Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unique (СИ) - Кин Алекс - Страница 87
— Предельная Концентрация: запрещена…
— Умолкни, — удивительно, но в бою мне даже не пришлось использовать Мгновенное Перемещение, ровно как и Спринт. Я в мгновение ока оказался у Добберквита и схватил его за склизкое плечо, больно сжимая. — Еще одно слово из твоего поганого рта и я вспорю тебе брюхо, уяснил? Выполняй свою функцию и поднимай нас на следующий этаж. Заблокированные навыки я вижу и без твоей помощи.
— Как пожелаете, — смущенно ответил лифтер, приобретая розоватый оттенок.
— Неплохо ты этой кошке навалял, — похвалил меня Федор. — А что за диалог с Организаторами?
— Иногда я чувствую страх перед врагом, хотя справляюсь с ним достаточно легко, у вас такое бывает? — троица друзей невпопад закивали. — Я думаю, это происки пришельцев. Они насылают на нас страха, заставляя «бояться» боссов и других мобов, хотя, по факту, мы всегда на голову сильнее.
— Защитный механизм игры, — задумчиво предположил Мел. Комната пришла в движение и мы уселись по местам. — Я об этом как-то не думал, но твои слова интересны.
— Разве дело не в том, что мы в реальной жизни находимся? — усомнился Гриша. — Ты же в ВиртРПГ не думаешь, что умрешь в игре и в жизни. А тут страх очевиден.
— Нет, тут я с Киром согласен. Представь, что ты в полной броне идешь сражаться против врагов, которые никогда не видели людей в военном обмундировании с автоматами и снайперскими винтовками. Да, может ты и будешь думать о безопасности, но гонора и самоуверенности у тебя будет куда больше. Да, блин, Гриш! Ты же можешь структурные повреждения данжам наносить! У тебя в кармане считай атомные бомбы, а ты говоришь про страх за собственную жизнь?
— Ну если так ставить вопрос, — задумался Маг Пустоты. — То да, соглашусь. Может это и выглядит немного надуманным, но только что это дает. Хорошо, перестанешь ты бояться просто так и что? Как это повлияет на общую игру?
— Вот тебе и ответ, — усмехнулся я. — Общую. В этом оружие Организаторов. Они пытаются манипулировать нами, заставляют бояться, чтобы мы сражались друг с другом ради призрачного шанса получить больше экспы и стать сильнее. Главная опасность тут не мобы с боссами, а другие игроки, которые поддались панике и жажде крови. Они и есть главные противники «Эпохи Звезд».
— Ты прав, но лишь отчасти, — усмехнулся Мел. — Хотя, загадывать смысла нет. Посмотрим, чем реальность будет отличаться от беты.
— Ты о Воротах на десятом глобале? — Мел кивнул в ответ на вопрос Федора.
— Что с ними? Может, пора уже нам все рассказать?
— Это невозможно, я пробовал, — усмехнулся Федор. — Все цензура «запикает». Я даже сам не знаю, что там. Только тот факт, что они влияют на то, как будет проходить «Эпоха Звезд». Все, что было до десятого глобала — лишь подготовка к тому, что будет после.
— А мы только на пятом, — вздохнул я. — Это ж сколько еще до десятого?
— Не так много, как ты думаешь, — усмехнулся Мел. — Оглянуться не успеешь, как перед воротами встанешь. Почти все следующие глобалы уложатся в быструю линейку завершения. Начнем их как семечки щелкать, главное здесь выжить.
— Интригует, — вздохнул я. Что нас ждет на двадцатом этаже Мирэйна? Лифт остановился и Добберквит продолжал молчать. Наш лифтер испугался и решил больше не шутить с судьбой.
*Достигнут финальный этаж особняка Мирэйн.
Поздравляем!
Вам открыто финальное испытание.
Пожалуйста, подготовьтесь и проходите в комнату.
Приглашаются все игроки.*
— Вот как, — мы одновременно повернулись к одной единственной доступной двери. Никаких пиктограмм, никаких подсказок. Мел первым поднялся с места. — Это их финальная попытка уничтожить нас. Они бросят все ресурсы только ради того, чтобы покончить с нами.
— Надеюсь, вы сможете правильно засечь время, — рассмеялся Федор. — Вам не нужно будет ничего делать, с этим врагом я справлюсь в одиночку. Ведь у меня осталась финальная битва, чтобы выяснить, кто из нас с Гришей одержал безоговорочную победу в соревновании, ведь так?
— Пять минут, сорок семь секунд, — Гриша очень серьезно подошел к их соревнованию. — Я дал тебе неплохую фору, думаешь получиться уложиться быстрее?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не переживай, я уничтожу любого врага меньше, чем за минуту.
Наша победоносная четверка стояла у больших зеркальных дверей. Финальная битва, последнее испытание на пути к заветному кушу. Куча экспы и крутые артефакты, я едва мог сдерживать Безумие Жадности. Федор собирался взять на себя финальный бой и я не сомневался в своем боевом товарище. У него была непревзойденная уверенность и, судя по всему, она строилась на конкретном фундаменте. Не просто же так он собирался пожертвовать жизнью, чтобы подарить нам надежду?
— Вы сдохните, — начал свою песню Добберквит. — Никто не способен победить Господина. Он втопчет вас в землю и превратит в пыль, — инопланетянин аж трясся от нетерпения. — Вот увидите — все, что вас ждет, это…
— Ты идешь с нами, — я схватил его за щупальце, заломал и метнулся обратно к двери.
— Неееееет!
— Контроль цвета: Синий, — Вандал мазнул-ударил чем-то незаметным по лицу Добберквита и его физиономию закрасило плотной синей коркой краски. Лифтер всеми силами пытался вырвать из моей хватки или хоть что-то прокричать, но потерял такую возможность. — Придется помолчать, пока гнусные земляне будут убивать твоего Господина, — рассмеялся Мел. — Давай, Федь, покажи им всю свою силу.
— Вы только рядом не стойте, а то мне возможно придется на максимуме сражаться. Ты же понимаешь, о чем я говорю, — Федор подмигнул мне, когда мы наконец открыли двери и шагнули вперед, — да, познавший Жадность?
Я не успел ничего ответить. Мы потеряли возможность говорить и двигаться, стоило нам только переступить границы комнаты. Как обычно — скрытая загрузка, от которой никуда не деться. Наша четверка и дергающийся Добберквит, стояли внутри особняка Мирэйн. В этот раз — в его настоящей части.
Это был холл или тронный зал, тяжело было сказать наверняка. Огромное помещение, полностью сотканное из полупрозрачного материала. Точно так же, как и та комната, где мы провели большую часть времени. Кроме того был человек. Хотя нет, никакой это не человек — персонаж, вот как стоило его назвать. Господин особняка Мирэйн, финальный босс всего этого приключения.
Издалека он напоминал обезьяну, которая вырвалась из клетки, сбежала и попала в жилой дом, где поспешила напялить на себя мешковатую мантию бордового цвета, просторные штаны-шаровары, нелепые жесткие деревянные ботинки и широкополую шляпу. У Господина Мирэйн были длинные уши, растущие строго горизонтально. Шляпа покачивалась на них, балансируя на небольшой голове. Обезьяна обладала длинным, крючковатым носом, россыпью из шести черных глаз и двумя ротовыми отверстиями, расположенными в нижней части овала лица под наклоном в сорок пять градусов. Когда Господин решил заговорить, то его словами оказались хрустящими, как ломанное стекло и неприятными для слуха.
— Выходит, выходит, вы добрались до самой вершины? Даже, даже прихватили с собой Добберквита? Интересно, интересно, — хоть ему и было «интересно», он предпочел к нам не поворачиваться. Только немного голову наклонил, чтобы мельком взглянуть. — Четверо, четверо. Слабые, слабые. Скучные, скучные. Ради, ради чего вы здесь?
Загрузка была окончена и мы вновь могли говорить и двигаться. Обезьяна-господин занимался выбором стеклянных книг посреди зеркального шкафа. Он находился в самом дальнем углу комнаты, но его фразы доносились скрипучим эхом и отчетливо звучали в ушах, не позволяя быстро отогнать недоброе наваждение. Тот самый страх, который мы обсуждали несколько минут назад.
— Он сильный, — уверенно проговорил Федор, разминая пальцы и плечи. Крутил запястьями и приседал. — Все, готов. Старайтесь не мешаться, договорились?
— Будем прятаться изо всех сил, — хохотнул Мел. — Разорви его, Боевой Монстр.
— Таков план, — кивнул Федор и его лоб усеялся бесчисленными глазами, что сделало его очень похожим на Господина Мирэйн.
- Предыдущая
- 87/128
- Следующая
