Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звериная поступь (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 58
Латная перчатка врезается в грудь короля Моунцвеля и толкает назад, где Лекс помогает товарищу не упасть, а также прикрывает щитом от следующего удара.
— Помоги Кэйле, — но Амелла не собирается сдаваться после первой неудачи. Сейчас берет в оборот ту, кто может контролировать всё поле битвы, поэтому Хирона движется по периметру и уже отвлекает мелкого демона на себя, позволяя Кэйле опутать врага стальной нитью чамшема. Теперь достаточно сжать посильнее, буквально разрезая противника дольками, но тот показывает еще раз, что владеет телепортацией, оказываясь рядом с главным врагом.
Амелла была готова к такому повороту событий, поэтому сразу приказала Сиверу нанести удар по демону, у которого точно должна быть задержка между пространственными перемещениями. Вот только у самого Сивера возникает заминка, когда он увидел демона, а последний бросил ему в лицо ругательства.
«Они знакомы?» — вот только обдумать это Мудрая Лисица не успевает, так как по стене пролетает толстая цепь, решившая стать плетью. Здесь уже спасает Клогги, заставившая наклониться в последний момент. Про шестирукого демона забывать тоже не стоит, он с огромной скоростью регенерирует мелкие повреждения, и даже рука отрастает, хотя краем глаза видела, как архимаг Дигер почти что изрешетил магией.
Демон с клеткой на голове казался самым пассивным, но теперь вдруг совершает головокружительный прыжок, оказываясь на стене. Отряд бойцов и магов, просто не ожидал, что враг так может, поэтому потребуются драгоценные секунды, чтобы подняться на стену.
«Сейчас придется разбираться самим», — размышляет Амелла, готовясь активировать боевой навык, но тут чья-то рука оказывается на клетке. Кто-то запрыгнул на плечи демона сзади и сейчас отточенным движением срезает голову с плеч, поднимая за клетку. Потом спрыгивает, пока меч делит туловище на две половинки, а уже на уровне коленей выстреливает зигзагом в обе стороны, лишая ног. Потрясающий прием и скорость разрезов подсказывают, что на выручку пришел кто-то невероятно умелый.
Поэтому Амелла не удивилась, когда над останками демона видит грандмастера Тозгуча, который жалуется на старость при любом удобном случае, но при этом показывает, что не просто так получил признание.
«Отлично, минус один», — радуется девушка, но допускает ошибку, отвлекшись. Мелкий демон вдруг оказывается рядом с ними и хватает Клогги за руку. Еще миг, и они исчезают в воздухе.
Амелла скалит зубы и готова зарычать даже в человеческом облике, так как не справилась с самым важным. Где теперь искать Клогги? Демон может быть очень далеко. Сердце стучит очень быстро, левая рука постоянно вытирает лоб.
— Эй, красавица, ты ранена, отдохни, — Тозгуч подходит ближе, и только сейчас Амелла понимает, что все время вытирала текущую из раны на голове кровь, которая то и дело стремится попасть в левый глаз.
— Ничего страшного. Нужно победить врагов… Организовать поиски… — тут Амелла падает на колени, перестав контролировать тело.
— Эй-эй, — старик не дает встать обратно. — Ты нешуточно приложилась. Ты знаешь исцеляющие навыки? Дай я остановлю хотя бы кровь. Этот навык заставляли учить каждого новобранца, когда появилась Языковая Система.
Амелла чувствует, что кровь действительно останавливается, но сильно легче не становится. Похоже на отравление, растекающееся по телу. На Гримуар не должны действовать обычные яды, но тот черный дым был частью силы Пожирателя Слов, которого можно окрести естественным врагом Гримуаров. Девушка поворачивает голову и смотрит во двор, где битва теперь становится ожесточеннее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Король Друксау теперь в одиночестве, но это ему почти никак не мешает, он упивается сражением, постоянно путая врагов. То он уходит в оборону, то взрывается вихрем ударов. Постоянно меняет положение тела, а его жуткое оружие успело вкусить крови защитников замка, пока Сивер не догадался прогнать прочь всех, кто недостаточно силен.
И это был верный ход, ведь уже очевидно, что враг словно становится сильнее с каждым убийством. Двор замка становится алтарем для жертвоприношений богу войны, которым существо в доспехах себя наверняка считает. Теперь против него только Сивер, Лекс, Хирона, Тозгуч, Кэйла и Дигер. Все самые сильные, кто оказался поблизости, пытаются общими усилиями одолеть врага, взяв в плотное кольцо, но победа все равно ускользает из рук.
Амелла видит, как разбивается волшебный щит вокруг архимага после броска костяного копья. Король Друксау смог совершить бросок в тот момент, когда магия подкинула в воздух, чтобы со всей силы приложить о землю. Магия погасила удар, но старый чародей все равно растянулся позади бойцов ближнего боя под грохот доспехов, которым словно все равно на подобные повреждения.
Сразу три клинка: Тозгуча, Сивера и Хироны пронзают спину упавшего врага, но их останавливает черный дым. Темная волна принимает облик драконьих крыльев, которые намного больше, чем у Хироны. Кажущееся грузным тело легко подскакивает с широким размахом крыльев, разбрасывая врагов, и один лишь Лекс сумел выстоять, пока его щит мерцает драгоценными камнями.
Кэйла над головами невероятно быстро движется по паутине из стальных нитей, что держатся на зубцах стен и балках крыш. Принцесса спускается по нити вниз, где наносит по голове врага шквал ударов острыми когтями на кончиках лап. Один удар даже оставляет дыру в глазнице, оттуда начинает валить дым, но даже это не выглядит смертельным ранением.
Крылья из черного дыма хлопают в самой высокой точке, заставляя паука резко подняться, а другие нападающие вновь рядом, стараясь атаковать в конечности врага. Но пришедшему сегодня чудовищу оружие вновь прыгает в руку и выпускает из себя сотни острых костей, растущих подобно лесу. Теперь вообще всё заполнено костями самых разных форм, а враг стремительным рывком сближается с Сивером, словно решив убить в первую очередь вражеского короля.
Тут вновь на его пути возникает Лекс, вокруг которого костяной лес словно расступается. Сила легенды теперь вполне зримыми волнами расходится во все стороны, играя бриллиантовыми отблесками на ребрах и узлах несокрушимого барьера. Меч исторгает несколько голубых копий себя, которые другого противниками бы свалили, но демонический охотник успевает отбить каждое.
Оружие короля Друксау разделяется на две части, где одна становится щитом, а другая — длинным мечом. Словно в насмешку, противник копирует Лекса, вступая с ним в схватку, пока другим мешают продолжающие расти кости.
«Лекс сам не справится, нужно помочь», — понимает Амелла, но сил нет даже чтобы подняться. Конечно, сила легенды про короля-стоика замечательна, но она все равно ограничивается силами пользователя. Когда юноша полностью выбьется из сил, наступит неминуемый конец. Мудрая Лисица даже видит, как замедлены движения Лекса, как он сжимается перед тем, как принять очередной удар. Между сражающимися все же есть пропасть в выносливости, волевом пороге и воинском ремесле. Последователем Пожирателя Слов должен был заняться именно Ирай, который непонятно где.
«Да, остается только молиться на то, что он прибудет в последнюю минуту как истинный герой», — мечтает Амелла, но реальность оказывается далекой от сказки. Мифическая защита Лекса получает трещину, брешь, через которую проникает дьявольское костяное лезвие, достигая тела. Этот удар не смогли остановить удары Сивера и Тозгуча, так как враг просто их проигнорировал и позволил себя ударить. Упавшая сверху стальная нить должна была опутать и обездвижить, но лишь разорвалась от сверхъестественной силы противника. Даже Акотцен, который Хирона просунула между туловищем союзника и мечом врага, лишь отклонил острие от сердца.
- Предыдущая
- 58/61
- Следующая