Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 18
Количество змей действительно уменьшилось, и на этот раз я старался быть более аккуратным. Когда оставались последние четыре, просто применил «Вспышку». В результате замершие ослепленные змеи просто застыли, что позволило мне слегка покромсать их, перед тем как они начали отвечать на мои атаки. Но все-таки я умудрился их добить, правда, это стоило мне еще трех заклинаний, бутылки маны и бутылки жизни. Да и осталась лишь одна порция в последней зелёной бутылке.
Королева змей лениво пришла в движение, медленно поднимая голову, но я не стал ждать, пока эта тварь предстанет передо мной во всей своей красе. Выпита синяя бутылка, и в последнего противника полетели одна «Вспышка» и три подряд «Адского пламени». Вспышка подействовала на Королеву змей гораздо слабее, чем на её слуг, но все равно затормозила ее, а вот «Адское пламя» оказалось весьма эффективным. Линия жизни змеи стала желтой, и все ее спокойствие и вальяжность исчезли… Она вскинулась и устремилась ко мне. Я увернулся чудом, ударив со всего размаха посохом по просвистевшему в нескольких миллиметрах от меня чешуйчатому змеиному телу. Удар отбросил змею в сторону, и я, выпив вторую бутылку, вновь применил несколько раз «Адское пламя», на этот раз полностью опустошив свой запас. В ответ на атаку змея хлестнула меня хвостом с такой силой, что я покатился по земле, но, поднявшись, оценил, что сам уже очень близок к смерти. Однако змея все еще была жива, поэтому завершающим был мой удар посохом.
Фух-х-х!
Я сел на землю прямо среди мерцавших исчезающих трупов змей. Ого, лут…
Кстати, не сказал бы я, что он оказался плохим. Тридцать очков опыта, тридцать драхм, какие-то непонятные ингредиенты для алхимии – это, конечно, так себе, но вот три бутылки жизни, три бутылки маны и четыре противоядия – очень даже ничего. Да плюс еще на единичку ловкость поднял.
Вдруг у меня на мгновение потемнело в глазах, а потом перед ними замигала надпись красными жирными буквами:
Внимание, игрок: уровень энергии достиг критического значения.
Текущий уровень энергии 1/110.
Срочно восстановите энергию!
Я в панике почувствовал, как слабеют мои руки. Каким-то чудом я успел извлечь из инвентаря куриный окорочок и буквально в последний момент запихнуть себе в рот. Сразу стало легче. Прожевав его, я запил все вином, и энергия наконец поднялась до максимума. Надо же! Как глупо! Чуть не сдох, а? Тем временем алтарь из черного стал ослепительно белым, и передо мной появился Аменодокл. На этот раз он не выглядел стариком – скорее, человеком, умудренным опытом, который привык командовать и знал, что ему подчинятся… Что-то в нем появилось властное…
– Спасибо тебе, Вергилий! – торжественно произнес он.
Вы выполнили задание «Змеиное воинство».
Награда:
Опыт +50.
Деньги +100 драхм.
Набор зелий от Аменодокла.
Внимание, игрок! Так как вы прошли квест в одиночку,
вам добавляются 10 очков опыта.
Поздравляем!
– Теперь я могу телепортировать тебя в деревню… или ты куда-нибудь еще хочешь? – Жрец слегка нахмурился. – Пока у меня не хватает силы на дальнюю телепортацию.
– Нет, я не против, если меня просто около рынка забросите.
– Как скажешь….
Он взмахнул посохом, и в следующую секунду я очутился около рынка. Прошел! Один, без всякой группы! Меня переполняло желание перед кем-нибудь похвастаться, чтобы все поняли, насколько я крут. Но я постарался подавить это желание в зародыше и отправился в таверну (она, кстати, уже становилась привычным местом моих остановок). А что? Мне в ней нравилось. Главное – чисто и еда вкусная. Наевшись и напившись, прислонился к стене; теперь я знал, где самое лучшее место в этой таверне, и, зайдя в инвентарь, посмотрел бутылки из набора… Ну, на мой взгляд, ничего особенного. Но поверю словам опытного Аменодиила, что очень полезная штука. Шесть бутылочек, каждая из которых поднимает одну характеристику, на выбор, то есть шесть очков в характеристики. Коротко изучив предоставленную системой справку по ним, вложил три очка в интеллект. Я же чародей. К тому же, как я уже знал, каждое очко в интеллект повышает ману до пятнадцатого уровня на двадцать единиц, а после него – на тридцать единиц. Я уже не говорю о том, что каждое повышение интеллекта увеличивает на 4 % силу заклинаний… То же было с энергией, которая, как оказалось, зависела от силы. И помимо роста вместе с уровнем к ней ещё добавлялось по десятке за каждое повышение этого параметра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поэтому еще два в силу и одну в ловкость. Выпив, таким образом, все бутылки, я заказал себе кружечку пива и некоторое время помедитировал с ней, не обращая внимания на происходящее вокруг. Ко мне, слава богам, никто не подошел и не попытался заговорить, хотя я несколько раз ловил на себе косые взгляды местных завсегдатаев, судя по их красным носам. Допив пиво, расплатился и вышел из игры.
Дома – вновь работа до часа ночи, а потом здоровый сон. Именно здоровый, потому что после такого насыщенного времяпрепровождения у меня закрывались глаза, стоило голове лишь коснуться подушки.
Глава 9. Атака фавнов
Утром меня разбудил видеовызов. С трудом приоткрыв глаза, я посмотрел на часы. Восемь утра. Ну да, встаю я обычно рано, но точно не сегодня. Поэтому по голосовой команде я отключил звонки и вернулся в объятия Морфея.
Проснулся уже в десять утра, нормально выспавшимся. Включил связь только после того, как сходил в душ и позавтракал. Знал я, кто это названивает. Лишь один человек мог это делать, зараза! Сев за компьютер, я просмотрел пропущенные звонки. Ни фига себе, десять пропущенных! Погодите… девять звонков – это Сток, десятый – какой-то неизвестный. Может, клиент? Но работа у меня сейчас имелась, а если человек заинтересован, позвонит еще раз. Тем более что я старался не брать вторую работу, пока не выполню первую. Поэтому перезванивать не стал, к тому же вновь заработал вызов от Стока.
– Да, – ответил я, любуясь на экране неприметной физиономией своего… друга.
– Наконец-то, чувак! – возмущенно выпалил тот, обвиняюще наставив на меня палец. – Ты долго спишь! Обычно ты встаешь раньше! Чем это ты ночью занимался, а? Скажи, что наконец девчонку снял? А?
Я лишь покачал головой. Кто о чем, а вшивый о бане! Кстати, признаюсь, я любил старые пословицы. Они были невероятно точными и, на мой взгляд, даже несмотря на старомодные слова, весьма актуальными для любого времени.
– Чего хотел-то? – прервал я его возмущенные слова. – Завязывай уже!
– Вечно ты все испортишь! Давай вечером встретимся сегодня! Ты обещал! Ты же всегда выполняешь свои обещания? Или нет.
– Ладно, успокойся. Сегодня вечером в семь часов. Только давай без крутых ресторанов… просто посидим, и все!
– Конечно! – расцвел фиолетововолосый. – Я за тобой заеду! Не вздумай передумать!
И он отключился.
– Да уж, не отвертишься! – Тяжело вздохнув, я отправился к капсуле.
Глубоко вдохнул в себя свежий воздух и зажмурился от удовольствия. Не знаю, каким образом создатели игры сумели передать все ощущения, но это было прекрасно! Вот сегодня мой шестой день в игре. Странно даже: казалось, вчера зашёл в нее первый раз. Время летит совершенно незаметно. Я направился прямиком в таверну. Надо попробовать там поискать квесты. Не получится, значит, пойду на мобов возле деревни охотиться. Ну, вот и почему о квестах для мелких уровней нет никакой информации? Этого я совершенно не понимал.
В таверне было пусто. Похоже, я был единственным посетителем. А нет, вон, в углу небольшая компания неписей сидит и как-то на удивление тихо себя ведет. Я уже насмотрелся… буянили в таверне только неписи.
Выпив кружку пива и расплатившись, я вышел на улицу и столкнулся с гоплитом в бронзовых доспехах.
- Предыдущая
- 18/55
- Следующая