Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бессмертные (СИ) - Унтецкий Гоша - Страница 11
— Да чо вы дрейфите? Салабоны! — Клайд искренне удивился тому, куда клонят товарищи.
Враг же вот, перед тобой! Бери да бей, чего обсуждать? Не об отступлении ли друзья задумались?
— Надо валить. Других вариантов нет. Выгода того не стоит, половину рабов тут положим. — Решился Гринд.
— Ээээ! — заревели в один голос Бонни и Клайд, парочка безумных варваров.
— Пасти закрыли, абармоты и ломанулись нам проход из поселения пробивать. Отходим все. — Прикрикнул на подчиненных лидер группы.
Пока выбирались из поселения гоблинов, успели потерять 5ых пехотинцев — троих "новичков" щитовиков и пару "лесорубов", у всех броня слабовата вот и гибнут первые. "Отношение с Некромундом увеличилось", исправно оповестил магический канал связи, чуточку улучшив настроение Нейма. Но только чуточку. Количество раненных выросло и уже достигло 60 человек, в активе оставалось полторы сотни рабов. Самые выносливые и хорошо экипированные продолжали отбиваться от наседающего врага.
— Да ёкарный бабай! — вспомнил древнее божество из мифов, рассказываемых бабушками в иных мирах, Гринд. К драке подходили вражеские резервы.
— Согласен, коллега. Это пичалька. — Имя уже не знал, толи ему горевать, толи истирично смеяться.
С запада от поселения, с непросматриваемой стороны, двигалось подкрепление гоблинов. В целом ничего совсем уж фантастического, но когда ты еле стоишь на ногах — фатально. Спешно возвращающихся зеленокожих возглавлял еще один отряд "опытных воинов-гоблинов", видимо, отходивших по делам. Остальные были старые знакомые голодранцы в кожаной броне и с плохим вооружением. Но много! 5 групп по 40–50 существ. Бессмертные и их слуги стиснули зубы и продолжили пробиваться сквозь уплотняющуюся массу врагов. Скорость продвижения замедлялась и надежда отделаться потерей половины рабов становилась несбыточными фантазиями. Крупные очертания фортуньего зада, все чётче прорисовывались перед взором команды бессмертных приключенцев.
— Порко! Плотнее встаньте и ни на шаг от меня! — выкрикивал Имя своему командиру.
— Хомяк, куда ты левый фланг загибаешь, разрыв получается между тобой и моим отрядом! Щас же Тулзу всыпят! — Клайд подбадривал товарища дружеским советом.
— У меня всё кончилось, в первый ряд снова раненных и уставших ставлю. Свежих не осталось. Сейчас пойдут потери. — Констатировал ситуацию Гринд.
Хотя потери уже давно перестали быть неожиданностью. Тулз потерял сразу троих лучников, когда проломили на 20 секунд строй пехотинцев Бонни, а еще четверых мечников зарубила свежая группа "опытных воинов-гоблинов". Как ни старались подсунуть под их удар парней покрепче, но сделать это так и не удалось.
Еще минут 15 и путешествие группы бессмертных закончилось бы совсем грустно, но вмешался истинный рояль, степенно ждущий своего часа в ближайших кустах. Не совсем так, конечно! Ведь различные расы постоянно устраивали рейды по местным землям и в появлении ватаги Орков не было чего-то запредельно невозможного. Пограничье рисовало такие ситуации по 10 раз на дню. Бессмертные бы наоборот не удивились очередной порции стечения обстоятельств со знаком минус. Бывает. За последние полчаса неожиданные сюрпризы уже дважды "обрадовали" тяжёлой пехотой гоблинов и ничего, никто не помер от возмущения. Удивиться всех заставило поведение Орков, после непродолжительной схватки с гоблинской ордой. Просто, в этот раз зеленокожие не стали убивать всех, как они обязательно бы поступили в любом другом случае.
Колонна Орков, из сотни особей, сходу врубилась в спины увлёкшихся гоблинов. Десяток разрубленных голов в одно мгновение изменили расклад на поле боя. Гоблины вынуждены были разделить свои силы и дать отпор новому противнику, но учитывая численность и свежее состояние подошедших любителей топоров, у гоблинов получалось не очень удачно. Не прошло и пяти минут, как большая часть самых бронированных и опытных гоблинов прекратила драку с людьми и вступила в схватку с Орками, пытаясь переломить ситуацию. Бессмертных и их рабов оставалось держать в окружении все меньше длинноухих тварей. Напор врага ослаб.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Это наш шанс свалить! Пока Орки не добили гоблинов и не принялись за нас! — Думал вслух Гринд.
— Да не, нам уже точно бы досталось, если Орки были агрессивными. Видели же, что они рабов Клайда и Хомяка трогать не стали, когда в гоблинов со спины влетели и рассекли их строй до нашего. Не враги они. — Парировал Имя предположение знакомого.
Через десяток минут сражение было закончено ввиду явного превосходства Орков. Каждый из них был сильнее опытного воина-гоблина, не говоря уж о гоблинах-воинах или простых гоблинах-голодранцах. Преимущество было подавляющим. Последней каплей стала смерть Шамана, надломившая крепость духа длинноухих существ. Вся масса гоблинов бросилась спасаться бегством.
На земле остались лежать трупы 12 человек, слуг бессмертных и множество гоблинов. Из примерно 950 самых слабых зеленокожих (да, Орки тоже зеленокожие, но сейчас речь о их меньших собратьях) не имеющих толком вооружения и брони, 120 воинов-гоблинов и 60 хорошо бронированных опытных длинноухих, удалось уйти лишь 20 крепышам, 40 гоблинов среднего качества и чуть более трем сотням самых слабых представителей расы. Примерно трети удалось спастись, а 750ти их сородичам не повезло.
— Знатно все же мы их нарубили. — выдохнул Гринд, усевшись от усталости прямо на землю.
— Дааааааа. — согласился Тулз, вытягиваясь на траве.
К группе бессмертных подошел очень крупный Орк, расталкивая простых рабов. Видимо, вожак! Он на мгновение замер, нависая над Неймом, а затем неожиданно для всех отвесил ему сильный удар в плечо, как обычно приветствуют друг друга старые добрые друзья. Только сильнее на порядок. Имя снесло на добрых три шага и закинуло бы дальше, но в "полете" бессмертного поймал его раб, отцом которого, в шутку, считали медведя. Крепыш преградил траекторию движения Нейма своей грудью и удержал его на ногах.
— Приветствую тебя, РадгаБоска! — выдавил улыбку бессмертный.
Он украдкой кивнул слуге, который помог сохранить честь своему хозяину даже в такой ситуации и сделал себе заметку на память. Орк что-то прорычал, видимо ответное приветствие и повернувшись, удалился.
— Так ты знаком с этой тушей? — удивился Гринд.
— Да, так вышло, что у меня с зеленокожими отношение улучшилось до какой-то отметки, при которой Орки уже не враги. Даже вон решили помочь нам. — Сознался Нейм, не раскрывая всю правду до конца.
— А мы от тебя секретились, что пришли сюда на орков охотиться, думали будем первые. А ты с ними уже скорешиться успел?
— Да, практически пили вместе.
— Вот наглеееец. — высказался Клайд
— Ой, дурааак. Всмысле. Хитрюга. Да. — Вертя головой и ловя на себе удивленные взгляды друзей, поправился Хомяк.
— Хитрый дурак, согласен. Поэтому предлагаю вам отношение с Орками не портить, а улучшать. — отреагировал на подкол товарища Нейм.
— Как? — Гринд снова вмешался в разговор, бросая взгляд на Орков.
Зеленокожие вальяжно бродили среди трупов гоблинов и собирали свою добычу. Насчет трофеев бессмертные не беспокоились, так как в этом мире магия строго контролировала право и очерёдность мародёрства убитых врагов. Чужие трофеи орки подобрать не могли.
— А вот это уже секрет! Готов поделиться им, если вступите в мою "гильдию" — быстро сориентировался Нейм.
— У тебя разве уже есть своя гильдия? — Удивился Гринд.
Если игрок состоял в гильдии или являлся ее владельцем, это было легко определить. Магия не только помогала торговать, следить за перемещением врагах по карте но и услужливо подсказывала всем желающим имена встречных бессмертных и их социальный статус — кто, где, с кем и когда. Указания на то, что нейм являлся членом гильдии не было.
— Нет. Пока нет. Но когда будет, я вас сразу всех приму. — не особо смутившись, ответил Нейм.
— Ну, таким образом и мы тебя можем принять, как гильдию создадим. Нас больше, поэтому почему бы именно тебе не присоединиться к нашей "команде"?
- Предыдущая
- 11/51
- Следующая
