Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unique (СИ) - Кин Алекс - Страница 63
— Раздражает архитектура, да и думали что хозяева окажутся гостеприимнее, — хохотнул Федор.
— Занятно, — существо цокнуло и поспешило первым зайти в зал.
— Может, представьтесь, для начала? — предложил я. — Я так понимаю, вы наш проводник.
— Проводник? — шар подошел к квадратному столу, у которого стояло ровно четыре стула. — Скорее я лифтер и уборщик.
— Уборщик?
— Он выкинет наши мертвые тела, когда нас завалят в одной из комнат, — пояснил Мел, подходя к столу и занимая место. — Присаживайтесь, смельчаки. Сейчас вам подробно объяснят, в какую задницу вы залезли.
Я посмотрел на ладони Вандала и по спине побежали мурашки. Пальцы Мела тряслись и он тщетно пытался унять дрожь, собирая их в хлипкий кулак. Надеюсь, мы не слишком переборщили со сложностью.
— Прекрасно, все заняли свои места. А я так и не ответил на вопрос! — «шарик» хлопнул себя по шлему пятерней. — Можете называть меня Добберквит. Как я уже сказал, я почетный лифтер и уборщик особняка Мирэйн. Вот мое рабочее место.
Карлик отошел чуть в сторону и забрался на широкий прозрачный стул, расположенный прямо рядом с небольшим столиком, усыпанным крохотными кнопками, каждая из которых отличалась тусклым разноцветным свечением.
— Теперь, когда мы все познакомились, перейдем к правилам.
Он нажал одну из кнопок и двери в зал тут же захлопнулись. Мы оказались заперты с чудаковатым пришельцем посреди стеклянного особняка и только один из нас точно знал, что будет дальше.
— Слушайте внимательно, смельчаки, — ехидно начал Добберквит. — Перед вами непростая задача — покорить особняк Мирэйн и сделать это вместе. Впрочем, один или все из вас могут погибнуть, но это все равно не повлияет на итоговую задачу — двадцать этажей.
— Двадцать этажей? — хором переспросили мы с Гришей и Федором.
— Ровно двадцать. По пять на каждого участника, а вас ведь четверо. Простая математика или вы, земляне, на такие вычисления не способны?
— Можно убить тебя и заполучить один из ключей? — поинтересовался Мел.
— Нельзя, — завертел головой Добберквит. — Любая агрессия по отношению к лифтеру, то есть ко мне — не рекомендуется. Теперь, если позволите, я продолжу, — и он замолчал, выдерживая излишне театральную паузу.
— Да продолжай уже, — я едва сдерживался, чтобы не выйти из себя.
— Благодарю, — надменно поклонился Добберквит. — Итак, двадцать этажей, на каждом этаже — четыре комнаты. И два ключа необходимо, чтобы подняться выше. Говоря простым языком, чтобы даже земляне поняли, один этаж, четыре комнаты — проходите две любые — поднимаемся выше. Пока все доходчиво?
— Все очень понятно, — Гриша решил взять инициативу на себя. — У комнат будут описания? Подсказки? Пояснения?
— На каждом этаже своя тематика, генерируемая случайным образом. Каждая комната имеет пиктограммы, по две на комнату. Но познать суть пиктограмм вы можете только опытным путем.
— Я знаю несколько, — похвастался Мел. — Если они такие же, как в бете, у нес есть хлипкое, но преимущество.
— Далее, — Добберквит проигнорировал комментарий Вандала, — в каждой комнате вас ждет испытание. И тут начинается самое интересное для вас, для меня и для уважаемых зрителей.
Инопланетянен махнул куда-то вверх, видимо здороваясь с неизвестной публикой. Уже который раз мы сталкивались с подобным явлением. Неназванная толпа, пристально следящая за нашими испытаниями. Мы переглянулись, но решили не акцентировать на этом внимание. И так ясно, что никаких пояснений не стоит ждать.
— Время на выполнение испытания не ограничено, но! И слушайте, пожалуйста, очень внимательно. Если вы используете свой активный или пассивный навыки внутри комнаты — они блокируются сразу после завершения испытания. Приведу простой пример, — Добберквиту явно нравилась эта часть, он аж в ладоши хлопнуть сподобился. — Допустим, вы Волшебник. Зашли в комнату и встретили там достойного противника. Использовали заклинание Разрывной Молнии, победили его безо всяких сложностей, но вот в чем загвоздка — больше это заклинание вы использовать не сможете. До того самого момента, пока не покинете Мирэйн.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вы сказали про пассивные навыки, — Гриша заерзал на стуле. — Когда я творю заклинания, то использую больше двадцати пассивных навыков, — двадцать? Вот это да! Хорошо, что я Мага не выбрал, звучит как очень сложный класс.
— Один раз, — утвердительно кивнул Добберквит. — Можете использовать их в одном испытании и после они будут заблокированы.
— У нас проблемы, — спокойно заметил Гриша. — Без пассивок я фактически бесполезный.
— Крутяк, раньше не мог про это сказать, Мел?
— Это еще не все, — безумным голосом хохотнул Вандал.
— Это еще не все, — согласился Добберквит. — На время пребывания в особняке Мирэйн, у вас заблокированы повышения Характеристик и не будут подниматься навыки за счет использования. Зафиксирован опыт и заблокирована механика повышения уровня. Все награды станут доступны по завершению особняка.
— Класс, — трясучка от Мела передалась и моим рукам.
— К хорошим новостям, — Добберквит вновь хлопнул в ладоши. — Весь запас здоровья и маны будет восстановлен у игрока сразу по завершению испытания. Если игрок умрет во время испытания — другой смельчак может занять его место и завершить комнату. Либо выбрать другую, если пожелает.
В стеклянной комнате висела непроницаемая тишина. Я почувствовал, как у меня перехватывает дыхание. Похоже, я надоел наставникам и они решили меня угрохать. Активные и пассивные навыки в рамках одного столкновения? Да мы станем пушечным мясом через пару этажей!
— Впрочем, это единственная хорошая новость, — засмеялся Добберквит. — Предвосхищая частый вопрос: нет, навыки предметов нельзя использовать более одного столкновения. Правила для всех навыков одинаковые.
— Если вы не врубились, — Мел то ли сошел с ума, то ли получал истинное удовольствие от происходящего. — Просто зарезать мобов у тебя не получится, Кир. Достаточно один раз в бою махнуть кинжалом и твой навык владения заблокируется. Ты как в реальной жизни, можешь кинжалом махать?
И тут до меня дошло, почему никто не проходил Мирэйн. Этот данж неминуемо возвращал нас к своей сути — смертным слабым людям, не усиленным дарами Звездного Ассистента. Вчерашний студент журналистики, который был в спортивном зале лет пять назад. Да нас размажут.
«Мы не бросим тебя. Как и обещали».
Зеркальный попытался вселить в меня уверенность, но я ему уже не верил. Наша четверка походила на осужденных, которым вот-вот предложат последний в мире ужин перед экзекуцией.
— Особняк Мирэйн рад приветствовать вас, смельчаки! Я познакомил вас с правилами и сейчас зрители вчитываются в ваши классы и способности, решая, какую сумму поставить на ваш успех! Пока идут ставки, я могу предложить вам любое блюдо из существующих во вселенных. Просите, что хотите.
— Чашку кофе, флэт уайт, — страх настолько пронзильмое сознание, что я уже ничего не понимал. Добберквит нажал пару кнопок и передо мной оказался идеально сваренный напиток в зеркальной кружке. — И начинай скорее свой данж, Добберквит. Хочется забрать награду и пойти по делам.
Я подхватил чашку, закинул ногу на ногу и откинулся на спинку. Если мне и суждено сдохнуть в этом сверхдебильном данже, я уж точно не позволю пришельцам насладиться видом сломленного Кира.
— Все, ты спекся? — поинтересовался Мел.
— Не, я все понял. Ничего сложного, легкие плюс сто лямов опыта. Пусть запускает шарманку.
Три пары глаз смотрели на меня, как на сумасшедшего, я пил вкусный кофе, а Добберквит смеялся.
— Все приготовления сделаны. Ставок больше нет. Начинаем.
Синий шар понажимал свои клоунские кнопки и комната плавно стала подниматься вверх, а стены закручиваться, как в калейдоскопе. Я предпочитал не смотреть по сторонам, чтобы голова не закружилась. Движение вверх длилось не больше минуты, очень плавно и беззвучно.
— Мы прибыли, — заявил лифтер. — Происходит генерация тематики этажа.
- Предыдущая
- 63/128
- Следующая
