Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало долгой зимы (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 15
Теперь големы снова пытаются окружить уже уставшего человека, а за земляной насыпью слышны голоса стражников, которые все же пришли и сюда, хотя на площади и в месте нападения культа должно может быть жарче. Приходится быстро и незаметно перемахнуть на другую сторону, достав из мешочка на поясе всего одну вещь.
Шутовская маска скрывает лицо Ирая, после чего активируются чары артефакта. Горожане, стражники и даже несколько авантюристов смотрят на человека в маске, но не видят его. Волна ужаса прокатывается по их сознанию, стирая всё рациональное. Истошные вопли наполняют улицу, заставляя бежать и прятаться. Военный трофей, доставшийся от короля Друксау, действительно является очень опасной вещью, которую Гнисир снова прячет и возвращается на другую часть улицы.
Лекс не сбежал, хотя у него была такая возможность. Вместо этого тащит на себе горожанку, хотя с таким грузом уйти у него не выйдет. Големы уже взяли в кольцо и будет достаточно одного удара каменной рукой, чтобы превратить хрупкие человеческие тела в кровавую кашу. И именно этот момент становится кульминацией, которая нужна легенде, если судить по сообщению Языковой Системы. Теперь можно вмешаться.
— Посеребренный доспех Гадота.
После этого Гнисир врывается в схватку, покрытый золотым доспехом. Сила наследия Вечного Королевства, похоже, навсегда изменила природу навыка, но так даже лучше. Голем буквально взрывается осколками и пылью после удара, а Лекс с девушкой падают на землю.
Хлесткий удар ногой валит на землю соседнее создание, после чего Ирай принимается методично стирать в порошок големов, пока вокруг не стало тихо. После этого Айтен отменяет навык и проверяет состояние спасенных.
— Ох, я думал, что на этом всё, — смеется Лекс, помогая встать незнакомке, которая действительно была настоящей, так как останки големов вокруг уже исчезли. Оказалось достаточно применить немного магии Холода на поврежденный бок.
— А это что такое? Мне сообщают, что мне стала доступна легенда короля-стоика. Это что вообще?
— Ты прошел коронацию, поздравляю, — Ирай смотрит сверху вниз на смертельно уставшего товарища.
— Теперь-то я, наконец, стану очень сильным, да? Ну держитесь у меня, культисты и демоны, — очевидно, что выйдя победителем, Лекс опьянен эйфорией.
Конечно, Гнисир мог бы напомнить, что настоящее Поветрие раздавит его, просто пройдя мимо. В прошлом было достаточно мастеров меча разных стилей, опытных рыцарей с волшебными мечами и архимагов любых степеней, которые бесславно сложили головы в борьбе с Доменом Хаоса. Но пока что красноволосый убийца не собирается мешать чужой радости.
— Мне нужно проверить, как там Хирона. Твое задание — помоги этой девушке добраться до безопасного места, а потом найти принцессу Кэйлу и оказывай ей помощь. Понятно?
— Да, я всё понял. Пойдемте, — Лекс помогает встать горожанке, которая до сих пор пребывает в состоянии шока, а от Ирая уже след простыл.
Сейчас Гнисир стрелой летит мимо городской площади, на которой происходит что-то интересное, если судить по пляске огней. Это дело рук другой легенды, но сейчас Ирай поступает не совсем логично, чтобы подстраховать Хирону, а не заниматься только тем, что приведет его к исполнению личных планов. Но так подумает только тот, кто считает, что внутри душелишенного могло сохраниться что-то светлое и доброе.
Глава 8
Хирона Свайгел пробирается сквозь толпу бегущих людей, но потом просто приходится закрепиться подобно мысу во время шторма. Когда начинается паника, люди склонны бежать не разбирая дороги, поэтому не самая сильная и высокая девушка легко может быть сметена с дороги. Однако этого не происходит, так как сила Гримуара Драконов вновь наполняет тело сверхъестественной мощью.
Согласно контракту Хирона обязана находиться на острие атак против сил Поветрия и союзников Домена Хаоса. Взамен Дасиилай получает возможность принимать активное участие и помогать напарнице. Среди бегущих людей попадаются не только мирные жители, но и городская стража с авантюристами, которые плевать хотели на выполнение долга при виде наступающей опасности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но светловолосая девушка не будет никого обвинять, так как себя тоже не назовет бесстрашной. Нет, тело дрожит наполовину от страха, наполовину от боевого возбуждения. Это привычная картина перед каждым боем. Будет достаточно сделать пару первых шагов, погромче крикнуть и броситься в атаку, и тогда веса внутри разума склонятся в сторону боя, а не бегства.
Отец учил, что поражение и бегство с поля боя всегда начинается в разуме. Если внутри себя человек уже проиграл, то он побежит. К сожалению, сила духа это не то, что можно легко натренировать, как мышцы или владение мечом. Хирона всю сознательную жизнь, пускай и недолгую, провела в походах, тренировках и миссиях, но до сих пор волнуется перед каждой схваткой. Ей просто не получится стать подобной Ираю, который словно потерял саму физиологическую способность испытывать страх вместе с любыми другими чувствами и реакциями.
— Дыши глубже, — мысленно советует Дасиилай, но этот совет Демоница Икрелег хорошо знает. Также говорил отец, говорили старшие товарищи, а потом этому учила сама авантюристка, когда шла на задание с новобранцами гильдии.
— Вижу врага, — произносит девушка, видя перед собой шагающие трупы. Это явно нежить — работа рук и злой воли некроманта. Магия Смерти считается очень экзотической среди навыков Языковой Системы, а уж про знание Наречия Смерти даже говорить не приходится. Мертвецы с гниющей плотью распространяют отвратительный запах вокруг себя и нестройными рядами шествуют по городской улице. Они не особо сильны, как те призраки, с которыми пришлось сражаться перед отправкой на Ак-Тренос, но их много, да и трудно убить окончательно того, чье сердце уже давно не бьется.
Вот только Хирона Свайгел здесь не одна. Гримуар Драконов висит на поясе в виде книги и поможет в бою, а если станет совсем плохо, то авантюристка уверена, что Ирай придет и спасет. Дасиилай такую мысль точно бы обсмеяла, но фантазия все же приятна в окружающем кошмаре.
Взгляд девушки устремлен поверх голов ходячих трупов, ведь где-то должен быть кукловод мертвого воинства. И не стоит забывать о других культистах, которые могут быть подготовленными бойцами не хуже авантюристов-ветеранов.
Хирона сейчас специально остается на видном месте, где может стать жертвой навыка или стрелы, но атаки не происходит. Это может говорить о том, что поднятая нежить лишь отвлекает внимание, а сам культ Поветрия сейчас скрытно перемещается в другую сторону. Главная проблема в том, что совершенно непонятно, что именно задумал враг.
Мертвецы молча приближаются и тянут руки к живому существу. Вдруг в ночи рождается алая вспышка, отсекающая руки ближайших трупов. По красному лезвию меча течет тягучая темная кровь, а Хирона произносит название навыка:
— Штормовая драконица Икрелег.
Навык усиления тут же пробивает тело и заставляет мышцы трепетать. Жар и покалывание проходят от макушки до пят, по особому собираясь в районе таза. Перед глазами появляются вспышки молний, окутывающих тело, после чего обстановка теряет резкость, когда авантюристка ускоряется. Теперь меч рассекает мертвую плоть на огромной скорости, а тело опрокидывает нежить. Глаза пытаются уследить за всеми деталями вокруг, так как споткнуться или напороться на чужое оружие на такой скорости намного проще. Но теперь в теле происходят новые изменения.
Это дело рук Гримуара, когда кажется, что кожа покрыта чешуей, а за спиной появляется фантомное ощущение огромных крыльев. Зрение, слух, и особенно обоняние выходят за грань возможного для человека, и теперь Хироне кажется, что она просто рубит дрова, так как нежить буквально застыла для её скорости.
Танец повторной смерти проходит через отряд нежити, после чего останки вновь предаются земле, хоть и пытаются продолжить движение или бой. Однако в разрубленном состоянии мертвецы теряют опасность, а скоро и магия призрачной жизни в них прекратится.
- Предыдущая
- 15/61
- Следующая