Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Overlord: Лорд Рассвета (СИ) - "Lasombra" - Страница 25
Прекрасный солнечный день, совершенно не предвещающий беды.
Сотни горожан бродили по широким улицам города, идя по утру выполнять отведенную им роль в обществе. Мне встречались преимущественно слабые особи, те же стражники города едва ли способны отбить нападение химеры среднего уровня. Конечно, взять за пример обычный средневековый мир, там эти стражники имеют возможность стать могучими героями. Но в моих глазах они не более, чем пыль. Пока грязь не мешается, у меня нет желания её убирать с глаз долой.
— Трактир «Виверна Мглы», — проходя мимо странного заведения с потрепанной вывеской, я наткнулся на довольно интересное название.
В Иггдрасиле драконы считались сильнейшей расой. У меня от них имеется только сердце, но даже так, один орган дал существенную прибавку к характеристикам, в купе с парой штрафов на оружие. Не бывает плюсов без минусов. Мне наносит дополнительный урон магия и вооружение — эффективное против монстров типа виверна/дракон/драконид.
— Изумительная находка, какое средневековье без виверн, — задумчиво произнес я, направляясь в трактир. Если хозяин выбрал название не от вдохновения местной мифологией, тогда Назарику предстоит потратить больше усилий на поиск и отлов драконов.
У этих существ крайне ценные ингредиенты. На рынке Иггдрасиля подобное не купить даже за пятьсот миллионов золотых, так что отлов сильных зверушек в приоритете. Скорее, моя цель в этом деле далеко не усиление собственных возможностей. Больше всего импонирует сам процесс изучения чего-то нового, невиданного ранее.
Ха… ненароком, с каждым новым часом начинаю мыслить всё лучше, как опытный химеролог. Можно сказать, что полную безопасность от меня имеют лишь обитатели Назарика, а что касается остального мира… всё сложно.
Лучше всего отложить все нерешаемые проблемы на потом, чтобы не уйти в пустое самокопание. Нравится исследовать и препарировать монстров? Пожалуйста, кому от этого станет хуже? В том-то и дело, что существам, которые мне безразличны.
— Добрый день, — подойдя к барной стойке, я под теневой иллюзией постарался ни с кем не сталкиваясь сесть в отдалении от других посетителей. Обычная атака или толчок мгновенно развеют иллюзию, так что желательно быть осторожней, садясь перед хозяином трактира. — Есть ли какие-нибудь новости? — в весьма дружелюбной манере мною было выложено на стол пару золотых монет. Глаза трактирщика от такого жеста в неверии расширились, а его рука в мгновение ока спрятала плату за информацию.
Мужчина довольно высок. У него хорошо развиты мышцы. Хорошее питание помогло ему в развитии, сделав сильнее обычных людей. Образ, как у вышибалы, но при этом внешний вид довольно опрятен. Удивительный феномен. Белые зубы и ухоженную бороду довольно затруднительно встретить в столь тяжкую веху истории человечества. В этом мире существуют особые уходы за внешностью, но какие именно — мне неведомо.
— Хех, приятель, голос у тебя странный, как и ты сам, — с ухмылкой поприветствовал меня мужчина, осматривая поддельный облик пристальным взглядом. Он также осмотрел всё помещение, поскольку в дневное время суток людей немного, но оценка количества лишних ушей будет полезна. — Информация… ну, самая занятная связана с истреблением нескольких деревень нашего королевства. Там, знаешь, разная молва ходит. Кто-то считает, что это обычная диверсия имперских ублюдков, а кто-то на опасного зверя кличет. Хрен разберешь, кто врет, а кто правду молвит.
— Давно появились слухи про массовые убийства? — положив ещё одну золотую монету на деревянную стойку, моё настроение начало падать, как из рук песок. Наконец-то интересная зацепка, способная привести меня к игроку из Иггдрасиля, если он существует. Так почему настроение упало? Создавалось ощущение, словно меня хотят завести в ловушку.
Мною было выведено две основные стратегии PK в этом мире: Первая связана с отловом игроков, делающих странные и опасные вещи, работая с их глупостью, как например, мой поиск игроков по подвигам и золоту из Иггдрасиля. Вторая стратегия связана с созданием иллюзии глупости, например, специально распустить подозрительный слух, чтобы заманить подобных мне в ловушку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За последнее время мною было исключено существование поблизости всех игроков, на которых может сработать первая стратегия. Поэтому осталось обработать только вторую версию, самую противную и непредсказуемую. Вторую группу возможно обнаружить, только используя их же оружие — создать Ад во Плоти. Ситуацию, при которой все осторожные личности обязательно покажутся, если у них есть глаза, уши и мозги.
— Да пару дней как, — пожимая плечами, трактирщик налил мне перебродивший эль, подавая деревянную кружку словно хорошему знакомому. — А ты из этих, авантюристов? — пристально смотря мне в область груди, мужчина пытался скорее всего найти опознавательный знак, исходя из образовавшихся морщин на его лице. — О-о-о, серебряный ранг, — удивлено пробормотал собеседник, быстро заменяя мою кружку на пустую, но наливая туда совершенно другое пойло.
Более приятное на запах.
Шалтир отправилась на миссию, и это здорово, а то за неуважение к посетителю — голова мужчины долго бы на плечах не продержалась. Касательно же причины её отхода, то думаю, мною было принято верное решение.
Обнаружение жизни показывало расположение нескольких убежищ бандитов. В отдалении от людных мест хорошие люди не прячутся. Самому руки марать об мелочь неохота, и поэтому эту миссию решено было доверить вампирше. Она самый сбалансированный страж Назарика, способна отыграть роль бойца ближнего и дальнего боя, а также переквалифицироваться в танка, хиллера или ассасина.
Истребление темной стороны города очень выгодно после сбора информации о их силах и структуре. Из трупов получатся отличные химеры, работающие на темной стороне, исключительно на меня. Полуразумные куски плоти продолжат в моё отсутствие собирать информацию о любой потенциальной угрозе. Если повезет, им передадутся набранные при жизни опыт и знания. Всё зависит от целостности мозга и тела.
— У меня два вопроса, — продолжая игнорировать выпивку, моя рука приподнялась с двумя вытянутыми пальцами. — Где произошли убийства, и почему трактир назван Виверной? — поочередно загибая пальцы, мною были озвучены прямолинейные вопросы. Не вижу причин ходить вокруг да около.
— А? — непонимающе выгнул бровь мужчина. — Вблизи Империя Бахарут, где ж ещё промышлять ублюдкам? Трактир, ну тебе не всё равно? — двойной вопрос вызвал у меня смешанные эмоции, заставляющие бросить ещё одну золотую монету.
В Иггдрасиле золото было невозможно грести лопатой, вместо этого использовались сотни комбайнов и грузовиков. Если в этом мире золотой — это потрясающе, то в игровом единичка золота сравнима с мусором. Оценка хоть чего-то полезного начиналась с золотой, но, чтобы заинтересовать меня, стоимость вещи должна иметь хотя бы приписку «миллионов».
— Любая информация — дороже золота, — равнодушно пожимая плечами, меня совершенно не волновало грубое отношение нового информатора. Менталитет в новом мире может совершенно отличаться от моего. Грубость в каждое время отличалась, делясь на категории дозволенного. В одно время и женщин за людей не считали, а затем после двадцатого века они получили много прав. Уже к 2138 году всех людей по-настоящему сделали равными. Отобрав права у женщин и у мужчин — хорошее равенство.
— Ха-ха, мне нравится твой подход, — положив руки на деревянную стойку, собеседник слегка на неё облокотился, готовясь к долгому рассказу. — Ну, если честно, мой предок когда-то тоже шёл дорогой приключений, и был весьма знаменитым авантюристом. По его словам, он лично встречал виверну, и даже не погиб. Сумел-таки избежать смерти. Посчитав это, ну, знаком свыше или как-то так. Открыл значится трактир, и дал ему название встреченного чудища. Хрен его, может в знак напоминания о прошлом, а может история враньё. Я без понятия, если честно, — ухмыляясь, словно рассказал детскую байку, мужчина вернулся обратно к своей работе.
- Предыдущая
- 25/109
- Следующая