Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - Страница 14
— Сотня?!— округлились глаза у простого парня из Москвы.— Да ты как-никак сынишка топ-менеджера нефтегазовой компании? Только у них там такие зарплаты.
— Да у вас товара сгорело только что на сотню! Если бы не я, вся лавка бы полыхала! Давай не томи, у вас тут торговля идёт словно вы холодное пиво на пляже в сезон продаёте. Вон уже новые покупатели зашли взамен сгоревших.
— Чёрт, ладно, твоя правда. Но у меня другое предложение, давайте к нам в клан. Сейчас вызову кого-нибудь. Пройдёте проверку, вам зарплату и больше могут предложить. У нас большие планы на этот город.
— Оно и видно. Хитрые перцы, с игроком ставшим Императором скорешились. Зови давай проверяющего. Будем в клане у вас элитными магами.
*****
Имперская крепость Глори Холл, второй день существования Империи Даркэдж
Как бы я не хотел направиться к ограм-шаманам, но в тот же день и тот же час этого сделать не получилось. На то было несколько причин. И самая важная из них, это массовая пьянка моих вояк. Люцик споил всех. И когда я говорю всех, это значит вообще всех. Даже коменданта Гыра споил гадёныш. Хотя этот орк в отличие от своих подчинённых, не напился вусмерть. Хоть что-то радует. Ну и конечно оставлять без присмотра тысячу пьяных обалдуев я не стал. Пришлось обратиться к тому парню из нового клана, с которым я заключил контракт аренды на две деревни. Я рассудил так, если они торговцы, то у них должны быть запасы всяких зелий. И да, таковые у них были. Особенно много оказалось зелья очищения, что в народе прозвали отрезвлялка. Пришлось поторговаться, но они отдали мне тысячу зелий не прося ни единого золотого за них. Сошлись на услуга за услугу. Мои стражники должны будут присматривать за лавками в Моршане и пресекать попытки воровства. То что таковые будут не сомневался никто. Так что мы сошлись на тысяче флаконах отрезвлялки в обмен на полгода охраны стражей. Лавок у клана не очень много, и пусть они даже будут расти как грибы в дождливый сезон, всё одно больше сотни их не будет. Словом, все эти манипуляции заняли достаточно времени, а там уже и другие дела подоспели, чтобы я на время забыл о своей идеи посещения огров.
К слову о других делах. Поскольку в ближайшее время демона-строителя мне не видать, пришлось отстраивать крепость самому. Не в плане того что таскать камни и обтёсывать деревянные бруски своими ручками, нет. Выбирать расположение зданий, я это имел ввиду. А строителей у меня много, целая тысяча провинившихся идиотов. Вот уж кому пришлось поработать ручками. Свитки-то того, тю-тю. Система их сама распределила как ей того захотелось. И крепость она обделила по полной. Всё что досталось ей, это портальная арка.
— Ну хоть что-то,— коснулся я каменных обводов, осматривая арку.— Теперь можно хоть в Геенну, хоть в Моршан за секунду переместиться.
Да, к слову сказать, как я только что упомянул и в Геенне, и в Моршане система тоже по арке возвела. И если моя столица ещё не ощутила на себе наплыва игроков, то Моршан буквально чуть не лопнул от их переизбытка. Игроки стремятся туда, куда им не получится попасть в любом другом месте. Они стремятся в инферно. И уже скоро они получат шанс там побывать. Нужно лишь проверить, всё ли готово. Для этого я отправился в дом старосты, подальше от случайных глаз. И там уже водрузил себе на голову легендарный артефакт, корону императора Даркэджа. Пора привыкать ей пользоваться. Благо для старта изучения есть обучающий режим работы.Стоило артефакту получить команду на переход в обучающий режим, как обычное меню свернулось и привычный мир померк. Моё сознание словно оказалось в тёмной квадратной комнате. Занятно, но дальше что? Меня не пугает темнота, я в любой момент могу это прекратить, если просто сниму корону. Но ведь не даром это обучающий режим? Значит меня тут не напугать хотят. И верно, не прошло и пары лишних секунд, как темнота перестала быть столь подавляющей. Появилась карта, карта моей страны. Не очень большая, всего два региона, но она интерактивная. Присмотревшись внимательно, я увидел как по дорогам ходят люди, а на крепостных стенах городов ходит стража. Удивительно. Чувствую себя почти на уровне бога.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Попробуйте приблизить или отдалить карту,— раздался тихий приятный голос в моём сознании.
Пошло обучение. Пробую приблизить, всё легко получается. Хватает одного желания. И сразу вновь этот голос, предлагает переместить фокус камеры на другую местность. Делаю, и вновь без проблем. Теперь захват одного региона. Выбранный мной регион чуть поднимается на общем фоне и остальная карта пропадает. Рядом с регионом появились короткие подписи. Что тут у нас? Ага, это основные показатели региона. Жители, еда, ресурсы, налоги. Дальше появились кликабельные кнопки. Более детальные данные по региону. Нажимая клавишу и мне выпадает таблица статистики. Причём сразу за месяц. И о чудо, ещё позавчера и вчера налоги Моршана были что-то около нуля. А теперь, рост налоговых поступлений чуть ли не в несколько сотен раз! Занятно.
Остальное обучение я прошёл достаточно быстро. Всё оказалось не так страшно как могло показаться сначала. Стоило только подать информацию доступным способом, как я почти сразу всё понял. Правда готов руку дать на отсечение, что некоторые моменты забудутся, но всё же, я смог управиться с этим артефактом! А теперь к делу!
Возвращаюсь к главной карте. Быстро подмечаю что у Геенны несколько мигающих уведомлений. Нужно проверить, желательно не откладывая на потом. Но сначала всё же крепость. Выбираю Моршан, а затем уже подчинённое городу поселение.
Провинция Моршан
Всего поселений в провинции — 4
Доступные поселения для управления — 2
Глори Холл — поселение 3 уровня
Тип поселения: Имперское военное поселение (доступ ен улучшенный путь развития военного типа )
Население в поселении — 1001 /10000
Количество готовых зданий и укреплений занятых в военном деле — 16
— Имперская крепость
— Донжон
— Имперские казармы
— Портал
— Башни наблюдателей
— Осадные башни
— Башня мага
— Ров с водой
— Подвесной мост
— Расширенный а рсенал
— Малая ремонтная кузня
— Малый инженерный двор
— Малая алхимическая лаборатория
— Малая магическая лаборатория
— Склад припасов
— Тюрьма
Да, всё действительно готово. Вояки отработали свой косяк на славу. Потратили весь вечер, всю ночь и часть утра, но крепость возвели на славу. И какую крепость! Куда лучше той что могла бы быть, не будь я императором. Кому-то может показаться, что странно видеть в числе перечисленных зданий и укреплений имперскую крепость. Вроде как всё поселение и есть крепость? Так да не так. Имперской крепостью называется цитадель, огромная такая квадратная коробка, стены которой толщиной в семь метров! Потому в списке и нет простой крепостной стены, потому что её заменила собой эта цитадель. Имперское военное поселение, это не только круто звучит, но ещё и даёт не хилые бонусы! Это самодостаточное поселение, способное пережить даже крупную осаду. Сюда требуются свои спецы по кузне, алхимии, магии, инженерии! Арсенал тут больше чем в Геенне! Много башен, что защищают цитадель, есть свои склады с провизией! А чтобы осаждающим было ещё тяжелее, присутствует донжон и ров с водой. Такую ни снаружи, ни изнутри легко не взять. И демонам и наглым обмудкам снаружи мало не покажется!
«Эни, можешь начинать принимать заявки на поход в инферно»,— отбил я сообщение в чат.
- Предыдущая
- 14/53
- Следующая
