Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Жизнь после Смерти. Книга 4 (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 18
Игрис попыталась отойти чуть дальше, от тронного зала, но не вышло. Рыжая поглотила слишком много сил. Находясь в середине вражеской армии девушка рванула словно бомба, словно извержение вулкана, мгновенно испепеляя магов в ничто. Огонь распространился по всему дворцу, сжигая тела за мгновения, волной выталкивая мертвых в проемы окон и дверей. Взрывом уничтожило и сотню нежити, выбросив разум некроманта прочь с поля боя…
— Неееет! Игрис! — Кричал темный маг, за сотни километров от трагедии, что лично наблюдал. Некромант полностью отдавал себе отчет в том, что произошло.
Игрис таким образом перешла на элементальный уровень, растворяясь в своем элементе и теряя себя и разум. Она жива, пока буйствует огонь во дворце, а когда он погаснет-рыжая окончательно исчезнет. Можно сказать, что это горит ее душа. Огонь уничтожив врагов становился все слабее, все таки дворец был очень качественным сооружением, все что могло гореть- уничтожилось в первые секунды пожара.
Маг огня Оргус стал Архимагистром благодаря опасному ритуалу, магическому кругу, рунам. Даже Кощей стал Архимагистром смерти благодаря различным случайным приготовлениям-оружие с его душой, украшения любимым, Нейроличи и Призрак, которые сыграли большую роль в его становлении, прямо или косвенно. Также пирамида смерти и тщательно разработанный ритуал, тысячи жертвоприношений легли в основу успеха некроманта.
Даже Милан стала Архимагистром жизни благодаря тёмным артефактам — мечу и щиту, у девочки просто не было выбора, кроме как стать сильнее. Так или иначе можно сказать, что каждый маг провел подготовку или воспользовался различными костылями.
Игрис же была в другой ситуации, ярость поглотила девушку толкая вперёд по магическому пути. Рыжая обратилась в огонь и потеряла контроль над своей судьбой. Это прыжок в никуда. Догорал огонь, потухала и душа рыжей. Но она сделала, что хотела-убила врагов и спасла друзей и ребенка…
Отступление от автора. Уважаемые читатели, глава просто бомба. Ставьте лайк и следующая глава выйдет быстрее)
Глава 10. Могущество Архимагистров.
В Лазурном городе весь дворец правителя изнутри был покрыт сажей и в воздухе сильно чувствовался тошнотворный запах сгоревшего человеческого мяса. Вокруг дворца находилось около тысячи напуганных и в разной степени обожженных воинов и магов. Кто-то стоял, кто-то сидел на земле, некоторые даже лежали. Воины пришли в это место по приказу глав кланов, чтобы свергнуть королеву Игрис. Правительница отправила всех своих людей решать кризис империи. Да это подло напасть в такой момент, когда стране требуются все силы для решения проблем, но такой момент-это верный шанс для кланов сорвать огромный куш. Как королева могла защититься от вероломного и неожиданного нападения? У нее было всего шесть человек… Разве могут они оказать сопротивление?
Могли, еще как могли, шестерка отчаянно сражалась. Но больше всех удивила королева, показав такую самоубийственную мощь. Оптимистичный поход за выгодой закончился полным поражением. Мораль воинов была на нуле, элита кланов взращенная десятилетиями погибла в одно мгновение. Причем клановцы не могли найти в себе силы на злость, это они заявились на порог и требуя у королевы отдать трон и ребенка, вот она и пришла в ярость. Девушка была в своем праве убить их всех, жаль что погибла, она была достойной королевой. Воины чувствовали горечь и уважение.
Игрис применила сильнейшую магию огня и из нападающих уцелела едва ли треть, да и то потому, что выжившие находились либо снаружи дворца, либо практически у самого выхода. Те же воины, что были в глубине дворца в эпицентре взрыва практически все погибли или превратились в обугленные куски плоти. Таким не помогут даже маги жизни, милосерднее будет добить страдающих бедолаг.
Благодаря, тому что Аквар и глава клана земли были в бегстве от атак Игрис, маги смогли удалиться достаточно удалиться от рыжей и взрыв только немного потрепал архимагов земли и воды. Элементальный уровень взрыва заклинания лишь на одну ступень превышал их силы, магические щиты никто не отменял. Хотя почти все их применили, только это мало кому помогло-мощь элементального взрыва была слишком велика.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Также глав спасло, то что они были вдали от эпицентра и их магия довольно хорошо защищает от огня. Водный и земляной щиты поработали на славу, плюс ряды их магов с активированной защитой, знатно облегчили силу огня. Пока пламя дошло до зачинщиков переворота, было уничтожено большое количество щитов и волна огня ослабла. Сейчас же главы кланов приходили в себя от шока, маги прошли на грани от смерти, не спасайся они бегством и были бы чуть ближе к королеве, то уже обратились в пепел.
Воины кланов перегруппировались, всем раненым оказывали помощь, безнадежных решили добить, чтобы не мучились. Тех же кто был цел или ранен поверхностно. организовывали в новые отряды. Нужно проверить, что случилось, убедиться, что королева и правда мертва. Нужно только сперва дождаться, пока дворец остынет. Сейчас там еще горел огонь и курился дым. Нет смысла торопиться, можно и немного подождать, как раз с ранеными будет закончено.
Аквар обдумывал произошедшее. Все вышло из под контроля, как всегда бывает с этой девушкой. Зато его враг мертв, и клан воды может спокойно жить не ожидая мести. Теперь все люди из этой проклятой деревушки Крист в могиле. Да главы потеряли много людей, но цель достигнута королева свергнута, даже лучше-рыжая мертва. Все можно свалить на сгоревших, не справились с управлением магией и никакой попытки переворота не было. Королева и престолонаследник погибли в пожаре. Да здравствует новый король. По крайней мере так думал Аквар, да и кто может уцелеть после такого?
Оказалось что кое-кто все-таки смог. В тронном зале возле трона находилась закопченная пятиметровая металлическая мини крепость с бойницами. Внутри сидя на корточках, прижимались к друг другу четверо мужчин и девушка с ребенком. Мужчины прикрывали себя и девушку адариловыми щитами. Ранее мини крепость была окутана магическими щитами, но они оказались уничтожены взрывом. Металлическая крепость была сделана Реттом, то есть напитана его маной поэтому в момент опасности маг металла, смог еще усилить прочность метровых стен, это и спасло жизни ребят и ребенка… Все позади, Игрис, как и Кощей отдала жизнь, чтобы их ребенок жил. Акви смахнула слезу с щеки глядя грустно на малыша…
За сотни километров от Лазурного города иссиня черный дракон стремительно несся вперед и вскоре достиг берега Великой реки, пересекая границу Империи шторма. Архимагистр смерти на его спине был сильно шокирован произошедшим, его буквально парализовало-еще мгновение назад маг строил планы на будущее и представляет встречу с Игрис, казалось все беды позади. Затем темный маг видит безнадежный бой и мгновение спустя любимая превращается в звезду смерти-взрываясь огнем уничтожения. Такие картины любого сильного человека могут выбить из колеи. Некромант только-только вернулся к жизни, чтобы увидеть, как его девушка умирает, из-за каких-то ублюдков. Богиня смерти и правда имеет злое чувство юмора…
Милан и Лания, видя ненормальное состояние некроманта, пытались докричаться до него, узнать в чем дело, что случилось. Но для мужчины реальность сейчас была словно в тумане, глаза не концентрируются на окружении, а в ушах звенит тишина. Хуже всего то, что темный маг не мог наблюдать последствия самоубийственной атаки Игрис-его нежить уничтожена взрывом и разум не может вновь вернуться во дворец.
Но Вольф Ганг боевой генерал, а не кисейная барышня и вместо пяти стадий принятия, у него их всего две. На войне часто сражения идут не по плану, нет времени для долгой рефлексии. По крайней мере не стать хорошим командиром, если не можешь быстро выйти из шока, а затем принять ситуацию и придумать контрмеры. Именно в стрессовой ситуации мозг генерала становится абсолютно спокойным и кристально ясным, работая, как машина. Все лишние эмоции и мысли ушли на второй план, некромант также отмахнулся от теребящих его девушек. Милан и Лания осознавая, что магу не до них, решили не отвлекать его и притихли, как мышки. И мысли некроманта замелькали с бешеной быстротой, с мощью архимагистра мыслительный процесс генерала скакнул на недостижимую ранее высоту.
- Предыдущая
- 18/51
- Следующая