Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Книга третья. Жизнь (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 32
Было много вариантов, как разобраться с нежитью и как помешать мертвецам пополнить свои ряды. И атаки на кольца и отрубание рук магией. Но в конце пришли к простому решению. Призрак распределил падение нежити по всему городу. По сути в этом и состояло одно из преимуществ немертвых. Живые просто не успеют уничтожить нежить по всему городу.
Тогда было принято альтернативное решение. Уменьшить время нахождения нежити в полете и приземлить их в одном месте, как раз под массированные атаки магов. Так что второй удар нанесли маги ветра. Нежить стала падать намного быстрее и в определённый участок, что определили живые для мертвецов. Маги других элементов также участвовали в этом деле, атаками уничтожая нежить и толкая её в нужном направлении.
По сути уничтожать нежить глупо, немертвые сразу же начинали восстанавливаться. Но в зависимости от степени разрушения, нежити требовалось разное время для "исцеления". Но все это играло на руку живым, ведь их первоочередной задачей было нарушить поток пополнения немертвых из колец.
Защитникам города это удалось практически на все сто. После того как нежить попала под купол Щита, все они подверглись массированным магическим атакам. Нежить несла различные повреждения и только единицы могли использовать кольца в такой агрессивной атмосфере. С учётом этого увеличение десанта немертвых было каплей в море.
Падение мертвецов вместо примерных десяти секунд заняло мгновение. У нежити просто не было времени для нужных действий. К тому же "ранения" знатно ограничили свободу нежити. Вместо лёгкой посадки вышло жёсткое приземление в ад. Вся нежить мгновенно оказалась на земле в месте, где живые собирались окончательно упокоить нежить. На мертвых обрушился град атак, камни, ветер, огонь, лёд.
Тут немёртвого атаковал маг элемента земли. Скелет покрылся камнем и его притянуло к магу. Мгновение и кости под давлением камня обратились в песок, только пространственное кольцо упало на землю, зазвенев о камень. Маг убрав его и принялся за следующую жертву. Рядом маг воды, заморозил скелет и ударом разбил его в прах, добывая кольцо, словно награду за хорошо проделанную работу.
Нежить разбирали, как конструктор и тут же убирали в кольца, препятствия их восстановлению. Нежить пыталась яростно сопротивляться. Но клан воды слишком хорошо подготовился к противостоянию. Вскоре бой был закончен. У немертвых не было и шанса. Никто из живых даже не был ранен.
Наслушавшись страшных историй от толстяка, верхушка города была в ужасе от ожидания. Глава города и его советники не думали, что смогут преодолеть кризис так легко. Хотя стоит признать, если бы не Свир, то город ждала бы страшная трагедия. Всё понимали, благодаря кому город смог сегодня уцелеть. Так жирный торговец стал героем для целого города. Пусть и не все об этом знали. В данный момент Свир предавался любимому своему греху чревоугодию и запивал его шикарным вином. А на десерт у толстяка были прекрасные дамы. Глава города проявил большое радушие к гостю.
Если бы не вовремя полученная информация, кто знает, кто сейчас был бы победителем. Но благодаря этому событию глава города Аквар, понял две вещи. Зелёный город и правда уничтожен. И армию немертвых ведёт тёмный разум. Эта армия имеет полководца.
Призрак находился в состоянии близкому к шоку. Его полуразумные мысли зашли в тупик. Как это произошло? Его надёжный план провалился, словно клан воды знал, что их ждёт. Постойте, знал? Толстяк! Теперь Призраку его "шутка"- отпустить живого с амулетом Кощея, не казалась такой смешной.
Нет, это конечно интересно. Но архилич требовал крови и Призрак по сути "подставил" своего господина. Саботировал "приказы" Архилича. Теперь даже Призрак не знал, что делать. Оружие из адарила попало в руки защитникам города. Теперь того количества антимагического оружия, что было в руках мертвецов не достачно, чтобы преодолеть критическую точку для разрушения Щита. Также в кольцах, что неслиличи,потеряны сотни тысяч нежити.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В данный момент города с Щитом пирамид стали недоступны для армии нежити, как и для всех остальных армий живых. Нет конечно можно сделать подкоп под поверхностью всего города, но это слишком долго. Нежить питалась энергией смерти и без бесконечных убийств, армия нежити похожа на армию живых, что осталась без обоза провизии…
Архилич и Призрак застыли единой фигурой в недоумении. Они оказались в тупике. Так полчища мертвецов в первые испытали неудачу и понесли такие большие потери, даже не убив не одного человека.
Отступление от автора. Я приболел и расслабился. Но сейчас все в норме и выкладка глав продолжается в прежнем режиме.
Глава 17. Это мать вашу его величество Дракон.
Впрочем, архилич и Призрак в одном лице недолго пробыли без дела. Точно неизвестно кому пришла в голову эта изящная идея. Пришло время тяжелой артиллерии. Все сразу зашевелились активней, словно в огонь смерти подбросили дров ярости. Армия нежити продолжила интенсивную атаку на Синий город. Во главе с ними остался один из нейроличей.
Остальные нейроличи и архилич достав виверн из колец, убыли в неизвестном направлении. Люди из клана воды, могли только видеть, что после неудачи десанта нежити, четвёрка немертвых явили миру мини драконов и запрыгнув в седла, взмыли в небеса. Об этом сразу же доложили главе города. Аквар сидел в покоях и думал к добру ли это. Сейчас любое малейшее происшествие приковывало его внимание. После осознания трагедии зеленого города, глава кана воды не смел быть небрежным. Что за проклятые времена пришли в империю?
Сначала сгинул Красный город, потом Зеленый. Также канули в лету хозяева городов-кланы огня и жизни. Что за неудача приземлилась в этих землях? Неужели его любимый Синий город будет следующим? Аквар думал и не мог прийти к какому-либо решению. Если элемент огня одаривал своих последователей яростью и страстностью, а ветер легкостью и скоростью, то элемент воды дарил своим избранникам гибкость в мышлении и мудрость.
Если Аквар скажет, что он второй сильнейший маг воды в империи, кто посмеет заявить что он первый? Вскоре маг воды пришел к определенным выводам и отправил слуг передать его приказы. Весь город скрытно пришел в движение, совершая подготовку к неизвестному.
Четвёрка виверн меж тем стремительно сокращала расстояние до цели, к которой хотел попасть Архилич. Сложно объяснить его мотивацию и цели. Даже мышление непонятно, вряд-ли там есть какая-то логика. Скорее сплошной хаос. Понятно, что высший немертвый хотел уничтожить все живое на своём пути и поглотить души живых. При этом Архилич зацикливался на том, что перед глазами.
То есть, если его целью стал город воды, то пока он не будет разрушен, то других вещей для лича просто не существует. Тем удивительнее его тактическое отступление. При этом высшую нежить сложно назвать разумной, ей двигали скорее инстинкты-раздражители и желание уничтожить живых. А если живые сопротивлялись, то эти два инстинкта объединялись в едином порыве, как ситуации с Синим городом.
Толковые мысли и идеи подкидывал в основном Призрак. Нейросеть будучи частью Архилича, могла понять его желания своей новорождённой душой и техническими мозгами. А искин нейросети изначально был запрограммирован служить своему носителю, даже зарождение души ничего не изменило в поведении Призрака. Скорее теперь он стал более гибким в исполнении приказов, ну и перенял черное чувство юмора Кощея.
В то же время Архилич, в своём порыве мог использовать функционал нейросети, словно дополнительные процессы к мышлению, поэтому иногда его мысли моги нести оттенок былой гениальности. Поскольку нейросеть часть архилича, то нежити доступны базы данных и прочие технические мелочи. Пусть и действовал Архилич как пещерный человек с супер компьютером.
То есть грубо говоря забивал им любую жертву. Часто такая связь не могла принести какой-то большой и удовлетворительный результат. Но ни в этот раз. Призрак и Архилич хотели разрушить Щит и поневоле они объединили усилия и "мысли" в этом направлении.
- Предыдущая
- 32/52
- Следующая