Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Тайные пещеры (СИ) - Свиридова Ольга Дмитриевна "Fantagoro" - Страница 13


13
Изменить размер шрифта:

— Не могли бы помочь мне забраться на гусеницу, — и Артос указал на дровыша. Ему показалось, что волк хмыкнул, но после заинтересованно кивнул.

Артос осторожно, слегка боязливо, но все же встал на подставленную ему широкую спину волка. К сожалению, зацепиться на спине гусеницы было не за что, и он продолжал неловко соскальзывать. Тогда Вожак, особо не церемонясь, когда парень в очередной раз встал ему на спину, резко выпрямил лапы, на манер пружины, чем подкинул человека вверх. В итоге Артос оказался лежащим поперек гладкой синей спины. Волк то ли закашлял, то ли засмеялся, продолжая наблюдать.

Парень медленно, чтобы опять не свалиться, переполз так, чтобы сесть наподобие всадника, но все равно выходило как-то полулежа. Зато дровыш оживился, словно ожидая каких-то действий со стороны человека. Артос не придумал ничего нового и просто осторожно постучал обеими пятками по бокам гусеницы. И та медленно и степенно двинулась прямо в сторону болота.

«Вы используете чужое ездовое животное с разрешения владельца.

Верховая езда -5 на время нахождения верхом на данном виде транспорта»

Ну и ладно, минусовать то и нечего, все равно.

— Стой, стой, стой, — зашипел Артос на гусеницу, когда та решила продолжать путь сквозь топь болота. Но как остановить гигантское животное — было не понятно, на голос реакции не было. Тогда парень начал стучать ладонью по ее правому боку. И дровыш послушно повернул вправо.

Через полчаса Артос уже вполне сносно управлял странным животным. Волк потерял к нему интерес и ушел спать. Этому же примеру решил последовать и парень, опасаясь ненароком въехать в самую глубь болота, и так уже дровыш наполовину увязал в мутной трясине. Даже с ночным зрением видимость была не очень. Но собой Артос был доволен. Он не только понял принцип управления гусеницей, но еще и получил +2 к Верховой Езде.

Он уже спал, когда дровыш, исчерпал 2 часа своего призыва и исчез, так же резко, как и появился. Это видела и Рита, которая улыбаясь, радовалась, что у Артоса все получилось. Сама она все это время не теряла даром, а изучала, наконец, чем она может похвастаться, хотя бы перед самой собой.

Итак. У нее был 11 уровень и половина от 12, все благодаря опыту, полученному за полное выполнение квеста «Тайна Салаба Вэ». И теперь у нее было два новых задания, которые она приняла, даже не задумавшись, тогда, во дворце Верка:

«Жизнь чистой души:

Сохранить Вместилище Душ (заполнено душой Ирии Иверской)

В течение 20 лет (отсчет -2 дня)

Награда:

Улучшение отношения Ирии +1000 (максимально)

Вариативно

Дополнительное задание:

Найти второй облик для Ирии Иверской

Награда:

Вариативно»

«Новый дом для Саблезубых Волков

Доставить Камень Жизни Саблезубых Волков в Локацию Тайных Пещер, на неизведанную территорию.

Награда:

Улучшение отношения с Саблезубыми Волками +10

Компаньон Лесных Существ +5

Язык Лесных Существ +5

Опыт 50000

Вариативно»

И ведь связаны же эти квесты напрямую. Не выполнишь один, и второй в тартарары полетит. Но это уже лирическое отступление. Что там с характеристиками?

Здоровье +11

Выносливость +17

Сила +7

Телосложение +8

Спортивность +4

Духовность +4

Мудрость +7

Интеллект +3

Внутреннее восприятие (Восприятие) (смерть) +32

Проницательность +5

Мышление +5

Социальность +12

Лидерство +11

Оригинальность +18

Уверенность +12

Сообразительность +15

Харизма +15

Считывание (Эмпатия) (жизнь) +26

Творчество +3

Смертельная удача (Удача) (смерть) +32

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

И это без плюсов, что одежда дает. Хотя плюсы от экипировки не дают возможности для улучшения характеристики в сторону жизни или смерти, если стало вкупе 20. Только чистые очки характеристик обладают такой возможностью.

Рита сама себе радовалась, сравнить то теперь было с кем. Еще пока шли по лесу поделились с Артосом информацией о возможностях друг друга. К тому же у нее было еще 19 нераспределенных очков. 4 она так и не потратила после последнего распределения. Потом потеряла 5 очков с потерей 10го уровня, когда ее Верк убил, странно уйдя в минус, зато потом получила их обратно, вернув 10 уровень. Еще 5 за 11 уровень и 10 за завершение квеста о Салаба Вэ. Но пока девушка решила эти свободные очки не трогать. Последний раз ей очень помогло, что были непотраченные.

Дальше что? Дополнительные характеристики. Рита хмыкнула, вспоминая Верка — допхари. Тут все было еще интереснее. После боя с белками, она получила +1 к Компаньону Лесных Существ, начиная понимать, что это относится не к общению с ними, а к совместной работе. Да и вот только что, пока она пялилась в темноту, разглядывая Артоса на дробыше, улучшилось на единичку Ночное Зрение. И сейчас ее дополнительные характеристики выглядели так:

Язык лесных существ (смерть) +17

Сопротивление холоду (жизнь) +3

Знание леса (жизнь) +5

Торговля (жизнь) +5

Безоружный бой (смерть) +6

Длинное древковое оружие (жизнь) +7

Грязный бой (смерть) +5

Компаньон Лесных Существ (смерть) +3

Сопротивление Кровотечению (жизнь) +1

Сопротивление Магии Природы (смерть) +1

Прыжок в высоту (жизнь) +1

Метание случайных снарядов (смерть) +2

Нетривиальная Езда (смерть) +1

Ночное зрение (смерть) +4

Ментальное сопротивление жизни (смерть) +2

Рита потерла руки. Растет! Не стоит на месте. Хоть и много непонятного было. Та же «Нетривиальная езда». На кой черт она ей? Но пусть висит, ничего же не требует. Десять свободных очков тоже пока решила не трогать. Вдруг, что более интересное изучит. Пока и так все либо достаточно изучено, либо само неплохо качается.

С умениями все было скучнее, их было всего четыре:

Призыв крысы +3

Скорость крыс +5

Сила крыс +1

Возврат крыс +1

Последнее — это умение, созданное ей при последнем получении десятого уровня. Именно оно, соответствуя названию, может вернуть ее Крыса к жизни, если тот, вдруг, решит почить.

Навыков тоже было четыре:

Мездрильщик +4

Ягодник +2

Свистки +1

Божественный пинок +1

Умения и навыки Рита пока тоже оставила без повышения. Это всегда успеется.

Теперь у нее осталось осмотреть самое интересное — ее экипировку. Конечно, при покупке она внимательно изучала параметры. Но тогда было все как-то быстро, сумбурно, второпях. Даже не успела осознать все и оценить.

Первой была сумка, вернее рюкзак — самое лучшее, по мнению Риты, приобретение.

Бездонная сумка великого путешественника.

Созданная великим мастером, специально для тех, кто решил посвятить свою жизнь дальним путешествиям. Не сиди на месте, иди только вперед! — словно шепчет эта сумка.

Мастер передал сумке частичку своей удачи.

Требования:

Уровень 8