Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Принцесса погибели квалификационного экзамена (ЛП) - Ишибуми Иссей - Страница 24
Равель продолжила:
- Изменение формы Риас-самы очень быстро истощает выносливость. Хотя имеется вероятность, что время её нахождения в той форме значительно возросло благодаря тренировкам… Я склонна верить, что поддержание комбинированной формы в течение длительного времени чрезвычайно энергозатратно. Тем не менее, возможно, она умеет менять форму несколько раз за короткий промежуток времени.
Слабой стороной нового боевого режима Риас стал быстрый расход выносливости. Она может использовать его только в исключительных случаях.
- В связи с этим важное замечание: Исэ-сама не сможет справиться со всеми тремя в одиночку. Если появится Драйг-сама, тогда будет возможность связать руки сразу двум противникам. Однако на проявление Драйга-самы установлен временной лимит, а также, скорее всего, Исэ-сама потратит все силы на победу над сильным врагом, – продолжила рассуждать Равель.
Да. Если я один вступлю в бой с Риас, Его Преосвященством Страдой и Кромом Круахом, придётся использовать режим Обожествления Дракона, но… очень маловероятно, что мне удастся одолеть всех троих за раз, и даже последовательно вряд ли. К примеру, сражусь я сначала с Кромом перед боем с Риас… Допустим, даже смогу победить его, но наверняка мне придётся выложиться на полную, а это значит, что против Его Преосвященства и Риас я окажусь совершенно обессиленным. Если объявится Драйг, а у него есть ограничение по времени на нахождение в этом мире, в лучшем случае он выведет из игры ещё одного противника. Кроме того, нам придётся иметь дело с их владельцами лонгинов и мастером меча Кибой. Очень сложно понять, как нам следует вести бой, если малейшая ошибка может стать для нас фатальной.
…Его Преосвященство Страда и Кром Круах необычайно сложные противники. Благодаря Риас Его Преосвященство вернул себе прежнюю силу, которой обладал в свои лучшие годы, и ему даже удалось победить Вали в его форме Империо Джаггернаут Драйв, Бико, Фенрира, Гогмагога, да ещё и одного из сильнейших мечников – Артура Пендрагона. С другой стороны, злой дракон Кром Круах славится жестокостью и мощью даже среди своих. По силе его можно сравнить с небесными драконами, а в данный момент он, пожалуй, сильнее Драйга будет. Короче, эти двое слишком опасные соперники… С точки зрения Равель, учитывающей простое турнирное правило (первым победить вражеского «короля»), вероятность одолеть Риас после победы над Его Преосвященством Страдой и Кромом Круахом близка к нулю.
«Пешка» противостоящей нам команды, Кром Круах, может воспользоваться соответствующей его фигуре способностью – Повышением, и это тоже один из тузов противника. Как и в обычных шахматах, «пешка» может повыситься, когда достигнет вражеской базы. Обычно «пешка» повышалась сразу до «ферзя», улучшая сразу все свои характеристики. Однако Кром Круах одержим быть лучшим за счёт своих сил, и Риас тоже знает об этом, так что, наверное, нам не стоит беспокоиться о применении повышения. Разобрав все проблемные моменты, Равель предложила решение:
- Наша стратегия проста. Исэ-саму отправляем сражаться с Риас-самой. Остальные отвлекают противников, чтобы сохранить нашему «королю» как можно больше выносливости. Будем постепенно понемногу сокращать боевую силу вражеской команды.
Логично, пока мы полны сил, нужно последовать смелой и простой стратегии предложенной Равель, главной целью которой ставится сведение игры к битве между одними только «королями». А чтобы я смог добраться до Риас, остальные будут прикрывать меня, отвлекая оппонентов от моей бренной тушки.
- Так наша роль сводится к тому, чтобы как можно сильнее ослабить противника, защищая при этом Исэ и Драйга? – спросила Зеновия.
- В целом, да. Когда Исэ-сама доберётся до командного пункта Риас-самы, у нас появится гораздо больше шансов победить. Даже если кто-то из вас чувствует, что вот-вот проиграет, пожалуйста, постарайтесь выиграть как можно больше времени. Конечно, лучшим вариантом было бы полное поражение врага, – кивнула Равель.
- То есть я могу идти сражаться всей своей мощью, не сдерживаясь, – ухмыльнулась мечница.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Драйг-сама, учитывая боевую мощь обеих команд, вы можете помочь нам, сразившись с Его Преосвященством или Кромом Круахом, так что… Рассчитываю на вас, – обратилась Равель к дракону, запечатанному в моём священном механизме.
[- Конечно, предоставь их мне. Я постараюсь продержаться столько, сколько мне будет позволено ограничителем времени.]
Когда основной вопрос был решён, менеджер переключилась на следующую тему:
- Ещё кое-что. Я говорила об этом во время лагеря, и, считаю, что они тоже учли подобную стратегию, которую мы собираемся использовать. Поэтому ключевым игроком у нас станет… – Равель посмотрела на Асию. – Целитель. Если команда имеет целителя, который может вылечить сильных товарищей, это уже огромное преимущество. Вот почему целитель будет для нас отличным подспорьем.
Да уж, если Его Преосвященство Страда и Кром Круах станут мгновенно излечиваться – это страшно… А для них Асия, цель которой – лечить меня и Драйга, будет серьезной проблемой, которую нельзя игнорировать.
- Это значит, другая важная задача: вывести из игры вражеского целителя – Валери-саму. Если у нас получится, ситуация коренным образом поменяется, – сказала Равель.
Подруга детства Гаспера Валери Цепеш – вампирша, владеющая лонгином «Грааль Сефирот». Применив запретный навык «Воскрешение», она может вернуть к жизни тех, чьё тело было разрушено, если душа осталась цела. Лидер Клиппота Ризевим как-то воспользовался этой способностью Валери, оживив легендарных злых драконов. Однако возвращение к жизни мёртвых оказывает огромное влияние на психическое здоровье Валери, погружая её во тьму на некоторое время. Сейчас Валери уже прошла половину восстановительного курса благодаря помощи от различных мифологий; ей было строго запрещено пользоваться «Воскрешением», и теперь она могла применять лишь способность «Исцеление». Её лечащая способность не такая сильная, как «Сумеречное Исцеление» Асии, но то, что она всё же позволяет залечивать раны, означает, что в игре она будет довольно полезна. Для противника.
- Я знаю, что буду целью. Но в этой игре Исэ-сан гораздо важнее меня, верно? – спросила Асия у нашего стратега.
Равель прикрыла глаза и кивнула:
- …Да. Исэ-сама должен достичь штаба Риас-самы – это наша приоритетная задача.
- Поняла, – у Асии на лице появилось выражение крайней решимости.
А Равель обратилась ко всем присутствующим:
- Я повторю ещё раз. Наша главная цель – добиться, чтобы Исэ-сама оставался в игре. Для этого мы рассредоточим силы противника. Также нам нужно найти Валери-саму и победить её. Вроде всё.
- В этот раз всё просто и понятно. А то раньше Феникс-сан нам всегда давала сложные инструкции, – улыбнулся Накири.
В ответ на замечание одноклассника Равель надулась.
- Ой-ой, Накири-кун. Я ведь учитываю предложения Исэ-самы и остальных при разработке стратегий, ты будто не знал.
Девчонка неплохо подружилась с пацанами-одноклассниками и начала обращаться к Гасперу и Накири на «-кун».
- А-ха-ха! Наш стратег, наконец, начала думать о сердцах воинов, спокойно разрабатывая стратегию и повышая наши шансы на победу в этом турнире, – хохотнул Бова.
- Как подметил Бо, простой и понятный план – лучший план, – кивнул Накири-кун.
Ройган-сан тоже улыбнулась:
- У-фу-фу. Жду не дождусь, как вы, ребятки, покажете себя на сцене профессиональных рейтинговых игр.
Юху, мы получили признание от бывшего второго ранга рейтинговых игр!
Как только наше собрание закончилось, мы решили обследовать окружающую область, чтоб получить представление о текущей обстановке на игровом поле. Для проведения рекогносцировки были выбраны Бова, Ройган-сан и Эльменхильда.
- Бова-сан и Ройган-сама, постарайтесь как можно незаметнее осмотреть округу. Эльменхильда-сама, осмотритесь, пожалуйста, с помощью летучих мышей, – попросила Равель.
- Хорошо! х3
- Предыдущая
- 24/41
- Следующая