Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Варлорд (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - Страница 29
Остался финальный. Закидываю в рот последнюю капсулу и врубаю интеграцию.
Девять с половиной процентов на мутацию.
Процесс начинается под мерный гул капсулы. Десяток секунд, но сообщение не желает появляться. Боль простреливает голову, словно в виски забивают гвозди. Выгибаюсь дугой на ложе из гладкого пластика. Шум капсулы напоминает работающий движок от истребителя. На меня воздействует холодная обезболивающая энергия, что вырывается откуда-то из глубины механизма.
Чувствую неосязаемые попытки изменить моё тело. Кто-то пытается попасть финальный кусочком пазла в гнездо и промахивается раз за разом. Каждая попытка отдаётся мучительной болью. На каждую капсулу испускает свет и заживляющую энергию. Наконец, что-то беззвучно “щёлкает”, и агония заканчивается.
Получена способность “Астральная проекция”.
Требует: Хладнокровие (C), Проницательность (C), Интуиция (C), Резонанс (C)
Активная
Расходует: 3 000 (1 440) единиц арканы в минуту
Ступень: С
Позволяет вам создать свою астральную проекцию и направить её за пределы собственного тела, чтобы смотреть на мир, оставаясь в невидимости. Во время действия способности ваше тело находится в состоянии кататонии. В случае повреждения астральной проекции, может серьёзно пострадать ваше физическое тело.
Похоже, я только что прошёл по краю, и если бы не капсула, заработал бы свою первую и, возможно, последнюю мутацию. С шипением стекло поднимается, и я вываливаюсь на свободу.
— Уф, Таки, чуть не заработал лишний отросток.
Коммерсант вежливо смеётся и отвечает:
— Ну что вы, Мистер Егерь, мутации проявляются гораздо скучнее. Неизлечимые терминальные опухоли, расслоение сердечной аорты, лёгочная эмболия, химеризация ДНК. Всё то, что вам бы не понравилось. Поздравляю с успешной интеграцией. Желаете прикупить что-нибудь ещё?
— Нет уж, если только ты не принимаешь в оплату трусы и грязные носки.
— На данный момент — нет, — с бесстрастной миной отзывается он.
— Доброй ночи.
— Удачной охоты, Мистер Егерь.
Выйдя из Магазина, я подвергаюсь принудительному облизыванию со стороны Ракеты. Освободившись, сажусь на диван и активирую Астральную проекцию. Любопытство не позволило бы мне не протестировать её.
Ощущения… своеобразные. Что-то с силой вырывает моё “я” из физического вместилища. Цвета смазываются, и в то же время вокруг плывут тонкие, еле заметные нити энергии. Вероятно, арканы. Я стою в комнате, не проваливаясь под землю, то есть не совсем уж Каспер, маленькое дружелюбное привидение.
Первая сложность возникает, когда я пытаюсь открыть входную дверь. В этом виде я не могу взаимодействовать с физическими объектами. Моя рука касается дверной ручки, ощущаю лёгкое сопротивление, но не могу её провернуть. Пытаюсь пройти сквозь преграду, бесполезно. Всё же некой “плотностью” я обладаю, не эфемерный дух.
Поддавшись вдохновению, опускаюсь на уровень замочной скважины и фокусирую внимание на маленьком разрыве в материальной преграде. Тужусь и пыхчу, кажется, грыжу заработаю. Почему-то я уверен, что это должно сработать. Возможно, с самой способностью приходит знание. Наконец, каким-то образом формирую верный запрос к реальности, и, сжав проекцию, проталкиваю себя сквозь замочную скважину.
Ночная прогулка по Уайтклэй, когда тебя никто не видит, это весело. Особенно, когда добираюсь до бараков Пульсаров. Драгана в своём знакомом облегающем термобелье полирует лезвие меча.
Не способность, а мечта сталкера. Поморщившись, покидаю её обиталище и шастаю по городу, пока запасы грязной арканы не падают до нуля. Возврат в своё тело выходит резким и весьма грубым. Меня, словно дёргают за невидимый трос, и бросают обратно.
Посвятив пяток часов сну, на следующий день я решаю вновь заглянуть к Ваалису. Прошлый разговор слишком ударил мне по мозгам, совсем забыл показать семечко Крыжовника. Достаю подарок ВечноЦвета с полной уверенностью, что лидер Пульсаров сможет его идентифицировать, но…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Никогда не видел ничего подобного, — сухо отвечает собеседник. — Попробуй показать Хаску и Зигиме, но вряд ли они смогут помочь тебе там, где не смог я.
Так и выходит, и ящер-оружейник, и шестирукий сородич Такирама, недоумённо качают головами.
Что бы не вручила мне странная дамочка Кваз, местные здесь не помогут. Попробую показать в Магазине при случае.
Раздав всем инструкции, после долгого спора с Накомис, которая рвётся ехать со мной, седлаю мотоцикл. Себя я вытащу из возможной засады в любом случае, чего не могу сказать о товарищах. Если Конрад захочет сыграть грязно, ребята только помешают. К тому же одному будет проще и быстрее добраться до Чадрона.
Посмотрим, как поживают местные вояки.
[1] Paul Engemann — Push It To The Limit.
Глава 20
Ездить на мотоцикле зимой совершенно не то же самое, что осенью. Это я понял ещё, когда добирался до Денби. Сейчас же лишь укрепляюсь в этой мысли.
Метель началась, стоило мне только покинуть Уайтклэй. Пронзительный ветер, дорога, укрытая неглубокими снегом, скрывающим толстую наледь. Идеальные условия для дальней поездки, ничего не скажешь. Возможно, имело смысл попросить Ваалиса открыть портал, но не хотелось соваться в Чадрон, не осмотрев базу издали. Что там за осада, и какова на данный момент обстановка.
Из-за летящих в лицо крупных хлопьев поначалу я морщусь и жмурюсь, сужая поле зрения. Впервые жалею, что не купил мотоциклетный шлем. Однако вскоре осознаю, что мигательная перепонка неплохо защищает глаза. Даже если осадки попадают по ним, физический дискомфорт я не испытываю, а холодные капли очень быстро стекают по щекам, намерзая полосками возле подбородка. Там выросла уже солидная щетина, в которой и кристаллизуются частицы льда.
Возросшая Стойкость и Регенерация безусловно помогают в борьбе с холодом, но оделся я явно не по погоде. В прошлые дни градусник показывал значительный минус, но это особо не ощущалось. Сейчас же ветрено и влажно, поэтому мороз пробирает до костей. Классическая зима в Небраске.
Под доспехом у меня надет тонкий свитер, который определённо не справляется со своей задачей. Хорошо хоть перчатки позволяют сохранять подвижность пальцев. Иначе давно бы уже навернулся со своего стального коня. Он, кстати, довольно приятно нагрелся, позволяя заднице не превратиться в кусок льда.
Надо бы прикупить в Магазине какую-нибудь нано-грелку, чтоб засунуть под одежду и не стучать зубами. А то сбегутся на шум всякие клыкасто-когтистые ребята. Оно мне надо?
Добраться до Чадрона можно двумя путями: через Рашвилл, он же Фритаун, либо через Пайн-Ридж. В обоих случаях после городов придётся поворачивать на запад. Разница в километрах минимальная. Я выбрал первый вариант, чтобы посмотреть на обстановку в новом “союзном” форпосте.
На въезде в город, возле КПП, где я когда-то прикопал нескольких ребяток Самеди, замечаю постовых в шипастой броне. Дроккальфары несут дежурство довольно спокойно. Никто не притоптывает на месте, пытаясь согреться, и не дует на покрасневшие ладони. Хотя бы потому, что защитная экипировка покрывает их с ног до головы.
Броники с подогревом… У-у-у, суки! Может, если прибью их потихоньку, Вальтора не обидится? Скажу, что так и было.
Интересно, что раньше здесь бойцов не было, лишь снайперы сидели на крышах. Или сестрёнка Драганы ожидает неприятности, или хочет показать, как сильно они стараются обеспечить безопасность горожан.
При виде меня защитнички не дёргаются, не вскидывают пушки, даже не кивают. Лишь провожают внимательными взглядами. Приятно, конечно, быть знаменитым, но лучше среди друзей, чем среди врагов.
Несмотря на мерзкую погодку на улицах Фритауна оживлённо. В металлической бочке шкворчит огонь, а рядом с ней ошивается мужик средних лет с импровизированным прилавком, заваленным мясом. Явно инопланетного происхождения. У него даже есть покупатели.
- Предыдущая
- 29/61
- Следующая