Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровь и тени (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 17
— Ничего удивительного. Все сплетни обычно касаются или конфликтов, или секса. Королева не будет от меня избавляться, пока они не скопируют ритуал для нейтрализации проклятья.
— Да, возможно.
— Но как минимум у принцессы Кэйлы есть надежный защитник в твоем лице. Больше тебя только её высочество Шерил о ней печется.
— Да не может быть, — Лекс отводит взгляд.
— Можешь мне поверить. Для королевы — она просто падчерица, которую нужно использовать для усиления Моунцвеля. Король же любит Шерил и ради старшей дочери старается угождать Кэйле.
— Как мне кажется, у его величества больше теплых чувств ко второй принцессе, чем у королевы.
— Не буду отрицать, но теперь и мы похожи на сплетничающих служанок. Мне нужно сходить в город, чтобы купить одежды. Хочешь сходить со мной?
— Да, давай. Надеюсь, в этот раз ты не собираешься покупать женское платье?
— Собираюсь, — кивает Гнисир.
— Ха-ха, кое-что не меняется. Даже спрашивать не буду, зачем тебе это.
— Ну, если не спросишь, то не узнаешь.
Через час они стоят в большом магазине, в котором могут себе позволить одеваться только богатые люди.
— Неужели ты разбогател? — Лекс разглядывает дорогой кафтан.
— Получил секретное задание. Нужно будет посетить вечеринку для знати. Придется выглядеть на их уровне.
— А, понятно. Но почему ты опять выбираешь женское платье? — Лекс поворачивает голову и смотрит на Ирая, который выбирает между двумя платьями. — Не могу тебя представить в нем.
— Это носить буду не я. Представь, что девушка похожа на меня. Какое платье лучше всего подойдет к красным волосам?
— Дай подумать…
Лекс разглядывает варианты. Одно платье черное без рукавов, но портной каким-то образом смог вышить волнистый золотой узор, идущий через грудь к правому бедру. Второе напротив белое с пышным подолом, а на талии пришиты какие-то странные завитки.
— Вообще не знаю. Не разбираюсь в этом. Может, спросишь ту девушку?
— Ладно, тогда просто куплю сразу несколько. А теперь выберу что-нибудь для себя.
Скоро Ирай показывается в темном костюме, напоминающим мундир с пришитыми красными лентами у правого плеча. Золотые пуговицы отражают свет светильников, и то же можно сказать по начищенные до блеска сапоги. Красные волосы свободно распущены, хотя обычно собраны.
— Похож на аристократа? — спрашивает Гнисир.
— Очень похож, как будто ты всю жизнь был таким. Ты точно не внебрачный сын какого-нибудь графа?
— Быть может, — пожимает плечами Гнисир, забирая пакеты с платьями. — Ты тоже себе что-нибудь потом выбери.
После этих слов вручает оставшийся золотой лирм Лексу.
— Ты хочешь, чтобы я пошел с тобой на задание?
— Нет, но ты ведь собираешься стать королем, так что будет неплохо повысить внутреннюю уверенность внешними атрибутами. Ладно, мне пора бежать в библиотеку.
Ирай прощается с Лексом, который продолжает смотреть на золотую монету, которую держит в руках впервые в жизни.
А Гнисир тем временем быстрым шагом возвращается в библиотеку. Мэтр Мовак уже ушел домой, так что здесь снова тихо и спокойно. На шестом этаже доносится аромат чая, который приводит меж двух стеллажей, где в кресле сидит Амелла с книгой в руках. Рядом с ней столик с чайником и чашкой.
— Ты вернулся, — Мудрая Лисица поднимает сиреневые глаза на помощника библиотекаря. — В библиотеке можно пить чай, пока никто не видит.
— Я не против. И принес тебе подарки. Выбери то, что понравится больше всего.
— Зачем ты это делаешь? Что ты задумал? — Гримуар Разума закрывает книгу и убирает в сторону.
— Хочу пригласить завтра провести приятно время за игрой в мунлуд. Потребуется выглядеть сообразно обстановке.
Девушка вытаскивает из пакета первое платье и внимательно его разглядывает.
— Это не то, что можно купить на твое жалование. Кто твой спонсор? — Амелла, конечно, сразу делает верные догадки.
— Архимаг Дигер. Мне нужно будет выяснить секрет у одного из подозреваемых в связях с культом Поветрия. Но для этого потребуется выиграть в партию мунлуда. Мне потребуется твоя помощь, так как противником будет один из признанных мастеров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Теперь понятно. Не думала, что ты захочешь меня кому-то показать.
— Ты ведь не узница этого места.
— Хорошо. Но у меня нет предпочтений в одежде. Нужен откровенный наряд или скромный?
— Думаю, лучше подойдет скромный. Если взглянуть на твой обычный наряд, то ты предпочитаешь скрывать, чем оголять. И ты ведь можешь скрыть уши и хвост от чужих взоров?
— Все Гримуары могут корректировать внешность, — кивает Амелла. — Спасибо за подарки. Пойду выбирать. Можешь угощаться чаем, но принеси себе чашку.
Несмотря на то, что Лисица не показала никаких особенных эмоций, что вполне в её духе, но прижав пакеты к груди, она направилась прочь более быстрым шагом, чем ходит обычно, а хвост под плащом неожиданно быстро перемещается из стороны в сторону.
Запомнив эту картину, Ирай направляется в кабинет мэтра Мовака, чтобы позаимствовать чашку. Сегодня им еще нужно будет обсудить завтрашнее мероприятие и игровую стратегию.
Глава 9
В зале раздаются шепотки, когда появилась незнакомая пара гостей, которая впервые в Ак-Мироне, игровом клубе для элиты. Несмотря на то, что здесь можно сыграть в различные игры, большой популярностью пользуется только мунлуд.
Мунлуд — это очень древняя игра, которая трансформировалась на протяжении веков, если не тысячелетий. В нее можно играть вдвоем или целой группой, а количество существующих фигурок для игры не ограничено. Каждый, если захочет, может придумать собственного юнита, которого нужно будет подогнать под имеющиеся правила, а потом объяснить оппонентам. Но в последнее десятилетие появилось немного новых фигур, большинству игроков интереснее коллекционировать уже существующие, которых и так немало.
Ирай и Амелла сразу привлекают к себе внимание, что неудивительно, так как сейчас они выглядят так, будто всю жизнь были аристократами. Гнисиру нетрудно сыграть любую роль, а вот Мудрая Лисица продолжает сохранять отстраненное спокойствие, не пытаясь ничего изображать. Она выбрала черное платье, чтобы хорошо подходить к костюму Ирая, вот только это платье тесно обтягивает фигуру Гримуара, что не может не собирать взгляды приглашенных дворян.
«Ну, это её выбор. Главное, что она действительно сумела скрыть звериные атрибуты», — Ирай вежливо улыбается гостям, проходя по залу. Знать сидит в мягких креслах, пьет дорогое вино и обсуждает последние события. Вполне ожидаемо, что темы так или иначе сводятся к войне против Друксау. Поражение в первой же битве и сдача Басиль: это вызвало волнение в разных кругах, но до паники еще далеко.
— Спасибо за то, что пришли, — говорит тот самый торговец из лавки, где Ирай приобретает фигурки для Амеллы. — Очень жаль, что господин архимаг не смог посетить сегодня нас.
— У него возникли важные дела. Мы будем представлять башню магии на сегодняшней игре и постараемся не ударить в грязь лицом. Меня зовут Гнисир Айтен, но можно просто Ирай.
— А я Филипп Нокрас. При поддержке двоюродного брата Гиля Нокраса содержу магазин и этот элитный клуб, — отвечает уже седой человек. Трудно поверить, что аристократ будет работать в лавке, но о Филиппе Нокрасе Ирай уже успел навести справки.
«Пускай он и знатного происхождения, но не имеет никакой реальной власти или земельных наделов. А вот Гиль Нокрас уже настоящий граф и его двоюродный брат. Ходят слухи, что Филипп всю жизнь прожил так, чтобы ни о чем не сожалеть. Захотел создать игровой клуб — создал. Захотел открыть лавку и торговать в ней — создал».
— А кто ваша прекрасная спутница?
— Моя сестра Амелла. Она кладезь невероятных знаний, а также без ума от мунлуда, — было решено, что Гримуар Разума будет представлен сестрой, раз уже скопировала внешность Гнисира.
- Предыдущая
- 17/66
- Следующая