. А потому обычно смена формы для оборотня означала не так много. Появлялся по всему телу мех, увеличивались сила, ловкость, гибкость, обострялись рефлексы. У тех чьи “прототипы” были хищниками отрастали когти и клыки, у многих “травоядных” грубела кожа, становясь чем-то вроде естественной брони. Плюс имели место некоторые психологические изменения. Но в них всё ещё с лёгкостью можно было узнать людей.
Однако была в этом мире одна сила, способная обходить законы реальности, в том числе и закон сохранения массы. Это, естественно, была магия. Оборотни-маги могли использовать свою ману, чтобы подстегнуть обращение и значительно увеличить масштаб изменений.
Младшие маги оборотней могли придавать своим телам больше звериных черт, вроде вытягивавшихся вперёд челюстей или появления “звериной пятки”. Хотя, насколько я помнил по воспоминаниям Бафомета, выглядело это зачастую довольно уродливо. Высшие, типа Роги, умели превращаться в настоящих антропоморфных зверей, которые как раз были максимально похожи на привычных для меня оборотней.
Превращения старших магов, соответственно, находились где-то посередине. Тело мага седьмого круга вытянулось, руки и ноги стали, наоборот, немного короче, руки и лицо покрылись короткой пятнистой шерстью, уши сместились к макушке, лицо приобрело отчётливые кошачьи черты. Его прообразом, похоже, был кто-то типа леопарда или рыси.
И он определённо стал значительно быстрее, рванув от “злого духа” прочь на такой скорости, о которой обычному человеку можно было только мечтать. Видимо реально боялся того, что моя марионетка бросится следом. С учётом того, что эти ребята в принципе промышляли охотой на монстров центральных равнин, становилось понятно что я за эти четыре дня успел реально неслабо их всех перепугать. Ну, либо же этот конкретный просто каким-то особенно трусливым оказался.
Вот только преследовать его я даже не собирался. На всех старших магов мне, по большому счёту, было наплевать. Когда я возьмусь за дело всерьёз и как минимум получу доступ к местной кузнице, чтобы восполнить нехватку материалов для Барона стального моря, ни один седьмой круг уже не будет помехой.
Мне нужно было выманить из поселения Рогу, а для этого было совершенно не важно, кого именно я убью. Важно было лишь в достаточной степени разозлить оборотня-медведя этими смертями. Так что, позволив человеку-леопарду спокойно удирать, я развернул марионетку к оставшимся трём шестым кругам.
Убить, правда, я успел только одного, потом на место событий начали стягиваться остальные патрульные отряды и мне пришлось уводить марионетку в травяной лес. Но трое оборотней меньше чем за три минуты — это был отличный результат, тем более что останавливаться на достигнутом я не собирался.
За следующие семь-восемь минут от когтей “злого духа” погибло ещё пять оборотней: двое шестого, двое пятого и один — седьмого ранга. Только потом, уже порядком уставший, я развернул марионетку и на максимальной скорости устремился прочь от охотничьего поселения.
За ней бросились вдогонку и я ощутил, как на марионетку приземлилось сразу два отслеживающих заклинания. Однако развеять их было довольно просто: переполненные маной хрупкие конструкты просто лопнули. При этом на то, что их сломал человек, не осталось даже намёка.
- Предыдущая
- 20/54
- Следующая