Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дневник Стива. Время отправляться в Край! Книги 11-14 - Minecraft Family - Страница 8
Я, конечно, дождусь, пока закончится дождь и взойдёт солнце, прежде чем попытаться его приручить. Молнии всё ещё сверкают повсюду, и мне совсем не хочется, чтобы одна из них угодила в меня! К тому же толпы монстров бродят вокруг, несмотря на непогоду. Погулять под дождём вышли все, кроме странников Края! Мне не хочется… отвлекаться, пока я буду приручать единорога! (Вдруг они такие же привередливые и пугливые, как оцелоты.)
Так что я подожду. Самое подходящее время, чтобы вздремнуть. (Где тут у меня в кармане моя мягкая постелька?)
Пятница
Хорошие новости: приручение Брыка было полезным опытом.
Плохие новости: навыки приручения мне на самом деле НЕ ПОНАДОБИЛИСЬ!
Что ж, приручение единорога оказалось одной из самых БОЛЕЗНЕННЫХ моих идей! Сейчас объясню…
Когда я проснулся, за окном стоял прекрасный солнечный день! Я провёл свою обычную проверку на наличие монстров, достал немного пшеницы и выскочил наружу… приручать единорога! (Никогда бы не подумал, что мне придётся такое сказать.)
К сожалению, за ночь единорог успел куда-то уйти. Я решил начать его поиски за небольшой рощицей. Но как только я её обогнул, то нос к носу столкнулся с одним из самых страшных моих кошмаров за всю жизнь! «Единорог» оказался… барабанную дробь, пожалуйста… ЛОШАДЬЮ-СКЕЛЕТОМ! (Что?!) Но и это ещё не всё. Как только я увидел лошадь-скелет, в небе вспыхнула огромная молния, и лошадь-скелет исчезла! На её месте внезапно оказались ЧЕТЫРЕ лошади‑скелета, и на спине у каждой из них сидел наездник СКЕЛЕТ! МАМА! Это было ещё страшнее, чем Чёрные Всадники из трилогии «Властелин колец»!
Дальше – хуже! Вместо того чтобы вспыхнуть, как спички, на ярком солнечном свету, все четыре скелета повернули свои пустоглазые головы с надетыми на них шлемами в мою сторону! Затем они подняли свои светящиеся ВОЛШЕБНЫЕ луки и прицелились в МЕНЯ!
Мне совсем не нравилось соотношение четыре против одного, поэтому я сделал единственный правильный выбор. Я развернулся и бросился к своему форту! Я постоянно вилял, чтобы не дать им прицелиться. Стрелы свистели со всех сторон! Я пригнулся. Несколько стрел пролетело над моей головой. Я петлял и уворачивался. Что-то острое как бритва попало мне в ногу! ОЙ! Я ранен! В следующую секунду я ВСПЫХНУЛ!
А-А-А-А-А-А!
К сожалению, не в первый раз за моё пребывание в «Майнкрафте» я превратился в человека-факел. Поэтому я знал, что кататься по земле, пытаясь сбить огонь, смысла нет. Мне нужна была вода и СРОЧНО! Но если я остановлюсь, чтобы достать ведро воды из моего расширяющегося кармана, черепоголовые нашпигуют меня новой порцией стрел! Ой! Ой!! ОЙ!!!
К счастью, огонь потух спустя несколько секунд. Но я продолжал бежать (и дымиться), пока не ворвался в дверь форта и не закрыл её за собой! Я осмотрел себя и обнаружил, что из меня торчат ДВЕ стрелы. Оказывается, в меня попали второй раз, а я так паниковал, что даже не почувствовал этого!
Лишь спустя несколько минут (и несколько стейков) я набрался храбрости, чтобы выглянуть в своё охотничье окно. Я хотел узнать, погнался ли кто-то из костлявых наездников за мной, но мне не хотелось расплачиваться собственной шкурой за любопытство! (С каких пор скелеты стреляют ОГНЕННЫМИ стрелами!?) Когда я наконец выглянул (осторожно), то прямо перед собой увидел белые костлявые ноги лошади-скелета. АЙ!
Сначала я хотел ударить её! К сожалению, толку от этого было бы мало, потому что я всё ещё держал в руках стейк! Зато благодаря гениальному дизайну моего форта скелет-наездник не мог до меня добраться! Тогда я и достал свой железный меч и с радостью пустил его в дело! ВЖИК! ВЖИК! ВЖИК!
Костяная лошадь рассыпалась в облаке дыма с ужасающим, леденящим душу криком. (Он был почти так же ужасен, как крик гаста. Почти.) Всадник упал на землю рядом с окном, но он всё ещё не мог меня видеть! Я ударил его по ногам! ШМЯК! Он мигнул красным и отступил на шаг назад. А потом снова подошёл к окну. (Вот что значит – пустая черепушка!) Я ударил снова, и он упал. После него осталась кость и стрела. Блин! Я-то надеялся на шлем, а ещё лучше было бы получить светящийся волшебный лук!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Быстрый (но осторожный) осмотр местности через охотничье окно выявил, что снаружи оставались ещё двое скелетов-наездников, находившихся по разные стороны форта. Я легко мог бы подстрелить лошадей-скелетов, но не хотел снова слышать этот ужасный звук. К тому же меня атаковали не лошади, а их всадники.
Тут в мою голову пришла отличная идея! Я назвал её «Разделяй и властвуй»! Поскольку всадники были по разные стороны дома, я выскочу и уничтожу их по очереди! (Ну, по крайней мере, я так планировал.)
Как выяснилось, единственное, что мне светило, – это куча стрел! Дурацкие скелеты всё время двигались, не давая мне нормально прицелиться! Я всё время промахивался, а они в меня попадали! ОЙ! АЙ! ОХ!
Я едва успел вернуться в форт до того, как они превратили меня в человека-ежа! Там я съел очередную порцию стейков для восстановления здоровья, одновременно выдумывая новый план. И он был лучше прежнего! Я назвал его «Трудная мишень»! На этот раз в плане я учёл мои сильные стороны: бегать, прятаться и быть мишенью!
Как только я почувствовал себя лучше, то достал меч и выскочил из форта! Я бросился прямо к ближайшему скелету. Он выстрелил, и я спрятался за щитом! БУМС! Я невредим! Тогда я развернулся и побежал от него… прямо ко ВТОРОМУ всаднику! Он тоже выстрелил! Я прикрылся от стрелы щитом. БУМС!
Пока всё идёт как надо. Теперь начиналась сложная часть плана: мне надо было оставаться между ними и быть мишенью для ОБОИХ всадников одновременно!
ФЬЮТЬ! ФЬЮТЬ! БУМС! Одну стрелу я поймал щитом, а другую попой! (ОЙ-ОЙ!) Но я пока не мог убежать. Моему плану нужно было время, чтобы он сработал. Мне надо было, чтобы скелеты продолжили стрелять в меня. И они продолжили, уж поверьте! Я крутился и вертелся. Подпрыгивал и наклонялся. Выставлял щит то в одну, то в другую сторону. От части стрел я увернулся, часть поймал щитом, а часть угодила в меня. АЙ-АЙ-АЙ!
У меня всё болело, я выдохся и уже готов был бросить эту затею, когда один из скелетов сделал идеальный выстрел. Точнее, идеальный для меня! Стрела пролетела над моей головой… и угодила прямо во ВТОРОГО скелета! И тут оба всадника стали стрелять друг в друга! ДА!
Я отпрыгнул с линии огня и дал им спокойно перестрелять друг друга. (Ещё мне не хватало, чтоб в меня попала стрела, предназначенная скелету!) Как только один из всадников растаял в облаке дыма, я подскочил к другому и ударил его мечом. Два скелета готовы, а я всё ещё жив! Мой план сработал идеально!
Ну, почти идеально. Во-первых, из меня торчали несколько стрел. Во-вторых, лошади-скелеты исчезли вместе со своими наездниками! И после них остались только кости! Вот подстава!
Поблизости должен был быть ещё один черепоголовый всадник, готовый навтыкать в меня стрел. Но, возможно, это не настолько плохая новость. Знаю, звучит безумно, но вот что пришло мне в голову. Пока что ни одна из лошадей-скелетов не пыталась на меня напасть. Возможно, если я избавлюсь от всадника, оставив лошадь, я смогу её приручить! (Знаете, я делал в «Майнкрафте» и более безумные вещи!)
Единственная проблема: как избавиться от всадника, не избавившись при этом случайно и от лошади. Учитывая, как всё прошло с предыдущими тремя скелетами, это будет не так-то просто. И тут мне в голову пришла очередная идея! (И название плана.) Я достал свой лук и отправился реализовывать план «Выстрел издалека»!
Чтобы мой план сработал, мне надо находиться достаточно далеко от скелета, чтобы я его видел, а он меня – нет. Поэтому я тихо, как ниндзя, покрался вперёд, огибая деревья на большом расстоянии. Я шёл медленно-медленно, не сводя глаз с рощи, пока… не оказался рядом со своим фортом. Да, я проделал круг, а дурацкого скелета так и не встретил!
- Предыдущая
- 8/15
- Следующая