Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Порталов 3 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 28
— Это — киборг, Михаил. Боевая машина, созданная до последней войны в Мишшесе. Я не знаю, как она протянула двести с хвостиком лет, но вот так. И мы чуть все не легли там, потому что одному уважаемому человеку захотелось получить охотничий трофей из другого мира.
— Эм… — впервые на моей памяти олигарху было нечего сказать.
Я же продолжил.
— Так что не обламывайтесь, Михаил. Вот вам коготь… — за спиной послышалось приглушенное “э-э!”, оборванное звуком крепкого удара. — Теперь у вас есть трофей, которого больше ни у кого нет. Теперь вы успокоились?
Надо отдать должное Сергееву — он умел держать удар и признавать ошибки. Впрочем, другого от человека, достигшего таких успехов, и не ждешь.
— Был не прав. — коротко буркнул он. — Выводы сделал. Без обид?
— Без обид. — подтвердил я, и всучил ему коготь биоконструкта. — Вы просто неверно оценили ситуацию. Мишшес — это мир после войны, уничтожившей цивилизацию, превосходящую земную на голову.
Раньше я бы такого не смог. Ну, в смысле, стоять против человека, у которого возможностей похоронить меня движением пальца больше, чем у дворовой собаки блох, и поучать его. А теперь — пофиг. Он накосячил с этим своим сафари, не лишним будет его ткнуть пару раз носом в этот факт. И, вообще. Когда вытаскиваешь чью-то задницу из огня, у тебя появляются кое-какие привилегии.
— Там ведь не везде так?
Сергеев быстро пришел в себя.
— Нет. Есть и города, вполне безопасные, по крайней мере, от монстров. Просто наша база в Мертвых землях. Я так понимаю, что это одно из мест крупных сражений или что-то вроде того.
— По хорошему, нам туда и надо!
Вот, молодец! Человек из категории победителей по жизни. Поведение скачет от гнева, к осознанию, после чего, с той же легкостью, переходит к умеренному оптимизму.
— Там, по вашему, сафари будет безопаснее? — подколол я.
— Да понял я уже, понял! — ничуть не обиделся Михаил. — Просто, именно там, я так понимаю, мы и можем найти ценные артефакты, изучив которые сможем толкнуть нашу прикладную науку вперед.
— Ну, так-то да.
— Поэтому, нам в любом случае нужно выходить за пределы базы. Когда мы будем готовы идти к местным населенным пунктам.
У нас тут совещание прямо в ангаре? Сразу после того, как его чуть не схарчил реликт прошлого? Вот он оптимист! Гречихина еще не хватало для полного счастья.
— Ну, мы и не собирались там всю жизнь торчать. Как вы помните, Михаил, мне нужно качаться… развиваться.
— Да, я помню. Как в играх. Система — Антон рассказывал. К чему вы это, Свят?
— К тому, что вся эта затея с другим миром привязана ко мне. И, если я помру, то и проекту конец…
— Я уже извинился!
— Я не про охоту. Мне нужно развиваться, чтобы стать сильнее. И, в идеале, дойти до возможностей стационарного портала. Тогда можно будет и к городам идти.
Я опустил тот момент, что в этих самых городах обитают такие эквиты, для которых сегодняшний мишка не опаснее дворового пса.
— Но ведь развиваясь, ты тоже можешь погибнуть, верно? И проекту конец. Я потеряю деньги, людей, технику?
— Это возможно. — кивнул я. Но закончить эту мысль мне не дал Малой.
— Да ничего с ним не будет! На силовых — мы поможем. А в случае слишком большой опасности, Свят всегда может уйти порталом.
— Да. — подтвердил я. — Риск есть, но без балласта, уж простите за прямоту, он гораздо ниже.
Некоторое время Сергеев молчал. Потом хмуро кивнул.
— Пожалуй, ты прав, Свят. Я заигрался и подверг проект неоправданному риску. Обещаю, такого больше не повторится. Но…
Блин, как я вот эти “да, но” обожаю!
— Ты ведь не будешь против, если кроме твоих друзей, с тобой постоянно будет находится Надежда? И еще парочка человек. Мне важно иметь полный доступ к информации.
— Справедливо. Но там, — имея в виду Мишшес, — Они подчиняются мне. Без самодеятельности и всяких приказов шестьдесят шесть.
— Прости?
— Это из “Звездных войн”. Неважно. В общем, пока ваши люди со мной в другом мире, они подчиняются моим указаниям. Иначе смысла в такой поддержке я не вижу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Удивительно, но олигарх спорить не стал. Согласно кивнул, задал еще парочку уточнений, и отчалил в сопровождении охраны и Симоновой, которая обещала присоединиться к нам через пару часов.
Птах с Малым отправились отдыхать. Я быстро записал Гречихину голосовое сообщение о том, что у нас произошло — фээсбэшник просил держать его в курсе. И вместе с Ивоной направился в нашу комнату.
Девушка всю дорогу так ко мне прижималась, что мне даже неловко стало. Я ведь понимал, что там не чувства поведение определяют, а коктейль из чувства вины и поиска защиты. Случись со мной что, Ивона окажется в чужом мире совсем одна, без родины, флага, и даже не умея толком говорить на нашем языке.
Надо бы ее к какому-то делу привлечь. Может с собой таскать на вылазки. Как боец она мне и спецназовцам проигрывает, но зато может лечить. В любом случае, решать что-то нужно, а то бедняжка из кожи уже вон лезет, чтобы мне угодить. И это мне почему-то напоминает рабство. Неприятно, как выясняется.
С такими мыслями, почти друг с другом не общаясь, мы добрались до поместья. Тут я вспомнил, что получил кучу плюшек за убийство кибермедведя. Проверил соединение с Системой — “роутер” в моей квартире добивал до Подмосковья. И решил здесь же, на диване в холле, раскидать очки.
600 тысяч опыта — это уровень. Плюс еще отдельно упало по единичке характеристики и навыка. То есть, по две. Так, что же поднять? Решил, что надо силу и выносливость — важные характеристики, напрямую влияющие на выживаемость. С навыками тоже не мудрил особо.
Точнее, сперва думал к “блинку” идти. Мгновенные перемещения, например, за спину к противнику или прочь от опасности, здорово бы меня усилили. Но, последние дни, размышляя об этом, я пришел к выводу, что без него можно обойтись. Если творчески к проблеме подойти, то и межмировой портал тоже может также функционировать. И он уже есть, а значит — чего огород городить?
Поэтому, два очка навыка я вложил в сам межмировой портал, и в каталог локаций. Взглянул на свои характеристики, и остался доволен. Хотя и понимал, что против того же Кассия, я еще не готов выступать.
Имя эквита — Свят
Уровень — 11 (115000/1024000)
Сила — 6
Ловкость — 5
Интеллект — 5
Выносливость — 6
Навыки:
Портал — родовой, уникальный. Связан с генетической линией эквита Пао Хванто. Уровень навыка — 6.
Срок действия активированного портала — 3 минуты. Повторное использование навыка — через 3 часа. Возможность многократного повторного вызова портала, если время действия первого вызова израсходовано менее, чем на 50 процентов. Окно портала — 2 метра в высоту, 2 метра в ширину. Пропускная способность канала — 2000 килограммов в секунду.
Каталог локаций — родовой, уникальный. Связан с генетической линией эквита Пао Хванто. Уровень навыка — 2.
Дает возможность оператору создавать и запоминать координаты входа и выхода для портала. Текущее количество координат — 3 “вход”, 3 “выход”.
Малый портал — родовой, уникальный. Связан с генетической линией эквита Пао Хванто. Уровень навыка — 6.
Локальное искривление пространства с точкой входа рядом с оператором и точкой выхода на расстоянии 30 метров от оператора. Диаметр МП — 9 сантиметров. Срок существования МП — 9 сек. Возможность повторного вызова МП — 20 минут. Количество МП — 3.
Сокрушительный удар. Типовой, базовый, активный. Уровень навыка — 1.
Увеличивает силу физического удара в три раза. Время действия –10 секунд. Возможность повторного применения — 2 часа.
Прочный скелет. Типовой, базовый пассивный. Уровень навыка — 1. Усиливает прочность костной ткани втрое от значения характеристики.
Акробатика. Типовой, базовый, пассивный. Уровень навыка — 1. Повышает скорость прохождения сигналов нейронов втрое от значения характеристики.
- Предыдущая
- 28/54
- Следующая