Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дневник Стива. Визжащий в лабиринте - Minecraft Family - Страница 2
Но все эти звуки заставили меня задуматься. Я был в относительной безопасности в своих блестящих железных доспехах, но на Эхо были одни лишь перья. Есть шанс, что при встрече с монстрами, хотя бы от одного… – ладно, скорее, от МНОГИХ – мне достанется. Значит, Эхо будет в опасности, пока я буду убегать без оглядки э-э-э… я имел в виду храбро отбиваться от монстров.
И хотя мне ОЧЕНЬ была нужна его помощь в крепости (не стану скрывать, пригодилась бы ЛЮБАЯ помощь), мне не хотелось рисковать его жизнью. Единственный безопасный выход – оставить Эхо наверху с Молнией и ламами (безопасный для него, конечно же).
Я быстро сбегал наверх, и потом уже без попугая вернулся к железной двери и снова заглянул через окошко. На другой стороне я вновь не заметил ни единого монстра. Никаких посторонних звуков тоже не было слышно. (И то и другое мне ОЧЕНЬ нравилось!) Убедившись, что горизонт чист, я глубоко вдохнул и нажал кнопку.
Дверь распахнулась, открывая путь в большую квадратную комнату, которую я решил назвать комнатой Факельного столба, потому что в ней высился – вы наверняка уже догадались – каменный столб со множеством факелов. А ещё из комнаты было три выхода. Один – за железной дверью, второй – за деревянной, а третий дверной проём, окружённый аркой из железных прутьев, оказался пустым. Вдруг я услышал нечто, от чего мурашки побежали по моим квадратным позвонкам! У-У-У-У-У-У! КЛАЦ! Пришли настоящие монстры!
К счастью (или правильно будет сказать к несчастью?), я не впервые исследовал тёмный лабиринт из туннелей, полный монстров. Поэтому я со всех ног бросился вперёд… и закрыл пустой проём деревянной дверью! Теперь монстры ко мне не подберутся!
После этого я отправился на поиски портала.
Я начал с двери, которую только что поставил, – сквозь железные прутья я видел, что поблизости нет монстров. Правда, света было мало. Поэтому через каждые несколько шагов я ставил на пол факелы, чтобы коридор ОСТАВАЛСЯ свободным от монстров и дальше (и чтобы не заблудиться).
Заглянув за первый угол, я обнаружил коридор со стенами из железных прутьев. Я подумал, что он похож на огромную клетку в зоопарке.
Но уже через секунду я понял, что ошибся – это была огромная ТЮРЕМНАЯ КАМЕРА! Если обитатели этой клетки окажутся хоть немного похожи на ужасных зомби-селян, которых я видел в тюрьме лесного особняка, то мне СОВСЕМ не хотелось бы с ними встречаться! Но так как тюрьма была частью коридора, мне ПРИДЁТСЯ пройти через неё! Мама…
Я достал лук со стрелой и до упора натянул тетиву. Что бы мне ни встретилось, я был во всеоружии! Конечно, лучше как можно быстрее пройти этот участок коридора, но с луком в руках я двигался будто в замедленной съёмке! Мрачные тени сгущались в углах и плясали на стенах.
Внезапно что-то тёмное бросилось мне прямо в лицо!
А-А-А-А-А-А-А-А!
Моя стрела со свистом прорезала воздух и ударилась о стену! Я промахнулся! Я бросил лук и поднял щит. Монстр снова прыгнул на меня!
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!
Монстр за решёткой отчаянно махал своими кожаными крыльями! Пи-и-и-и!
Кожаные крылья? ЗА решёткой? Пи-и-и-и?
Я осторожно выглянул из-за щита и увидел… ЛЕТУЧУЮ МЫШЬ внутри клетки! Да ладно!
Не знаю уж, чему радоваться больше – что это был не настоящий монстр или что задира Дирк не видел моего испуга!
Следующая комната тоже была большой и квадратной. Из неё вели четыре дверных проёма. Два были обрамлены железными решётчатыми арками, а два оказались более широкими, чем обычно, и НИ В ОДНОМ не было двери. Конечно же, я быстро это исправил!
Позади одной из поставленных мной дверей раздавались стоны, но я не мог понять – за какой. Поэтому я замуровал камнями все решётки, чтобы зомби не могли дотянуться до меня своими длинными руками!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За крайней левой дверью пряталась винтовая лестница, ведущая вниз. Оттуда же раздавались стоны зомби! Поэтому, как любой напуганный – кхм, я имел в виду разумный – ребёнок, я прошёл мимо этой двери и сразу же перешёл к следующей. И знаете, что обнаружил за железной дверью в конце небольшого коридора? Сундук!
Вот что было внутри:
– Железный шлем. (Мой лучше. Он даже светится!)
– Жемчужина Края! (Ирония «Майнкрафта» во всей красе. Я обнаруживаю предмет, который поможет мне найти крепость, ПОСЛЕ того как я нашёл крепость!)
– Седло! (Почему они мне попадаются только, когда не нужны?)
– Шесть буханок хлеба! (Вкуснятина! Я уже давно не ел хлеба!)
Я схватил хлеб и почти засунул его в свой расширяющийся карман, когда я услышал за спиной КЛАЦ!
Скелет!
Я развернулся и поднял щит. ШМЯК! ОЙ! Слишком поздно!
Черепоголовый стоял в конце коридора и уже доставал вторую стрелу. Я стал лихорадочно перебирать в голове варианты. Я был слишком далеко, чтобы ударить скелета мечом, слишком медленным, чтобы добежать до железной двери и не получить стрелу в спину, и было уже слишком поздно доставать собственный лук.
Я оказался в ловушке!
БЭМС! Стрела отлетела от моего щита. Внезапно мне в голову пришла идея настолько безумная, что она могла сработать! Я дождался, когда следующая стрела ударится о мой щит. БЭМС! Сразу после этого я опустил щит и побежал… прямо на скелета! В последнюю секунду я прикрылся щитом. БЭМС! КЛИНЬК!
Черепоголовый мигнул красным и сделал шаг назад.
Сработало! Я подошёл так близко, что стрела отскочила от моего щита ОБРАТНО в скелета! Я снова двинулся вперёд, выставив щит перед собой. БЭМС! КЛИНЬК! Сработало!
Скелет двигался от одной стены коридора к другой, пытаясь обойти меня сбоку, но я не давал ему ни единого шанса! При этом глупый черепоголовый продолжал стрелять! БЭМС! КЛИНЬК! БЭМС! КЛИНЬК!
Тут я понял, что, хоть мой план и работал, у него было несколько серьёзных минусов. Мало того что стрелы наносили урон моему щиту, так я ещё и терял очень много ВРЕМЕНИ! Чем дольше я воевал со скелетом, тем выше был шанс, что какой-нибудь ещё монстр решит присоединиться к вечеринке. Тогда я выхватил меч.
БАЦ! БАЦ! БАЦ!
Скелет растаял в белом облаке! ДА! Когда дым рассеялся, я обнаружил, что нахожусь в новой комнате. С очередными дверями, железными решётками и…
КРИПЕРОМ!
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!
Я со всех ног бросился обратно в коридор, мимо сундука и через железную дверь! Я остановился, только когда дверь захлопнулась за мной. УФ! Еле спасся! К сожалению, всё произошло так быстро, что я не успел взять из сундука ничего, кроме хлеба. Но что ещё хуже, дурацкий крипер, оказывается, погнался за мной! И знаете, где он остановился? Конечно! Прямо у сундука!
Видимо, сокровищ этих мне НЕ ВИДАТЬ! Чтобы избавиться от крипера, нужно несколько выстрелов из лука или пара ударов мечом – а этого времени ему ДОСТАТОЧНО, чтобы взорваться вместе с сундуком! А заодно, возможно, И СО МНОЙ!
Разумеется, после встречи с крипером «удача» меня не оставила. Следующий коридор, в который я зашёл, буквально кишел монстрами! Стонущие зомби, снующие туда-сюда криперы, клацающие костями скелеты, красноглазые пауки и пищащие летучие мыши! Единственное, что меня спасало, – тюремная решётка. Они были ВНУТРИ камеры, а я – СНАРУЖИ! (Спасибо, решётка!)
К сожалению, мне всё равно пришлось пройти мимо них. От такого количества монстров рядом я весь покрылся мурашками! Но у меня был план. При первом же самом малюсеньком намёке на опасность я выпущу стрелу по ближайшему монстру, а потом установлю мировой рекорд по бегу вверх по лестнице!
Красться с луком в руках пришлось МУЧИТЕЛЬНО долго! Я около минуты хищно, как ястреб, смотрел на мобов, но они никак на меня не реагировали. Хм, как-то странно. Я отлично видел их сквозь решётку, но казалось, что ни один из них не подозревает о моём существовании.
- Предыдущая
- 2/4
- Следующая