Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все контракты должны быть исполнены (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 12
Нос постоянно чувствует сладковатых запах разложения, а также непонятную кислую вонь, но чем дальше группа зайдет, тем будет хуже. Ближе к городу проявления Хаоса будут куда более заметными. Сейчас они передвигаются на лошадях, так как это просто быстрее. Всадникам будет проще покрыть расстояние до города, но в бою их придется бросить.
— Приближаются демоны, — предупреждает Клогги. — Можно уже мне, наконец, повеселиться?
Впрочем, это развлечение забирает Дасиилай, парящая над головами. Пятерка крылатых демонов только успела заметить скачущий отряд, как вдруг между ними проносится Гримуар Драконов, хлопая большими крыльями. Демоны тут же бросаются в атаку, чем подписывают себе смертный приговор. Их тела один за другим падают и впечатываются в землю с хлюпающим звуком.
— Лучше побереги силы на Аминдалу, — Ирай советует Гримуару Хаоса. — Нам ведь нужно будет уничтожить целую крепость.
— Ты думаешь, что их форпост будет без защиты магии Хаоса? Это не будет не так просто, как стереть Винкарто с лица земли.
— Однозначно. Но с другой стороны велик шанс, что там не будет Иды Окин, значит, не придется выпрыгивать из штанов, чтобы добиться своего.
— Ты идиот. Хрен там, а не легкая победа. Демоны не сдадутся и не уступят. Люди умоются кровью.
— Что же, другого способа нет.
Клогги лишь улыбнулась, словно поняла то, о чем Ирай говорить вслух не стал. Эти рассуждения на самом деле не во всех случаях отвечают реальности.
Скачка по гибнущей земле продолжается, а небо постепенно темнеет. Сейчас над Аминдалой постоянно висят черные грозовые облака, так что там в любое время суток темно. Странно, но уже преодолели половину пути до города, но врагов не видно, не считая убитой группы демонов. Двуединство не может не знать, что человеческая армия приближается, так что подобное затишье очень подозрительно.
Ирай останавливается на пригорке рядом с фермерским домом. Люди отсюда давно бежали, но взять домашних животных не смогли. Тела куриц и овец лежат в загонах, а поля брошены на произвол судьбы, все равно на них больше ничего не вырастет. Хаос не является символом разрушения, но в мире материи приводит именно к распаду.
Внутри дома царит беспорядок, хозяева бежали в большой спешке, как только поняли, что происходит в ближайшем крупном городе. Теперь несколько найденных свеч немного рассеивают мрак, показывая довольно неплохой быт крестьян, которые жили до Поветрия по-своему счастливой жизнью. Сразу можно сказать, что здесь жило как минимум трое детей: видны кроватки, игрушки и выструганный деревянный конь, на который ребенок может сесть верхом.
— Будем ждать здесь основные войска? — Кэйла тоже с интересом оглядывается. Возможно, впервые находится в крестьянском доме. На дворец похоже мало.
— Да, все же мы разведчики, так что совсем далеко отходить не стоит. Если бы не разливающаяся во все стороны от города энергия Хаоса, мы могли бы использовать навыки для дальней связи. Но теперь придется по старинке. Я с Дасиилай пойду вперед, остальные будьте здесь и обороняйтесь в случае чего.
— Я тоже хочу с тобой! — заявляет Клогги, но Гнисир качает головой.
— Мы используем полет, а крылья тебе недоступны. Мы скоро вернемся.
Душелишенный и Гримуар Драконов выходят наружу, где Дасиилай скептически смотрит на человека и говорит, что катать на себе его не будет.
— Не переживай, этого не потребуется. Я полечу при помощи навыка. Просто подними меня повыше, а потом отпусти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сказано — сделано. Гримуар легко поднимает за руки в воздух, пока объекты внизу становятся всё меньше и меньше, а потом отпускает человека.
— Стремглавый полет.
«Стремглавый полет»
———
Ранг: А (2 слова)
Навык стихийной магии Ветра, позволяющий магу создать вокруг своего тела огромные крылья, которые могут понести по воздуху на далекие расстояния. Минусом является то, что силы этих крыльев недостаточно, чтобы набрать первоначальную высоту.
Падение сменяется скольжением по воздушным течениям, когда из-за спины выросли полупрозрачные широкие крылья намного больше площади тела. Гнисир словно попадает в воздушную колею, по которой несется на большой скорости. Уже находясь в полете, можно регулировать направление движения и даже набирать высоту, но не слишком высоко.
Ветер свистит в ушах, а Гнисир внимательно смотрит с высоты на мертвый лес, дорогу и брошенные телеги. Демоны здесь точно были, но вернулись в Аминдалу, другого варианта быть не может. Значит, что когда люди дойдут до города, демоны навалятся все разом. Это будет поражением для уставших людей, значит, стоит растревожить этот улей заранее, заставить потерять силы и концентрацию.
Смотря сверху вниз, снова возникает ощущение игры в мунлуд. Будь это игра, Ирай бы тоже не стал тратить время на подход основных сил и устраивал бы диверсии против демонов, которые сами позволяют безнаказанно летать на своей территории.
«Но как это сделать правильно, не подлетая близко к Аминдале?» — это самый интересный вопрос. Если не найти на него ответ, то рассуждения лишь ими и останутся.
— И что дальше? — сбоку слышен голос Дасиилай. — Демоны нарочно заманивают людей в ловушку.
— Я знаю, — перекрикивает ветер Ирай. — Так что нам нужно будет их выманить. Я уверен, что они внимательно следят за территорией.
— Из-за нас двоих они даже не почешутся.
«Безусловно, но можно обмануть их», — Гнисир готовится активировать кое-что из запаса выученных навыков.
Есть магия, которая может создать хорошую иллюзию, достаточно активировать навык и сконцентрироваться на нужном образе. Но есть существенный недостаток: такую иллюзию легко проверить на достоверность издалека при помощи контрнавыков или Наречия Хаоса. Поэтому, если сейчас использовать магию напрямую на создание миража, то демоны это сразу раскусят. К счастью, в Домене Людей действуют законы, которые могут обмануть глаза, но при этом имеют вполне реальную структуру.
— Туманный край. Разделение воздушных потоков. Теплый ветер. Свет. Фокусировка призрачных линз, — это все навыки, которыми вряд ли убьешь врага, но комбинируя их, можно получить неожиданный результат.
Местность внизу сначала покрывается туманом, наполняя воздушной влагой поля, которая даст материал для дальнейших манипуляций, а также скроет несовершенство деталей иллюзии. Часть тумана нагревается относительно всего объема и разделяется на слои, в которых вспыхивает свет и фокусируется с нужным рассеиванием и цветами.
Сейчас магия лишь раскрашивает зыбкие формы в нужные цвета, но по факту это большой оптический обман в форме идущих по полям отрядов людей. Десятки, сотни и даже тысячи воинов молча идут вперед, пока частицы магического света танцуют вокруг капель воды, а также отражаются от разных слоев воздуха словно в зеркале. Эти колебания создают эффект движения, а туман под ногами мешает оценке пройденного расстояния.
- Предыдущая
- 12/60
- Следующая