Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дневник Стива. Время отправляться в Край! Книги 11-14 - Minecraft Family - Страница 10
Кстати, сегодня я дал имя своей лошади-скелету. (Называть её лошадью‑скелетом уже скучно!) У меня было несколько вариантов, которые мне нравились, но стоило мне произнести их вслух, как лошадь отказывалась от имени громким ржанием. Один раз даже ламы поучаствовали в выборе имени, издав громкое ХАХИХК, будто собирались в меня плюнуть! (Я решил, что это было решительное «нет».)
Всё проходило примерно так: «Бряцалка?» НЕ-Е-Е-Е! «Клацалка?» НЕ-Е-Е-Е! «Стукалка?» НЕ-Е-Е-Е! «Мисс Костяшка?» НЕ-Е-Е-Е! ХАХИХК! «Ладно, ладно! Придумаю что-нибудь более оригинальное!» И тут мне в голову пришло идеальное имя для моей новой лошади! Молния! Потому что она появилась от вспышки молнии и была такая БЫСТРАЯ!
В первый раз, когда я назвал её Молнией, ламы высказали громкое «БЛУХ!» одобрения, а сама Молния встала на дыбы. Ей понравилось! (Мне кажется.)
Воскресенье
Хорошие новости: я встретил новый тип селянина.
Плохие новости: я больше НЕ ХОЧУ его встречать!
Сегодня я ЧУТЬ НЕ УМЕР! (Я не преувеличиваю!)
Согласен, со мной такое часто случается в «Майнкрафте», но сегодня было правда УЖАСНО! Это был худший день за всё время, что я провёл в этом мире, а может, даже за всё моё время в «Майнкрафте»!
Пожалуй, стоит начать с самого начала…
Во-первых, день не задался с самого утра. Тропа завела нас в дремучий тёмный лес, а вы знаете, как я не люблю подобные места! Всё стало ещё хуже, когда тропа просто закончилась. На её конце не было НИЧЕГО. Ни башни. Ни дома ребёнка-хакера. Просто тупик!
Я решил, что, может быть, я пропустил развилку где-то по дороге, поэтому мы развернулись и двинулись обратно, внимательно глядя по сторонам. (Конечно, по сторонам глядел только я, лам и Молнию это не особо интересовало.)
Тут-то я и заметил что-то сквозь деревья. Что-то большое и явно построенное из булыжников! Ещё одна башня! Наконец-то!
Мы сошли с тропы и побежали напрямик! Через несколько секунд мы оказались на небольшой поляне и застыли как вкопанные. Перед нами действительно было здание из булыжников, но это была не башня! Оно было огромное – почти такое же большое, как дом с привидениями!
Наверняка это был Лесной особняк!
Это означало, что я смогу найти Вызывателя и получить у него Тотем бессмертия! Круто! О самой торговле я не слишком волновался: у меня была куча всякой всячины в кармане, да ещё и в сундуках на ламах. Наверняка там есть ЧТО-НИБУДЬ, что он захочет приобрести.
Когда я добрался до парадного входа (точнее, единственного входа), то соскочил с Молнии, поставил столбик от забора и привязал к нему поводки моей лошади и Лили. Сделав это, я взбежал по ступеням к большой открытой двери. Мне не терпелось попасть внутрь!
Оглядываясь назад, я понимаю, что отсутствие дверей в дверном проёме должно было вызвать у меня подозрение. Но в голове вертелось: «Тотем бессмертия! Тотем бессмертия!»
Оказавшись внутри, я сразу же заметил огромную, покрытую ковром лестницу, ведущую на второй этаж. Потом я заметил, как вокруг темно. И… зомби стоял под лестницей! Ой-ой!
Конечно, он не стал для меня проблемой. Это был всего лишь ОДИН зомби, и он пока что меня даже не видел. Я достал лук, чтобы с ним разобраться. Тут я увидел с другой стороны лестницы что-то зелёное. Крипер! Что ж, это была более серьёзная проблема. Кто ещё мог там прятаться?
К сожалению, ответом на мой не прозвучавший вопрос был яростный крик разгневанного странника Края! Я думал, что вглядываюсь в темноту, а на самом деле я смотрел на его черную спину. (А странники Края НЕНАВИДЯТ, когда на них смотрят!) Он повернул ко мне свои светящиеся пурпурные глаза, широко раскрыл рот и снова завыл!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Его крик, вероятно, послужил сигналом, потому что и зомби, и крипер повернулись в мою сторону и бросились на меня! Вот ТЕПЕРЬ у меня проблемы! Причём серьёзные!
Моя первая мысль – бросить всё и бежать без оглядки. Но своих животных я привязал прямо у дверей. Я не мог их бросить! Но если я останусь и буду сражаться, меня покусает зомби, взорвёт крипер и искалечит странник Края!
Постойте-ка, странник Края! Внезапно я понял, что надо делать! Молниеносным движением я кинул лук в карман, достал из него ведро воды и стал лить её на пол перед собой!
Поток воды оттолкнул от меня монстров! Правда, он стал толкать и меня! Я не хотел быть унесённым потоком за дверь, поэтому схватил блок булыжника, кинул его на пол и встал на него.
Странник Края закричал и исчез, как только его коснулась вода. Крипер и зомби пытались идти против течения, но так и не смогли ко мне подобраться! Я был в полной безопасности на своём маленьком блоке-островке, защищённый потоком воды!
Поэтому я достал лук и стал избавляться от монстров. Сначала я выстрелил в крипера, потому что он самый страшный… э-э‑э-э… я хотел сказать, самый опасный. (Быть взорванным куда неприятнее, чем быть побитым! Поверьте мне на слово.) Я решил, что зомби может и подождать. Он же не угрожает никаким селянам. И как только я это подумал, поблизости раздалось «Харр!».
Бедный селянин сейчас попадёт в ловушку! Зомби точно его сожрёт! Я как можно быстрее достал новую стрелу, но, прежде чем я выстрелил, селянин вышел из-за лестницы. Таких селян я ещё не видел! Вместо обычной робы на нём были полосатые штаны и тёмный пиджак с большими пуговицами. Все селяне, которых я видел, в ужасе убегали при виде зомби. Но мистер Полосатые Штаны сделал что-то, чего я совсем не ожидал! Он достал железный топор и бросился прямо на монстра!
Да! Молодец, селянин!
Но вскоре моя радость сменилась недоумением. Понимаете, зомби ВСЕГДА гоняются за селянами. Это их самое любимое занятие. Но не ЭТОТ зомби. Он полностью игнорировал селянина и пытался дотянуться до меня!
Моё недоумение усилилось, когда и селянин проигнорировал зомби!
В следующую секунду ситуация из непонятной превратилась в УЖАСАЮЩУЮ! Селянин в полосатых штанах бросился в воду и замахнулся своим огромным железным топором… НА МЕНЯ! Мама…
Это что? Селянин-убийца?! С каких пор в «Майнкрафте» появилось ТАКОЕ?!
«Эй! Харр! Я же на ТВОЕЙ стороне!» – крикнул я селянину.
В ответ он пробурчал что-то вроде «АР‑ХАРР!» и как следует размахнулся топором!
Тем временем зомби продолжал своё «страшно-размахиваю-руками-чтобы-дотянуться-до-Стива-и-убить». Я выпускал в него стрелу за стрелой, пока он не упал в облаке белого дыма.
К сожалению, даже это не убедило злобного селянина в том, что я настроен к нему дружелюбно. Я не хотел с ним драться! Я хотел с ним поторговать. Но он продолжал размахивать топором! Поэтому я предпочёл остаться на своём блоке, пока он плескался в воде. Мне совсем не хотелось познакомиться с его топором поближе!
При этом я понимал, что если я не пройду в Лесной особняк дальше прихожей, то не смогу торговать с нормальными селянами (а я ведь именно для этого сюда и пришёл)! К тому же чем больше времени пройдёт, прежде чем я смогу поставить факелы вокруг лестницы, тем больше шанс, что ещё какой-нибудь монстр оттуда вылезет.
Пока я ждал, когда селянин в полосатых штанах успокоится и уйдёт, я заметил, что он отличается от обычных селян не только одеждой. У него также были большие, зло насупленные брови. Но самое большое отличие – болезненно серая кожа! Похоже, у него какая-то болезнь! Поэтому я решил назвать его «болянин». (Хе-хе.) От слова «болеть», понимаете?
Клацанье костей скелета подсказало мне, что я прождал слишком долго! Черепоголовый вышел из-за лестницы и направил на меня свой лук! Это было плохо. ОЧЕНЬ плохо! Если он попадёт в меня и столкнёт в воду, мне придётся тяжко – я не могу одновременно плыть против течения и целиться из лука!
- Предыдущая
- 10/15
- Следующая