Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Арена тысячи битв (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 2
Видимо фамилия и природная впечатлительность наглухо отбила мозги. Инстинкт самосохранения отключился, и с громким треском я прыгнул в гущу кустов. Этого показалось мало, и спустя десять минут во мне проснулся талант к пению популярных хитов современной эстрады.
Судьба была однозначно сегодня на моей стороне, или везение крадущихся ко мне врагов, было ещё ниже чем у меня.
Из-за спины раздался громкий хруст, и я рефлекторно, благодаря изученным техникам владения секирой, резко дернулся вперед, развернулся, и во весь рост с полексом в руках, как пожарная каланча среди малины, возвысился над нападающим. От картины, открывшийся перед глазами дар речи меня моментально покинул. Вы когда-нибудь встречались в лесу с ошарашенными глазами двух полутораметровых волков? Вот и я нет, а тут мало того, что хотят съесть и пасти открыли, так ещё на ногах стоят, в броне и в лапах копья острием в мою сторону держат. Но мало мне было этого, у них ещё и хвосты из-за спины нервно туда-сюда дергались.
Одно дело играть в компьютерные игры и там сражаться со всякой пиксельной нечистью. А вот в реальной жизни столкнуться с кем-то разительно отличающимся от человека, ещё и мягко говоря с гастрономическими ожиданиями в отношении моей попы. Очень бодрящий привет, и вмиг прочищает голову.
Песики тоже заметно растерялись, не ожидали видимо такой прыти от почти пойманной добычи. Стоило сконцентрироваться, и вызвать Справку, как загорелись надписи красным цветом над обоими противниками - Безымянный Гнолл. Уровень 2
Роста они были небольшого, чуть меньше полутора метров, шерсть серого цвета с черными подпалинами. Из одежды плотная броня из кожи каких-то ящеров, крокодил или кто-то схожий. Сама броня напоминала плотные кожаные жилеты, закрывающие грудь и спину. На ногах были набедренные повязки из меховых шкурок. В руках противники сжимали небольшие копья, с медным наконечником.
Дальше события понеслись с огромной скоростью. – Сдавайся! – прорычал один из Гноллов. В этот момент я правой рукой перехватил древко полекса и принял нижнюю стойку для рубящих ударов. Сделал шаг в направление гноллов и закричал во все горло.
-Урааа!
Гноллы не ожидали такого напора и замешкались. Не теряя ни секунды, продолжил развивать успех и приложил со всего маху топором полекса прямо в морду ближайшего. Удар вышел на славу, и соперник осел на землю, из его головы толчками вытекала кровь, а по рукояти секиры прошла легкая дрожь и волна тепла. Появилась надписи.
Внимание! Вы получили 4 ОС! (4/20).
После этого промелькнула яркая вспышка и над трупом, на высоте полутора метров возник прозрачный силуэт карты. Кровь, свето-представление, и сам факт убийства разумного, чуть не сбили с воинственного ритма. К счастью второй Гнолл был ошарашен гибелью товарища. Так как сами гноллы ростом почти на полметра ниже меня, следовательно, и их копья короче, а длина оружия это один из решающих факторов в схватке.
Из-за разницы длины оружия, они и оказались в зоне моего удара, когда сами достать меня ещё не могли без потери оружия. А мне достаточно было сделать шаг, чтобы начать крушить.
Гнолл отбежал на несколько шагов, пока я выбрался из кустарника. Стоило вылезти на поляну, как он начал кружить вокруг меня, пытаясь утомить и нанести уколы по ногам, рукам и туловищу. Гноллу удавалось удерживать шаткое преимущество за счёт скорости и количества выпадов. Меня выручали приобретённые благодаря системе знания и длина оружия. Я стал выдыхаться, появилась ноющая боль в груди, но не отступил. Я пытался не подпускать на дистанцию укола этого прохвоста. Но если вдвоем они могли ещё что-то сделать, то один на один - Гнолла могла спасти только случайность. Мне удалось зацепить Гнолла по ноге, и он ощутимо потерял в скорости, стал прихрамывать на одну ногу. С каждой секундой его скорость падала, а я развивая удачную атаку начал его теснить к деревьям. Финальную точку в противостоянии поставили два удара - рубящий в правую лапу, в район бицепса, от боли блохастый уронил копье, и следом за ним, с большей амплитудой, ещё один удар в голову. По древку вновь пробежала волна тепла, означая конец этого поединка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание! Вы получили 4 ОС! (8/20).
После победы из меня как будто стержень вынули и следом выбили землю из-под ног. Плюхнулся на землю, как мешок картошки, только секира в руках и осталась.
Сердце вырывалось из груди, в голову накатывали волны шума, в глазах начало темнеть. Только на волевых удержал сознание. Дрожащими руками открыл флягу, сделал несколько глотков воды и начал успокаивать дыхание и сердцебиение.
Через несколько минут, состояние в целом нормализовалось, ещё слегка трясло от выброса адреналина и стоило посмотреть в сторону трупов, как начинала накатывать тошнота, но это мелочи на фоне возможного обморока. И в любом случае лучше они, чем я.
С усилием взяв себя в руки, начал осматривать тела нападавших. Над первым телом висела полупрозрачная карта и слегка мерцала, привлекая к себе внимание. Стоило протянуть руку, как она тут же оказалась в ней.
Карта навыка Следопыт
Ранг: F.
Тип: навык.
Уровень: 1/4.
Описание:
— Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.
Насыщение:
0/10 ОС
Вполне заманчивый навык, но для начала обойдусь и без него. На балансе 8 ОС, а до 2 уровня нужно ещё 12. А учитывая, что за 5 дней нужно достичь 3 го уровня, чтобы не остаться тут навсегда, значит всё внимание направлю на поднятие уровня.
Не густо, оружие - а это пара ножей с закругленным носом, два ножа у которых лезвие размером с ладонь и копья оказались не системными, хотя при запросе Справки и отобразилось «Системный предмет», но не свойств, не описания поглощения энергии – ничего. Одежда – тоже мусор, на меня маленькая, даже на пятку не натянуть, из приятных бонусов у одного была сумка с припасами - несколько лепешек чем-то напоминающих хлеб и несколько кусков сушеного мяса.
Карту навыка закинул в карман, всё остальное сложил в сумку. Тела и их копья спрятал в зарослях, слегка присыпав травой. Оглядел поляну – вытоптана трава, кровь, полосы примятой травы от двух тел, словно дорожки по направлению кустов. Так себе маскировка, но лучше, чем если бы я оставил всё, как есть.
С этими мыслями направился в сторону горной цепи. Минут через 30, после столкновения с гноллами, обнаружил небольшой журчащий ручей, шириной около полуметра, с холодной и чистой водой. Решил сделать возле него небольшой привал. Умылся прохладной водой. Съел одну лепешку, правда на вкус она была далеко не очень, больше похожа на зерновой хлеб, грубого помола с горьковатым привкусом, в любом случае лучше, чем ничего. На десерт, немного малины из-за которой, чуть голову по глупости не сложил.
Перед отправлением заглянул в статистику миссии - Игроков: 893/1000 Союзников 77/100. С момента попадания в дивный новый мир, и трёх часов не прошло, а больше десяти процентов игроков в живых уже нет. Настоящая мясорубка, ей богу. Возможно стоило бы найти укромное место и спрятаться поглубже, но перспективы остаться тут без шанса вернуть назад - быстро отбили такие мысли. Сначала - разберусь куда попал, осмотрю возвышенность. Возможно удастся найти какое-нибудь укрытие, без экстремальных приключений пережить ночь, а уже потом решать вопрос с набором опыта. - Бррр - до конца так и не могу принять, что залог моего выживание - это путь убийств, единственное что хоть немного успокаивает, что пока приходилось убивать только монстров. Заглянул в статистику глобальной миссии - Глобальная миссия: 2/100, значит за Гноллов, не только начисляется ОС, но и счётчик убийство тоже. Цифра конечно пугала, но в глубине души появилась легкая уверенность, что я с этим справлюсь.
Наполнять флягу напрямую из незнакомого ручья не стал. Не зря же в сказках рассказывают про то, как Иванушки в козлят превращаются, попив из незнакомого водоема. Выкопал ямку при помощи ножа, руки и ещё какой-то матери сантиметрах в тридцати от русла реки и через минут пятнадцать смог набрать более-менее чистой воды. Закончив вопросы со стоянкой и водой пошел дальше по направлению к горным вершинам. Возможно получится закрыть одним махом два вопроса. И на вершину подняться и укрытие найти. Как правило в фильмах и книгах герой находит себе убежище в местах, где горные ручьи стекают небольшим водопадом, образуя озеро или небольшую чашу. Классно было бы найти рядом с таким местом какую-нибудь пещеру, захудалый грот или уступ повыше, куда не долезут дикие звери.
- Предыдущая
- 2/50
- Следующая