Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Под песками (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 53
Сейчас Мудрая Лисица бежит по направлению к всаднику и запрыгивает в седло, разбрасывая вокруг песок. После этого смотрит сиреневыми глазами в зеленые и погружает разум Ирая в ментальное пространство. Человек тут же роняет голову, но руки продолжают держать поводья, теперь за главную остается Амелла, которая пытается удобно расположиться меж рук, уменьшив размер тела.
А тем временем Гнисир под светом сотен лун продолжает ежедневные тренировки в одиночестве. Теперь вокруг ярко пылают огромные пожары из-за огненной магии, которую Ирай планомерно проводит по всем эволюционным картам для различных навыков. Очень удобно, когда имеешь бесконечную ману в таком месте, в реальности же нельзя будет бесконтрольно сыпать навыками во все стороны даже после того, как Клогги отдаст то, что ей оставил на хранение давний товарищ.
На смену огню приходит ветер, а потом дождевые тучи обрушивают холодный ливень, превращающийся в опасный град из острых сосулек. Потом мини-землетрясение рушит ледяные скульптуры, а поднятые в воздух камни разрывают молнии. Айтен старается тренировать всё и не забывает учить новое за пределами стихийной магии.
Например, нужно продолжать тренировки «Ускорения разума», хотя овладеть хотя бы еще одним навыком ментальной магии не удалось, это намного более сложный раздел. Стихийных магов в сотни раз больше магов Разума просто по причине сложности обучения. А если специалистов мало, то найти учителя или хороший учебник становится невероятно сложной задачей.
— Множественный свет. Усиление яркости. Фокусировка призрачных линз. Предельная фокусировка, — Ирай активирует навыки один за другим, добиваясь нужного результата.
Простейший бытовой навык «Свет» тоже имеет эволюционную карту, позволяющую использовать магию даже в боевых целях. Например, создать вокруг пользователя множество парящих источников света, что может быть полезно ночью или в подземелье, если враги уже окружили и имеют преимущество в темном пространстве.
«Усиление яркости» позволяет превратить небольшой участок ночи в день, а «Фокусировка призрачных линз» создает вокруг светящихся шаров прозрачную сферу, которая может превратить равномерно испускаемый во все стороны свет в луч. А уже «Предельная фокусировка» в несколько раз повышает яркость пучка света до такой степени, что даже полуденное солнце не будет так слепить, если смотреть незащищенными глазами. Это идеальное оружие против тех, кто имеет глаза, так как Гнисир может легко управлять направлением лучей, а уклониться от света задача невозможная. Да и расход маны будет минимальным.
Часы продолжают продолжают течь мимо, а Ирай не останавливается, придумывая самые разные способы применения навыков и их комбинаций. Уровень мастерства обычных навыков уже давно стоит на отметке в 100%, а высшие навыки тоже постепенно набирают этот процент с каждым повторением.
В краткие минуты отдыха Ирай продолжает размышлять над тактикой ведения боя и понимает, что ему так или иначе нужно концентрироваться на своих сильных сторонах. Он уже неосознанно отдает предпочтения тем приемам, которые позволяют контролировать поле боя и противника. Еще Злословом он привык к внезапным нападениям на максимальной скорости, чтобы ни человек, ни монстр не успели сориентироваться и дать отпор.
«К сожалению, это не всегда возможно. В случае обороны инициатива в любом случае будет на стороне нападающего. Мне нужно быть еще быстрее, чтобы тело поспевало за ускорением разума», — Гнисир в очередной раз приходит к выводу, что требуются навыки усиления и ускорения, чтобы диктовать свои условия в схватке. Но какой именно выбрать?
«Стальное тело» и «Посеребрённый доспех Гадота» дают отличную броню и повышают выживаемость в экстремальных условиях, но делают тело тяжелее и неповоротливее, а Ирай не привык использовать доспехи. Защищенности всегда предпочитает скорость и маневренность. К тому же нужно что-то придумать с дыханием в доспехе Гадота, так как там магия трансформирует всё тело, но не избавляет от необходимости насыщать кровь кислородом, а силы диафрагмы и межреберных мышц не хватает для глубокого дыхания, в бою будет еще хуже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Это странно, так как этот навык увеличивает динамическую силу всех мышц, хотя больше бонусов получают именно статические их возможности. Возможно, я просто не привык к использованию?» — во время перерыва Ирай активирует «Ускорение разума», так что сейчас временной разрыв для мыслей и реального мира становится невероятно большим.
«Похоже, будет лучше воспользоваться именно стихийной магией Ветра», — приходит к выводу Гнисир и следующие сто часов потратил на один навык. Схема уже отработана: вспомнить его описание и комментарии тех, кто уже использовал, спасибо ученым и летописцам, которые за последние десятилетия выпустили огромное количество книг. Потом начать применять до посинения, а если быть точным, то до приемлемого результата.
Увы, но слишком большой разрыв во времени по-прежнему негативно сказывается на теле и работе мозга, поэтому три-четыре часа остаются пределом в день. Но даже так это на самом деле превращается в триста-четыреста часов, что является невероятным бонусом, который вряд ли у кого был.
Ирай открывает глаза и смотрит на бесконечную пустыню и приближающиеся горы. Это действительно невысокие горы из песчаника, за которыми начинается Красная пустыня без оазисов. Там по слухам под ногами постоянно будет растрескавшаяся красная почва, затвердевшая за столетия жарких ветров и зноя беспощадного солнца. Там песчаных духов будет больше, как и нескольких монстров, которые издавна живут исключительно на Ак-Треносе.
Гнисир не знает, как именно нужно пройти через эти горы, так что сегодня придется еще раз догнать основной отряд и двигаться вместе с Услимом. Это рискованно, но малсарх уже предупредил в прошлый раз, что переходить через горы смертельно опасно без проводника.
Между рук, на которые намотаны поводья, примостился маленький лисенок, сжавшись в клубок. Амелла на самом деле не спит и сразу поднимает мордочку, стоило спутнику прийти в себя.
— Далеко они?
Мудрая Лисица по-человечески покачала головой и спрыгнула на горячий песок. Теперь лишь нужно следовать за ней.
Ближе к вечеру горы стали ближе, и основная группа разбила лагерь у большого камня, который скрывает свет костра для любого, кто попробует следовать за ними. Но для Гримуара Разума найти их не составило труда, так что скоро Ирай оказывается в лагере.
Первое, что бросается в глаза — спарринг Кэйлы и Клайва под руководством Хироны. Как и ожидалось, Клогги было лень заниматься подготовкой принцессы, и она просто делегировала это авантюристке, которая даже рада чему-то обучить высокородную особу. Демоница Икрелег из тех, кто всегда находит общий язык с кем угодно.
— Здравствуй, — кивает Услим, сооружая походный колодец. Стоящая на страже Дасиилай лишь кивнула, а вот валяющаяся Клогги тут же подскакивает и бросается с объятиями и поцелуями, словно встретилась после годов разлуки.
— Как продвигается учеба? — Гнисир задает тот единственный вопрос, который моментально заставляет настоящую демоницу сделать вид, что она теперь рада видеть Амеллу, которая тоже настолько рада, что побежала прочь по песчаным холмам в лисьем обличье, а Клогги тут же бросилась в погоню. Неутомимости Гримуаров можно только позавидовать.
- Предыдущая
- 53/68
- Следующая
