Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система 2.0 Выхода нет (СИ) - Алянин Сергей - Страница 14
Бросив взгляд на захлопнувшуюся дверь, я увидел в центре полотна круглую выемку диаметром сантиметров в пятнадцать. Похоже, ключ, это какой-то диск и для того, чтобы отсюда выбраться мы должны собрать все его осколки.
Мне кажется, или эта головоломка вообще из другой игры? Такое ощущение, что Система собрала винегрет из того, что было, слепив этот непроходимый лабиринт.
Не спеша преодолев расстояние до приоткрытой двери, я осторожно переступил порог комнаты и осмотрелся в поисках Лео. Но парня в этом помещении не оказалось. Вся обстановка напоминала обычную квартиру из нулевого мира. Шкаф, длинный диван вдоль стены, телевизор напротив и компьютерный стол у окна. Вытащив из-за спины дробовик, я стал простукивать им пол перед собой, надеясь таким образом обнаружить ловушку, о которой говорилось в самом начале.
Ещё повезло, что они не попались в том коридорчике. Вот бы Система поржала надо мной. Я бы точно заслужил звание «Неудачника года».
Ещё раз окинув комнату внимательным взглядом, я тяжело вздохнул. Где искать части я ключа, я в душе не ведал. Ещё бы знать, как он выглядит и из какого материала сделан.
Мы медленно подобрались к столу, и я принялся осторожно открывать ящики, в которых находились тетради, учебники и разная канцелярия. Ничего похожего на часть диска здесь не было.
— Нужно что-то длинное, — пробормотал я, озираясь. — Чтобы не стучать по полу дробовиком.
— Карниз! — кивнув на штору, сказал Бруно. — Там просто палка, которая вставляется в держатели.
— Молодец, — похвалил я и стал внимательно изучать гардины.
Когда я убедился в том, что шторы не представляют опасности, я дёрнул за одну из них, сорвав карниз с крепления. Ткань с глухим звуком упала мне под ноги. Сверху, не выдержав напряжения, грохнулся и сам виновник торжества. Я осторожно поднял полую палку, на которой держались гардины, освобождая от колец с креплениями.
Внезапно на полу что-то звякнуло. Я опустился на корточки и стал внимательно осматривать ковёр, пока не заметил небольшой осколок из светлого металла. Так. Похоже, это и есть часть ключа.
И в подтверждение моих мыслей появилось окно с описанием предмета:
Осколок ключа от таинственной двери (1/5)
Судя по тому, как он был спрятан, нам придётся разворотить всю эту квартиру, для того чтобы отыскать все части. Но что ж поделать, другого выхода у нас нет.
Убрав ружьё за спину, я вооружился карнизом и направился к дивану. Предварительно отлупив его палкой, я подошёл поближе и, достав нож, сделал первый надрез. Парни не стали ждать особого приглашения и набросились на мебель как оголодавшие стервятники на тушу, сбитого грузовиком, оленя. Если бы они проявляли такую активность с зомби, то цены бы им не было!
Мы разобрали диван на атомы, а потом приступили к крушению стола и компьютера. Ещё одна часть ключа была обнаружена в мониторе, который Дрон швырнул в стену.
Осколок ключа от таинственной двери (2/5)
Обыскав шкаф и не забыв заглянуть под ковёр, мы вышли из комнаты и выстроившись в ряд, медленно побрели дальше.
Я шёл впереди, обстукивая стены и пол перед нами. Пока что, никаких ловушек мы не обнаружили, но мы и обыскали пока только одну комнату. Поэтому особо радоваться было нечему.
В следующем помещении находилась просторная гостиная. Здесь были и допотопный сервант, и диван с креслами, и даже ужасная люстра, состоящая из псевдохрустальных капель. Передёрнув плечами, я осторожно переступил порог комнаты. Такое ощущение, что вернулся в детство, проходившее в нулевом мире. Казалось, ещё мгновение и из шкафа выскочит моя мать, с требованием немедленно садиться за уроки.
— Жесть, — протянул Бруно. — Здесь в два раза больше вещей! Как мы успеем всё обыскать?
После этих слов здоровяк, явно забывший про мой приказ держаться за мной, сделал шаг вперёд, активировав одну из спрятанных ловушек. Я едва успел дёрнуть бородача на себя, вытащив коридор, как в том месте, куда он наступил, появилась длинная цилиндрическая капсула из прозрачного стекла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Бруно, бл*ть! Я же просил! — рявкнул я, обернувшись на здоровяка.
— Я забыл про ловушки, — протянул он, поднимаясь на ноги. — Кто знал, что она так близко окажется.
— Нужно голову включать, прежде чем действовать, — постучав по крепкому на вид стеклу, пробормотал я. — Сейчас бы сидел в этой банке и думал о смысле жизни… в разрезанном виде, — добавила я, оценив размер капсулы и игрока. И Бруно был явно больше.
— Я не хочу туда идти, — замотав головой, подал голос, вечно молчащий Рик. — Не хочу угодить в ловушку.
— Отставить панику, — тяжело вздохнул я, прежде чем обернуться к парням. — Пойдут все. И искать части ключа будут все. Кто несогласен — останется в этом помещении. Всем ясно?
— Да, — нехотя кивнул Рик, бросив на меня хмурый взгляд.
Боже, если ты существуешь, дай мне сил не поубивать этих идиотов! Ещё немного и я просто взорву всю эту квартиру, вместе с игроками…
Но это было бы слишком легко. Мне же приключений подавай! Как же, загнали в игру и, можно сказать, выдали дробовик. А ещё предоставили тупоголовых зомби… Как тут удержаться? Это в Цитадели я был неуверен, поможет моя сила или нет. А тут я знал, что могу решить ей все проблемы. Вот только не хотелось. Неужели я настолько привык к опасности, что теперь не могу без адреналина в крови? Чёртова Система!
Обойдя капсулу по кругу, я снова выставил перед собой палку, шаря ею по полу. Но впереди больше не ожидалось ловушек. Поэтому я осторожно добрёл до серванта, подзывая Рика и поручая разобраться с предметом мебели самому.
А сам отправился дальше, добираясь с Бруно и Дроном до дивана с креслами. Как и в прошлой комнате мы вспороли обивку, вытаскивая наружу внутренности и в этот раз не напрасно. В одном из кресел оказался ещё один кусочек диска.
Осколок ключа от таинственной двери (3/5)
И стоило бы порадоваться, но именно в момент, когда Дрон радостно вскрикнул, показывая нам добытый предмет, со стороны серванта раздался дикий грохот.
— Ребята! — раздался крик от Рика. — Помогите!
Обратив всё своё внимание туда, мы с ужасом обнаружили, что пол под Риком обвалился и он лишь чудом держится за дверцу серванта, которая норовит сломаться и полететь вместе с неудачливым игроком в пропасть.
— Какого хрена?! — рявкнул я, вместе с ребятами подбегая и помогая Рику выбраться.
— Там ловушка… ловушка была… замаскированная под предмет, — ответил парень, свободно выдыхая, вновь оказавшись на твёрдой поверхности.
— Чёрт! Это х*рово! Надо быть аккуратнее! — предупредил я парней.
— Ребята! — неожиданно раздался голос Лео, прозвучавший слишком глухо. — Может, и мне поможете?
Предчувствуя знатный пи*дец, я достал фонарик и посветил в дыру в полу и, конечно же, обнаружил на дне нашу потеряшку.
— Бл*ть Лео! И как ты себе это представляешь?
Глава 13
Локация: Лабиринт смерти (белая область)
Статус: игрок
Способность: неизвестно
Жизни: 74
Опыт смерти: 73 884 (не расходуемый — 33 884; расходуемый — 40 000)
Деньги Л: 252 692
Сказать, что я охренел, увидев на дне колодца Лео, это ничего не сказать. У нас не было ни верёвки, ни лестницы. Как поднять этого придурка наверх, я даже не представлял. Было огромное желание тупо бросить его там и свалить из этой допотопной квартирки. Но дурацкая совесть не позволяла, не вовремя подняв голову и требуя спасти незадачливого игрока. И нах*ра я вообще связался с этими неудачниками. Наверное, потому что сам особо не отличался от них.
Попасть в Цитадель, выжить там, полностью пройти и снова оказаться в знатной жопе. На такое способны только такие лузеры, как я.
«Спаси Лео!» — неожиданно раздался знакомый голос в башке.
- Предыдущая
- 14/58
- Следующая