Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unique (СИ) - Кин Алекс - Страница 104
[Гриша]: Тропаревский парк, значит, выбрала.
[Я]: Ты там бывал? Я только слышал. Вроде прикольное место.
[Гриша]: Ага и Востряковское кладбище недалеко.
[Я]: Это тут при чем?
[Гриша]: Эндэ некромант вообще-то.
[Я]: Я не думаю, что реальные люди подходят на роль «катализатора» для ее магии.
[Гриша]: Кто знает? Лучше ко всему быть готовым.
[Я]: Кого думаешь она с собой возьмет?
[Гриша]: Кузнец и Стелла точно будут. Юрий Вадимович? Сомневаюсь, думаю ему лишний раз с нами не хочется пересекаться.
[Я]: Впрочем, это уже не так важно. Я так понимаю, мы с тобой оба «немного» опередили в прокачке генералов благодаря Мирэйну?
[Гриша]: Думаю, я бы справился в одиночку, а так еще за тобой придется присматривать.
[Я]: Главное под ногами не путайся, когда присматривать будешь. Не хотелось бы тебя ненароком зашибить.
И мы засмеялись. Даже заржали. Остановились только когда поняли, что все замолчали и смотрят на нас, как на сумасшедших. Пришлось замолчать и виновато уставиться в пол.
— Может остальным разъясните, чего вы ржете, как дебилы с задней парты? — строго спросила Ольга.
— Обсуждаем покупки на те СтарКоины, которые с Эндэ получим.
— Не слишком ли вы вперед забегаете? Она вообще-то генерал и один из самых сломанных классов в игре!
— Просто игрушки, — вздохнул я, поднимаясь с места. — Их классы — просто игрушки. Они думают, что смогли вычислить формулу, которая поможет набрать боевых сил и стать непобедимыми. Выжить в «Эпохе Звезд» и гарантировать безопасность друзьям. Они слишком заботятся обо всех вокруг и забывают главное правило всех ВиртРПГ.
— Это какое же? — с интересом спросила Катя.
— На вершине не стоят те, кто тратят время на других игроков. Все предельно просто. Каждый легендарный игрок — либо одиночка, либо член крайне небольшого отряда. Чем больше ответственность — тем меньше времени на собственное вознесение. Вот, о чем они говорят и почему ржут, — Мел объяснил гораздо лучше любого из нас. — Сейчас здесь, — он похлопал ладонью по столу, — три игрока, превзошедших вторую ступень развития. Вы думаете, что Эндэ и ее друзья-генералы, которые все это время тратили на спасение тысяч игроков — смогут им противостоять? Произошло то, чего они боялись.
— И что же это такое? — нетерпеливо спросила Оля, когда Мел решил выдержать академическую паузу.
— Появление прокаченных «новичков», — ковыряясь в ухе ответил Федор. Удивительно, как быстро он успел со всем подружиться. Я видел, как легко он подхватил общее настроение беседы и обсуждал мои приключения наравне со всеми. А ведь он попал в клан только вчера! — Таких, как я, Кир и Гриша. Те, о ком никто не знает. Те, кто могут сломать их тщательно выстроенный план и пойти своим путем. Эта битва — последняя возможность. Они не смогли удержать Капитана. Проиграли в столкновении с Хельмутом. Если Кир с Гришей не подчиняться их воле — Некрополь распадется, генералы потеряют всякий авторитет и в столице воцариться хаос.
— Так может, тогда стоит придерживаться изначального плана и проиграть? — Катя еще пыталась хвататься за рациональные мысли.
— Но, зачем? — удивленно спросил я и почему-то все игроки повернулись и посмотрели на меня. Я даже почувствовал неожиданный приступ стеснения, который, впрочем, достаточно быстро поборол. — «Золотой Век» от этого никак не выиграет. У нас есть шанс получить достаточно много СтарКоинов, которые, по всей видимости, дают доступ к самым сильным шмоткам в «Эпохе». Стоит ли мне подвести вас и проиграть заработанные монеты, или же почти удвоить их? По-моему, ответ более чем очевиден. Мы не бьемся с ними насмерть, мы не угрожаем им. Это они решили разделить столицу и установить свои зоны влияния. Но, для «Золотого Века» не существует границ. Другие игроки — не наши враги. Нам плевать на их противостояние и сведения счетов. Все, что нам нужно — чтобы от нас отстали. Когда мы вытаскивали Тоннеля из данжа — никто не думал, что схватка с представителями Некрополя — плохая идея. Это была необходимость. Сегодняшняя дуэль — ничем не отличается. СтарКоины и статус неприкасаемого клана «Эпохи». Вот, ради чего мы с Гришей будем биться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Хорошо сказал, Золотой Кир, — хохотнул Гриша, поднимаясь с места. — Время отправляться?
— Желаешь пройтись? — повернулся я к другу и тот кивнул.
— Идти не так далеко, можем по дороге обсудить стратегию.
— Окей, погнали.
— Погодите, — Максимилиан подошел к нам. Его тяжелые ладони легли нам на плечи и я почувствовал колкие волны, растекающиеся по телу. — То, о чем мы договаривались. Прокаченный Мартирдом. Используйте любые навыки, со штрафами или без, я все поглощу. Урон не буду лечить, только неизвестные врагам негативные эффекты.
— Отлично! Спасибо, Макс. Хотя, думаю, мы и без этого справились бы. Ладно, не скучайте. Мы развалим Эндэ и вернемся.
Мы вышли из апартаментов и никто с нами не попрощался. Никто не пожелал удачи. Они молча провожали нас взглядами до самых дверей. Вика так и не вышла из комнаты. Мы шли сквозь хрустящие сугробы и любовались сияющему солнцу в небесах, затянутых молочной дымкой.
— Я что-то не то сказал? — поинтересовался я у Гриши, когда мы ушли довольно далеко.
— Среди клана не все даже перешли первую ступень, поэтому может и не знают, что это значит. А те, кто перешел, понимают, насколько далеко вперед мы зашли. Любой, у кого в башке чуть больше Инты, чем у новорожденного, смекнул, что это значит.
— Ты о чем?
— Звезды. У каждого игрока своя звезда. Кому-то досталась с двумя концами, кому-то с тремя и так далее. Для высоких Характеристик необходимо менять классы, сбрасывать уровень.
— Пределы возможностей? Остановка роста? — Гриша кивнул. — Думаю, они сидят и прикидывают, сколько уровней им надо, чтобы вовремя скинуть класс и получить огромный прирост в Характеристиках. Стоит ли еще подождать, или стремительно вырасти прямо сейчас. Правильно ли они сделали, что задержались на Первой профе или наоборот — сменили сразу же. Система классов в игре куда сложнее, чем может показаться на первый взгляд, но одно неизменно — без данжей уровня Мирэйн, невозможно зайти так далеко, как мы с тобой.
— Почему Федор и Мел не меняют класс, кстати?
— Думаю, Федя уже сменил на третью профу, отсюда и его возможности в бое с Господином Мирэйн. Может он уже был на пути к третьей ступени. А Мел? Этот парень слишком любит загадки и недоговорки. Поэтому тут только угадывать можно, только смысла нет.
— Что думаешь про Капитана? Она все еще сильнее тебя?
— Меня? Вполне может быть, — усмехнулся Гриша. — Но вот с «Золотым Веком» ей точно не справится. Хотя, у меня есть мысль, которая никак не дает мне покоя.
— Поделишься?
— Почему-то мне кажется, — нехотя заговорил Гриша, — что Капитан сродни мифу.
— Чего?
— Ее могущество и опасность, которую ей приписывает. Мне кажется это только для старта. Стартовый класс, способный на очень многое. Но ее главное достижение — прокачка своих сопартийцев.
— Мел?
— Ага. Бьюсь об заклад ее план был в том, чтобы раскачать Мела до невероятного предела и поэтому они придумали всю эту чехарду с Сейсмическим Магом. Хотя, может я ошибаюсь и она просто знает что-то о героических классах, закрытых для всех, кому не повезло с выбором.
— А ты что о них знаешь?
— Только крохи информации, которые мне периодически рассказывали Генералы. Какие-то ультимативные классы, открывающиеся после череды «правильных выборов».
— Юрий Вадимович рассказывал, — кивнул я. — Думаешь, у кого-нибудь из нас получиться взять для себя героический класс?
— Думаю, Мел определенно точно знает, как достичь героического класса. Возможно, Капитан тоже в курсе. Ну и потом, во всех уникальных данжах были подсказки относительно этого пути. Вопрос только в том, смогли ли мы их правильно разгадать, да, Кир?
— Ага, — Гриша мне хитро подмигнул, но дальше наш диалог не продолжился. Если у Мага и были героические наставники вроде моих, рассказывать он об этом не собирался.
- Предыдущая
- 104/128
- Следующая
