Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Весь этот мир (СИ) - Свиридова Ольга Дмитриевна "Fantagoro" - Страница 7
— Что ты так дергаешься? — сонно потянулся на плече Крыс, когда девушка даже хлопнула в ладоши от переизбытка чувств.
— Да вот, поняла, что не все так ужасно, как казалось в начале. Ты спи пока, я еще не все изучила.
Крыс не стал спорить, пару секунд потоптался на плече, устраиваясь поудобнее, и сразу же засопел. Рита даже позавидовала умению так моментально засыпать.
А рядом с характеристиками были еще два раздела — «Дополнительные характеристики» и «Навыки». Опять пристально взглянув на надпись, Рита открыла «Навыки». Так скоро глаза вывалятся или лопнут от перенапряжения. Фигурально, конечно, но уже надоели эти гляделки. Надо попробовать просто мысленно вызывать нужные детали интерфейса. А в «Навыках» не было ничего, абсолютно пусто, так что и морочиться на сей счет пока не стоило.
Теперь Рита, как и хотела просто сосредоточилась мысленно на вкладке «Дополнительные характеристики». Наверное, все не так сложно, раз перед ней тут же открылось требуемое. И здесь уже пусто не было.
Язык лесных существ +2
Сопротивление холоду +1
Знание леса +1
Это уже было любопытно. Описания, как и в характеристиках конкретного атрибута не было. Но догадаться можно было. Видимо — Крыса к лесным существам приписали, разговаривая с ним язык Рита и учит, хотя его понимать должна априори. Сопротивление холоду растет от того, что она мерзнет. А вот знание леса… С этим было сложнее. От тесного сотрудничества с елью? Надо будет чаще и внимательнее читать логи, подмечая — когда и что появляется.
И еще одна интересная вкладка — «Настройка».
Предлагался к изменениям только один пункт — «Настройка интерфейса», но именно его так не хватало ночью, потому что сейчас стоял «Дневной режим», а еще были — «Ночной режим», «Смешанный режим» и «Автоматический переход». Очень надеясь, что поняла правильно, о чем идет речь, Рита выбрала «Автоматический переход».
Больше ничего интересного во вкладке с человечком не было, и Рита смахнула ее в сторону.
Очень хотелось проверить одну теорию, основанную на том, как было устроено создание вещей в играх. Для начала она подняла камешки в руку и вызвала инвентарь. Сложность возникла сразу же. При любых движениях руки вкладка лишь двигалась или исчезала. И как положить камешки в рюкзак? Нахмурившись, она в очередной раз открыла инвентарь и стала внимательно изучать, пока не заметила в самом низу малюсенький значок, наведясь взглядом на который, увидела — «сделать материальным». Естественно, тут же решила, что именно это ей и надо и подтвердила все той же галочкой, мгновенно ощутив на плечах небольшой вес.
Рюкзак был добротный, крепкий, из плотной холстины. Правда, заглянув в него, Рита так ничего и не увидела. Зато смогла кинуть внутрь камешки. В интерфейсе инвентаря те сразу же появились и уже не были просто камешками. Вместе заняв одну ячейку, теперь назывались «Воспламенитель» с прочностью 96\100, весом 50 грамм. Повыдирала из «Энциклопедии Нового Мира» несколько листов, скомкала их, кинула вслед за камешками. А вот «Трут» занял ячейку стеком из 6 предметов, каждый прочностью 1\1, вес был 60 грамм, значит у одного всего 10. Больше, собственно, от него и не требовалось. Палок у костра было 4 штуки, их в инвентаре обозвало «Древесиной» с прочностью 1\1 и весом у каждой 200 грамм. Не хилый вес такой. Интересно, сколько она может носить?
Для костра нужно было еще 6 палок. Потыкав Крыса, который был не очень этим доволен, Рита спустила его на поваленную сосну, даже благосклонно разрешив ему не бегать за ней следом, и пошла избавлять несчастный ствол от ветвей. В этот раз, наловчившись, насобирала довольно быстро, закидав их в рюкзак. В инвентаре стало 10 древесины.
Теперь они нормально, одним ее желанием, перемещались из инвентаря и обратно. Осталось понять, как их соединить. Попыталась кинуть все в одну кучу. Получилась… куча. Закинула обратно, попыталась мысленно сдвинуть части между собой. Никакого эффекта.
— Тьфу ты! Что за морока! Кто это придумал?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не я! — проснувшись от Ритиных криков, тут же отреагировал Крыс. А потом поинтересовался: — А ты о чем?
— Хочу еще раз костер сделать по изученному рецепту, а никак, — насупившись, все–таки, созналась Рита.
— А что тут сложноааагааа…? — это грызун зевнул, потянувшись, являя миру свои острые зубки. — Ты думай о костре.
Не то, чтобы она точно поняла, но мысль появилась. Сначала опять сделала кучу, на всякий случай даже вслух сказала:
— Костер!
Куча осталась кучей.
Крыс покачал головой.
— Суп варить — воду тоже будешь на землю лить?
Про еду, он, конечно, не мог не знать.
— Костер! — теперь все составляющие лежали в инвентаре. И — о да! Выскочила надпись:
«Создать костер. Варианты:
— костер малый обычный»
И галочка с крестиком. Рита подумала и нажала крестик. Пока она еще не настолько промерзла. Надо до вечера набрать еще деталей для снежного дома и пары костров. Но главное — смысл стал понятен.
Система, видимо, тоже решила, что она молодец, выдав:
Получено Сообразительность + 1
— Да я вообще супер–пупер! — сама себя не похвалишь, никто не похвалит. Хотя Крыс поглядел на нее крайне скептически.
Несколько часов она собирала ветки и еловые лапы, уже не стоя у одного дерева, а решив двигаться на запад. Примерно сообразить по солнцу направление она все–таки была в состоянии. Набрав 60 древесины и 20 еловых лап, Рита подумала и накидала в рюкзак снега. Он не растаял, а появился в рюкзаке стеком в 10 штук и не оригинальным названием «Снег», прочностью 1\1, временем жизни 24 часа (о! что–то новенькое), и весом 100 грамм за одну штуку.
Рита посмотрела в верхнюю правую часть интерфейса. Солнышко действительно двигалось и прошло уже больше половины над горизонтом. Значит — и, правда, аналог часов.
Крыс все время плелся за ней и ныл, что голодный. В итоге пришлось потихоньку скармливать ему сухую булку, которая, к моменту окончания сбора, кончилась полностью.
— Ну, ты и троглодит, — резюмировала Рита.
— А ты жадина, — парировала животинка.
— Жадина — это мир этот. Столько возилась, а ничуточки к силе не добавили!
— Плохо старалась! — Крыс довольно улыбнулся.
Девушке захотелось его пнуть как следует, но вряд ли бы такой кроха пережил нормальный пинок.
Жизни еще было больше половины, все для костра и временного жилища с собой, так что время было подумать о том, что же делать дальше. Теперь план был не найти как согреться, а найти еды. Оставалось три булки на двоих. К тому же надо было как–то качаться, поднимать уровень, в этом же лесу, действительно, была мертвая тишина, даже ни одного завалящего следа, кроме их собственных, за все время не встретилось. И еще, очень важным, в буквальном смысле, болезненным, оставался вопрос с теплой одеждой. Конечно, можно разжигать костер или делать зимнее жилище, чтобы согреться, но это были временные меры, а мерзнуть Рита — ой, как не любила, к тому же постоянно приходилось следить за уровнем жизни.
Что ж, она уже и так двигалась на запад, ну или примерно на запад, так что решила продолжать свой путь в том же направлении, очень надеясь, что хоть куда–нибудь да выйдет.
Несколько раз приходилось устраивать привалы, Рита, не привычная к долгим прогулкам, быстро уставала. Когда солнышко на картинке интерфейса прошло три четвертых своего пути, пришлось опять разжечь костер — здоровье подходило к самому краю, да и девушка чувствовала себя соответственно — голова кружилась, перед глазами летали черные мушки, да и ноги уже просто отказывались двигаться.
Эксперимент с автоматическим разжиганием костра, посредством галочки согласия в интерфейсе, прошел удачно. И они с Крысом мрачно сжевали еще одну булку и распили очередной бурдюк с водой, греясь у огня.
— Я не наелся, — буркнул Крыс, ловко подобрав с колен девушки упавшую хлебную крошку.
— У нас осталось всего две булки, — отмахнулась Рита. — А где искать другую еду, я пока не знаю.
- Предыдущая
- 7/86
- Следующая
