Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Книга третья. Жизнь (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 3
В один из таких дней прибежала Вега вся в слезах и крича.
—Тетя, тетя. Она пропала.
Крик пробудил Игрис от состояния заторможенности.
—Кто пропала? Что случилось?
—Моя кошка, Мурка. Ее нигде нет. Она меня бросила и ушла я совсем одна.
—Как и я. Но это не правда. Мы есть друг у друга.
Игрис обняла племянницу и они начали плакать вместе. И это были очищающие слезы. Игрис осознала, что ей есть ради чего жить. Ради двух детей и своих друзей. Девушка не смирилась с потерей и не забыла, но смогла найти силы жить дальше ради будущего ребенка и племянницы. Вегу маг огня всегда любила. А вот страстная любовь к Кощею преобразилась в нежную любовь матери. И рыжик с большим нетерпением ждала рождения своего ребенка.
Скоро пришла информация, что принц стал королем. А тот кто убил Кощея, забрал своего внука и сбежал. Постепенно в голову Игрис пришла идея.
Дело в том, что любя какого-то человека, мы то ли заражаемся его мыслями и идеями, манерой поведения, то ли изначально имеем схожее мышление. В общем, Игрис научилась думать и принимать решения, которые некоторые бы назвали гениальными. Так что ей пришел в голову план, как устроить своему ребенку грандиозное будущее. Только действовать нужно было очень быстро. Будущие роды ограничивали ее во времени.
Отступление от автора. Если вас интересуют какие-то вопросы по сюжету и гг. То, я думаю первые пять глав книги смогут дать ответы на большинство из их. Наберитесь немного терпения.
Глава 2. Красный город.
Новый король держал нейроличей и Игрис с друзьями в курсе последних событий. Так что ребята были в курсе, с чего началось их преследование в столице. И кто послужил толчком охоте на ведьм…
Бывший глава Красного города остался жив и где-то скрывался раненый. А как пришёл в себя, сразу же отправился в Лазурный город. Где все рассказал покойному королю.
Бывший король, в свою очередь связался с Тёмным орденом. Скрытыми от общественности профессиональными охотниками на могущественных злых магов. Тёмный орден не мешкая, ответил на призыв и направил своих людей в столицу.
Там уже Королевский клан ветра и тёмный орден объединили силы и устроили друзьям ловушку. Но Кощей смог вытащить ребят из западни, ценой своей жизни.
Также друзья узнали, кто убил Кощея. Это сделал Оргус бывший глава Красного города. Принц не смог его достать. Маг огня сбежал с поля боя, как только осознал странность происходящего.
Новый клан огня пытался сделать Оргуса своим главой. Но маг вернувшись в Красный город, забрал внука и скрылся в неизвестном направлении. И люди зомби короля повсюду искали мага огня, чтобы прикончить.
Игрис узнав эту информацию, надолго задумалась, боясь спугнуть пришедшую ей в голову мысль. Обдумав идею со всех сторон, девушка поняла, что ей нужна помощь. Рыжая не могла, как Кощей быстро и в одиночку выдавать грандиозные планы.
Девушка, пытаясь, стабилизировать резко возросшую мощь, смогла прорваться на уровень Архимага. Это придало ей дополнительную уверенность в своих силах. Конечно Архимагом она была номинально, только по уровню сил. А опыт и заклинания соответствовали ступени мага. Так что Игрис еще предстоит раскрыть свой потенциал и научиться пользоваться своими силами.
Игрис обратилась за помощью нейроличам. Сначала девушка пыталась приказать немертвым. Но нежить послала рыжую, сообщив, что она не имеет права командовать.
Тогда девушка зашла с другой стороны и попросила Нейроличей помочь. Кощей перед смертью понимал, что нейроличи уже не простая нежить с компьютером в несгнивших мозгах, а что-то большее. Поэтому приказал и просил позаботиться и помогать Игрис.
Сделать девушку главной Некромант не мог. Это противоречит программе Нейроличей. Нежить будет слушать приказы только старшего по званию. А таких рядом не было.
Рассказав план нейроличам, Игрис в нетерпении ожидала их решения. Нежить посовещались и признали план реализуемым. Причём в соответствии с приказом Некроманта. Поскольку немертвые считали девушку частью своего отряда, то помощь ей усилит общие позиции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Заручившись поддержкой немертвых, Архимаг огня отправилась собирать друзей, чтобы посоветоваться уже с ними.
—Ребят, все вы в курсе, кто стал Королём нашей страны и что произошло с Красным городом. Так вот я хочу занять место главы клана огня и прибрать к своим рукам Красный город. Так вот мне нужна ваша помощь в захвате и управлении им.
Этер маг ветра, не выдержал и перебил первым.
—И как ты собираешься получить власть? Мне одному кажется это слегка наивным?
Акви выступила в поддержку.
—Подождите, пусть Игрис договорит. Игрис, не стесняйся, расскажи, что ты придумала. Если план реализуем, то я всегда тебя поддержу.
—Спасибо, Акви. Ну, во-первых. Я Архимаг огня. Сомневаюсь, что в клане сейчас есть хоть несколько сильных магов. Всё мы знаем, что маги огня были с Оргусом. И Кощей их всех убил. Так что вакантное место свободно. Мне вполне по силам сделать задуманное. Я в праве претендовать на должность главы города и клана. Все вы знаете, что город с пирамидой получает самый сильный клан элемента пирамиды. Получает по праву сильного, пролив реки крови.
Я же хочу оставить их в живых, и усилить клан огня. Да маги огненного элемента ядро клана. Но и маги других элементов тоже состоят в клане. Также я хочу, чтобы вы присоединились ко мне. А уж возможность усилиться с помощью пирамид ваших элементов мы найдем. Договоримся с другими кланами об обмене магов для обучения. С теми же кланами воды и земли, при поддержке Короля будет договориться проще простого. Этер же сможет тренироваться в столице. Не знаю только какой элемент у нашей Лании.
—Я тоже не знаю, какой у меня элемент. Может элемент смерти, как у Кощея. Высказалась Лания.
Игрис продолжила свою речь.
—Возможно. Как выясним, так решим, что делать. Вернемся к изложению моих мыслей. Во вторых, у нас есть поддержка короля. Угроза от Нерзака. Также его письмо с одобрением моего назначения на пост главы города лишним не будет.
В третьих, нейроличи обещали помочь. Они выделят мне часть армии, что подготавливалась для Кощея. Армия вся закована в доспехи, так что нас никто не свяжет с Некромантом. В крайнем случае решат, что это армия големов. Лания у меня вопрос, ты можешь управлять нежитью?
—Да должна, не знаю точного количества. Мы с Кощеем проводили эксперимент и у меня получилось.
—Хорошо, значит я назначаю тебя главным полководцем армии "големов". Ты согласна?
—Хорошо. Думаю господин бы хотел этого. Я принимаю твое предложение, Игрис.
—Спасибо, значит с этим решено. А то нейроличи сказали, что у них есть свои заботы и приказы, что им оставил Кощей. Они ненадолго задержатся с их исполнением, чтобы помочь нам на первом этапе, а затем мы должны справится сами. А нежить уйдет и не будут с нами нянчиться.
—Что приказал им Кощей? Спросил Ретт.
—Я не знаю. Сама пыталась из них выбить это. Но Кощей наложил на информацию высший уровень секретности и срочности. Так что я ничего не смогла добиться от нейроличей. Они даже пригрозили устранением тех, кто будет копать в этом направении.
—Дааа, совсем ребята отбились от рук. При Кощее были послушными словно ручные песики.
—Ну и мы не Кощей. Кстати никто не задается вопросом, почему некромант убит. А его нежить и дальше продолжает функционирование. Ведь это противоречит логике?
—Я пыталась узнать у нежити. Но нейроличи сказали, что информация под запретом. Но видно Кощей, что-то придумал гениальное. Творения пережили создателя.
В четвёртых, у нас богатство всего Красного города. Я думаю вряд-ли клан огня пришедший к власти шикует. Вероятно они затянули пояса потуже и пытаются восстановить и развить город, привлекая новых жителей и разных торговцев. А тут ещё и смерть правящей верхушки клана, должно быть сильно ударила по ним. Они прыгнули выше головы, теперь бы не пасть ниже, чем было их положение до Красного города.
- Предыдущая
- 3/52
- Следующая