Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дневник Стива. Квадратное странствие продолжается! Книги 6-10 - Minecraft Family - Страница 17
Завернув за угол, я забежал в первую же попавшуюся комнату. Я захлопнул дверь за собой, повернулся и увидел… множество серых панелей! В них был весь пол! Лишь в двух местах пол не был ими покрыт: там, где стоял я, и у противоположной стены. Кроме этого в комнате была серая кнопка и чёрный блок в рамке на дальней стене. Похоже, это была какая-то подсказка, но с такого расстояния я не мог ничего разглядеть.
Секунду я стоял, собираясь с духом. (Ладно, возможно, на это ушло немного больше времени.) Подсказка была мне необходима, чтобы поднять мост, и мне ее не получить, пока я стою на другом конце комнаты. Но я не собирался бездумно бежать по панелям. Учитывая, как мне везет, они могут провалиться вниз – вместе со мной! Нет, я всё сделаю спокойно и медленно (и не подвергая себя опасности).
Я наступил на пластину и быстро отпрыгнул обратно. И я рад, что так поступил, потому что с потолка посыпались НАКОВАЛЬНИ! Одна из них упала прямо на то место, где я только что стоял! Если бы я не отпрыгнул, меня бы расплющило!
Должен быть какой-то способ попасть на другую сторону – надо лишь найти его.
Я проверил ещё несколько панелей, и снова сверху упали наковальни. Интересно, что, долетев до земли, наковальни ударялись, а потом подскакивали в воздух и парили, словно трофеи, которые выпадали при смерти моба.
Спустя несколько попыток я выявил последовательность, в которой падали наковальни. Этого было достаточно, чтобы мне в голову пришёл план под названием «Шашечки». Я буду уклоняться от наковален вперед и вбок так же, как ходит шашка. Я глубоко вдохнул и отправился в путь через комнату.
Я наступил на первую панель, и дождь из наковален устремился ко мне. Я уклонился вперед и вбок, и меня снова чуть не накрыло «наковаленными» осадками. Я снова уклонился, что вызвало НОВЫЙ дождь из наковален. Чем дальше я продвигался, тем быстрее они падали – всё ближе и ближе за моей спиной. БАМ! БАМ! БАМ! Под конец я перешёл на бег, и всё равно меня чуть не расплющило!
Но я сделал это!
Раньше я смеялся, когда на персонажей мультфильмов падала наковальня. На самом деле это ужасно страшно, когда она нацелена на вашу макушку! Я думал, что со времен дома-кролика мишень с моей головы исчезла, но, похоже, она вернулась.
Тёмный блок оказался обгорелой головой скелета, повернутой на три часа. Ещё одна подсказка для комнаты-замка! Ура! Две головы готово, две осталось!
Я подумал, что время, должно быть, близится к ночи и хорошо бы перекусить. (У меня так разыгрался аппетит после того, как меня чуть не расплющило!) Поэтому я пожевал хлеб, который приготовил в доме‑НЛО.
После небольшой передышки я направился на поиски новых подсказок. Я с радостью бы попробовал использовать те, что уже нашел, но я… э-э-э-э… не совсем знаю, где находится комната-ключ. Я не виноват! Все коридоры на одно лицо, а в нумерации комнат нет никакого порядка.
Да, я потерялся ВНУТРИ здания. Какой позор!
Суббота
Хорошие новости: с загадками дело понемногу продвигается!
Плохие новости: ЕЩЁ ОДИН гигантский монстр!
После перекуса я чувствовал себя отдохнувшим и посвежевшим. К тому же гордился собой, ведь я преодолел падающие наковальни, не превратившись в лепешку. Я был готов к новым приключениям!
Я начал день с того, что нажал серую кнопку в комнате с наковальнями. В результате открылась раздвижная дверь в другой коридор. Я осторожно выглянул и, поскольку ведьм видно не было, решил, что там достаточно безопасно.
Коридор ничем не отличался от других, и вскоре мне попалась очередная комната. Комната под номером «13» снаружи выглядела вполне обычно, но внутри всё было ОЧЕНЬ странно. В комнате было полно коров, овец, свиней и куриц, которые ходили…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})ВВЕРХ НОГАМИ ПО ПОТОЛКУ!
Я не мог поверить своим глазам! Это был какой-то сбой в «Майнкрафте»? Комната антигравитации? ЛОВУШКА? Мне не хотелось оказаться на потолке! (Кто знает, смогу ли я оттуда спуститься?!)
Я так и остался стоять в дверях. На стене я увидел рычаг рядом с пурпурным блоком в рамке. Ещё одна подсказка! К сожалению, я не понял, должен ли рычаг быть повернут вверх – как он выглядит от двери – или вниз – как он выглядит для животных, ходящих по потолку!
Я решил, что придётся мне это угадывать в комнате-замке.
Вернувшись в коридор, я заглянул за угол и увидел ведьму! На мое счастье, она смотрела в другую сторону. Я пробежал мимо комнаты, в которой только что был, и забежал в комнату с цифрой «9» на двери.
Войдя в комнату, я сразу увидел, насколько она ОГРОМНАЯ! Потолок был как минимум на уровне второго этажа! Рядом со входом находились две серые кнопки. Над одной из них был знак «Один слизень», над другой – «Много слизней». У меня не было ни малейшего желания встречаться с любым количеством слизней (помните ливши?), так что я не собирался нажимать ни ту, ни другую кнопку.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
- Предыдущая
- 17/17