Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало долгой зимы (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 23
— Ублюдок! Великое укрепление оружия, — доносится сбоку.
Из летающего песка выбегает явно один из командиров, сжимающий боевой топор. Лезвие оружия переливается от магической энергии, и когда сталкивается с мечом, легко перерубает клинок.
— Великое укрепление оружия? Ну прямо напугал. А почему не «Убить всех врагов»? Или «Призыв бессмертия, всемогущества, всезнания и бесконечной еды»? Ах да, Языковая Система такого же не может, ведь Ифрат просто зазнавшийся божок, а не великий небожитель.
Несмотря на потерю оружия, лидер нападающих не отступил, а наоборот шагнул вперед, оказавшись вплотную к врагу. После грязные пальцы вонзаются в глаза члена экспедиции с такой силой, что травмируют до полной потери зрения. Теперь самоуверенный пользователь Языковой Системы орет и корчится под ногами.
— Жалкая картина. Используй исцеляющий навык или что-нибудь еще, такие же быть должны. Нет? Ну и сдохни, — человек забирает трофейный топор и обезглавливает противника вместе с руками, которые тот прижимал к глазам.
После этого топор успел вкусить немало крови, пока нападение не завершилось полной и безоговорочной победой. Эта экспедиция больше не вернется домой. Песчаная буря успокоилась, и ей на смену пришли пожары горящих повозок, и возле одной из таких стоит лидер, закинувший топор на плечо, а за спиной собирается отряд, среди которого никто не пострадал просто потому, что это больше даже испытанием для них назвать нельзя. Также рядом на коленях стоят два выживших авантюриста: совсем молодые девушка и парень, решившие заработать много денег в своей первой экспедиции.
— Куда дальше? — из-за спины доносится вопрос.
— Не нужно торопиться. Прочувствуйте этот момент. Мы ведь так давно не виделись друг с другом. То, что мы сделали здесь, повторим в других местах, но теперь приоритет не на защите, — горбившийся ранее человек выпрямляется, показывая идеальную осанку и подтянутое тело, несмотря на возраст.
Лидер оборачивается к отряду. Капюшон во время боя слетел, так что легко заметить длинные алые волосы и короткую бороду того же цвета. Грязь и морщины окаймляют равнодушные зеленые глаза, а широкая улыбка напрочь лишена веселья. Но смотрящим все равно на это. Они действительно снова вместе, поэтому можно отправиться даже за море Микон, чтобы навсегда обезопасить Аррель от любых вторжений.
— Вы со мной? — спрашивает лидер.
— Да, — другого ответа от отряда можно было не ждать.
После этого красноволосый поворачивается к плачущим и трясущимся пленникам.
— Что за истерика? Помолитесь Ифрату, пусть он вас спасет. Молитесь, я сказал! — громкая команда заставляет перепуганных людей громко начать молиться богу игр сквозь слезы и сопли. Но сколько бы это ни продолжалось, спасения не появилось.
— Хватит, — пришла пора заканчивать фарс. — Только что я экспериментальным путем доказал, что Ифрату глубоко плевать на человечество и на вас в частности. Что вы испытываете по этому поводу?
Но пленники ничего не могут сказать.
— Всё понятно. Kringular, — прозвучавшее Наречие Хаоса воспламеняет тела несчастных, у которых на самом деле еще остались силы на страшные крики, которые, впрочем, долго не продлились.
Глава 12
Змеиный хребет на Арреле возвышается острыми скалами, покрытыми снегом, и ветер постоянно носится между вершин, стирая до песка кости павших здесь людей и монстров, а также оружие и доспехи. Но самым важным является наличие магического барьера, который тянется на протяжении всего хребта, а значит, через весь материк. Этот барьер не могут больше перейти демоны Поветрия, но всему рано или поздно приходит конец.
Под сумрачным небом стоят башни, построенные на вершинах гор за рекордно короткие сроки во время прошлой войны. Их возвели объединенные армии людей, которые приплыли из-за моря, и это стало границей, за которую пробраться не получилось. В истории по неизвестной причине не сохранилось имя или имена тех, кто заставил горы подняться, а потом наполнил башни силой сдерживания. Но в прошлом это никого особо не волновало, так как радость от победы скрыла всё.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пускай Домен Хаоса не уничтожен, но больше демоны не могли продолжать вторжение, а после перестали поддерживать огромные Врата, через которые приходили в этот мир. Только высшее руководство объединенного человечества знало, что сила барьерных башен была заключена внутрь этих строений без окон и дверей. Со стороны башни казались монолитными, но внутри каждой есть пустоты, настоящая темница для пойманных высших демонов и выбранного для службы человека.
Их тайно замуровывали вместе, и человек должен был при помощи особого навыка постоянно выкачивать магическую энергию для подпитки чар башни. По плану это должно было занять пару месяцев, но в итоге всех их бросили, но надзиратели не умерли, если судить по продолжению работы барьера. Но что по-настоящему произошло после окончания запасов еды и воды под толщей камней, где больше нельзя увидеть небо и солнечный свет, знают лишь единицы даже из посвященных. Барьер продолжил работу, и этого достаточно.
Однако буквально пять дней назад в барьере на Змеином хребте появилась брешь, когда одна из башен прекратила действие. Неизвестно, что там произошло, но постепенно погасли огни на вершинах всех башен, после чего барьер пал окончательно, а Врата у подножия гор Мрака вновь наполнили сумерки яростным огнем и светом. Как и когда-то раньше, грозовая туча на много миль площадью поползла вперед, пока что-то особенное происходило и на противоположном конце света.
Мало кто может преодолеть великий океан, чтобы обогнуть весь мир и оказаться с Арреля на северо-западе Аргена, но флот черных кораблей смог это сделать вместе с настоящим плавучим островом. Это Акрополь Некрис, дом и цитадель клана Черного Моря под руководством Гоффроя Ахеса. Настоящий плавучий остров, на котором возвышаются старинные изысканные строения с многочисленными шпилями и запутанной архитектурой, которая на голову превышает таланты любого человеческого зодчего.
Несмотря на то, что Акрополь Некрис может уйти под воду с головой, на улицах и монументальных зданиях никогда нет следов воды, ила или водорослей. Территория острова особенная по меркам любого Домена, здесь действуют особенные правила, которые, впрочем, не могут отменить правил мира вокруг.
В Домене Хаоса они плескались в Черном Море, особой достопримечательности, у которой буквально нет дна. Все же в родном мире действуют другие правила, там форма и расстояние часто вводят в заблуждение, и только высшие сущности могут хранить примерно одинаковую форму, ведь самый главный Мировой Закон там гласит, что энтропия, мера хаоса в системе, в Домене неуклонно повышается, и никакие боги не могут остановить этот процесс. И когда она достигнет максимума, то всё в изолированной среде придет к равномерному распределению. Там не будет ничего, кроме всеобъемлющей и невероятной пустой субстанции Хаоса.
Демонические певчие в огромном здании, похожем на величественный храм из семи стоящих вплотную башен, прямо сейчас поют об этом, о том, что скоро там всё рассыпется песком, и даже песок распадется на частицы, которые невозможно увидеть даже богу. Там не будет кланов и Дворов, не будет Черного Моря, не будет демонов, личности и даже мысли. А если нет мысли, то нет существования, и борьба за него является главной мотивацией для всей Розы Доменов.
В пышном зале, где золото тускло светится под светом миллионов светильников от пола и до потолка, исчезающего в вышине, собираются члены клана. В пышном зале, где черные линии и барельефы покрывают стены, отражающие пение высоких существ со множеством ртов на длинной шее, то и дело хаотическая энергия сжимается до устойчивой формы. То, что в Домене Хаоса могло существовать в облике потока искр или течения молний, в Домене Людей вынужденно принять какой-либо облик. Это одновременно уменьшает силы, но дарует незабываемые новые ощущения.
- Предыдущая
- 23/61
- Следующая