Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Непробиваемый II (СИ) - Пожидаев Евгений - Страница 28
— Есть, точно есть, — он достал магазин из одного автомата и протянул мне, — вот посмотрим.
Смотреть ничего и не пришлось. Одной только обостренной чувствительности хватило, чтобы понять — в магазине не просто пули, а магически заряженные. Отличать норную энергию от магической научился совсем недавно и это чертовски полезный навык.
— Выходим и закройте дверь, пусть полицейские разбираются с оружием. А теперь давайте вскрывать оставшиеся, по одной.
Мастера по вскрытию подошли к левой дальней двери и приступили к делу. Все остальные замерли с оружием и терпеливо ждали. Просканировал помещение и убедился, что враги стоят на одном месте и особо не шевелятся.
— Можно открывать?
— С прыжка залечу? — спросил я.
— Да, может получится.
— Тогда дайте мне две секунды и забегайте после меня.
Впитываю ману из двух очищенных самоцветов. Направляю ее на щит, отдачу и усиление, чтобы хорошо разогнаться, далеко прыгнуть — выбить дверь. И все это для того, чтобы сыграть на неожиданности.
Наверняка, они ждут, что мы осторожно откроем дверь, затем закинем внутрь дымовую гранату и все в таком духе. По теорию, это было бы правильнее, но мне нужно развиваться, а для этого приходится подвергать себя большим нагрузкам и чуть большему риску.
Держу автомат в руках. Беру разгон и прыгаю в дверь, она открывается — отталкиваюсь от нее и пролетаю еще пару метров. Направляю автомат на бандитов — дергаю спусковой крючок. В последний момент тяну оружие на себя и пули вгрызаются в потолок.
— Мы сдаемся!
— Не убивайте!
Бандиты кричат. Они зажались в угол и подняли руки вверх.
— Не стрелять, — кричу я, — наручники и жгуты, связать их.
В помещение с небольшой задержкой залетают мои бойцы и кидаются на бандитов. Валят их с ног, мордой в пол — заламывают руки и надевают наручники со жгутами. Несколько минут и вот уже все сдавшиеся обездвижены и сидят спиной к стене.
На всякий случай прошелся по помещению чувствительностью и это подтвердило, что никакой трюк они не выкинут. Бойцы тщательно проверили, чтобы оружия возле них не оказалось, выкинули все, что только можно в коридор.
— Вскрывайте сведущую, — скомандовал я.
— Есть.
В следующую дверь так не залететь, она открывается наружу. Значит, будем действовать по методичке. Сказал одному из бойцов готовить дымовую гранату, а остальным приготовиться отстреливать тех, кто рискнет выбежать из помещения.
Вскоре дверь была вскрыта и еще можно было открыть. Не без труда, но при должном усилии она подчинялась. Приказал одному встать возле двери и потащить на себя. Остальным спрятаться так, чтобы по ним не открыли огонь из-за двери.
— Дымовую, — прошептал я.
Боец дернул чеку и точным броском отправил гранату в помещение. Послышался шум, кто-то закричал, кто-то побежал. Крикнул бойцу возле двери закрыть дверь.
— Пусть замаринуются в дыму.
— Так вентиляция, — сказал Майк, — хотя… она быстро не справится.
Вскоре дверь открылась и из нее почти не повалил дым. Должно быть Майк все же недооценил вентиляцию. Первыми выбежали безоружные. Язык не повернется назвать этих придурков бандитами, просто шпана, юноши сбившиеся с пути.
Они кричали, показывали свою ладони, падали на пол и кашляли. Кто мог говорить, тот просил их не убивать. Приказал одному из бойцов всех их вывести и отправить к другим заложникам.
Запустил обостренную чувствительность и понял, что в помещение еще несколько вооруженных мужиков, которые готовы стрелять. Среди них есть один бест, у которого непонятно какая способность и что-то массивное в руках.
Решаю, что ждать особой надобности нет. Справлюсь сам, а дым — наоборот будет лишь скрывать меня от вражеских глаз. Погружаюсь в сумеречное состояние и сразу смотрю на мир под другим углом. В таком состоянии еще не доводилось сражаться, но рано или поздно приходится пробовать разные безумные вещи.
Надеваю на лицо противогаз и забегаю в помещение. Враги тоже не идиоты — похоже, что у всех на голове тоже защита от дыма. Но ни у кого из них точно нет того, что есть у меня, а именно — ночного зрения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вижу двух членов банды. Два точных выстрела — оба мертвы. В ответ кто-то открывает огонь. Из всей очереди в меня попадают максимум пули две-три, совсем не опасно и для подзарядки ничтожно мало.
Продолжаю пробираться дальше, все-таки сумеречное состоянии не дает абсолютное зрение, а потому вижу лишь в нескольких метрах перед собой. На пути появляются еще два бандита, оба за укрытиями и целятся в ту сторону, откуда я пришел.
Тихо достаю нож. Рывок, взмах — мужик хватается за горло и что-то хрипит. Второй резко разворачивается и высаживает весь магазин. Но не в меня, а в напарника — я то уже позади и направляю нож ему в глотку. Он хватает меня за запястье, но хватка быстро ослабевает.
Прощупываю путь обостренной чувствительностью и понимаю, что обычных бандитов осталось максимум три человека. Легко нахожу их в дыму. Одного убиваю ножом, другого выстрелом. Третий услышал меня, начал стрельбу в слепую — попал лишь раз и почему-то пуля не остановила ни защитная пленка, ни отдача. Так вот, что такое зачарованные пули! Теперь ясно, хорошо еще, что рана не смертельная. Быстро обнаруживаю его и добиваю из автомата в упор.
Отбегаю подальше, перезаряжаю автомат. Слышу неподалеку громкий удар, как если бы кто-то уронил наковальню на голый бетон. Что за дерьмо?!
Специфическим зрением получается разглядеть беста. Не ошибусь, если назову мужика бегемотом с каменной кожей — жирный и морда страшная. Интересно, почти среди бестов так много толстых здоровяков?
Осторожно приближаюсь к нему и отчетливо вижу. Он меня — нет. Дергаю затвор, высаживаю магазин ему в морду. Толстокожий закрывается руками. Стрельба прекращается и он направляет огромный молот в мою сторону — уворачиваюсь, слышу, как трещит бетон и под ногами трясется. Тихо прыгаю в сторону, вставляю в автомат следующий магазин — пули из предыдущего его даже не ранили.
Дам автомату еще один шанс, если не вывезет выброшу и бест узнает, что такое моя магия. Двигаюсь очень тихо. Пытаюсь зайти к нему за спину.
По хорошему нужно позвать на помощь бойцов. Не боюсь ими рисковать, иногда их просто нужно разменивать, но это не тот случай. Уверен, что справлюсь сам, нужно лишь постараться.
Получается. Толстокожий, сжимая молот, стоит ко мне широченной спиной. Попасть и высадить весь магазин — запросто. Но пробьют ли пули бестовскую броню?
Готовлюсь к прыжку, давлю спусковой крючок. В дыму появляется быстро сменяющиеся яркие вспышки. Пахнет порохом, дуло автомата нагревается едва ли не до красна. Пули вгрызаются в спину мужика-бегемота… и отскакивают от его кожи, как от стального панциря миллиметров в двадцать.
— Щекотно! — рычит он и стремительно разворачивается.
Чувствую, что молот летит и вот-вот будет на месте моей головы. Наклон — тяжелая сталь пролетает над головой. Делаю перекат и отбегаю.
Нет, автомат точно мне не поможет. Выцелить бы глаза, так бест прекрасно знает про это свое слабое место, а потому их закрывает. Значит, буду вскрывать его панцирь с помощью магии. Не вскрою, так хоть помну все мягкое, что есть внутри.
Концентрирую силу в кулаках и направляю на усиление. Медленно и тихо приближаюсь к нему. Разгон, высоченный прыжок — выброс энергии из рук превращается в мощнейшую фиолетовую комету. Он отбрасывает меня назад, но я прекрасно все вижу.
Толстокожий не ожидал, что прилетит сверху. Он ставит блок на уровне груди, и то не успевает. Комета летит сверху — звонкий удар. Энергия бьет беста в морду — его голова неестественно отклоняется назад. Он падает на спину, роняет кувалду — бетон громко хрустит.
Подбегаю к нему и обрушиваю целую очередь энергоударов в морду, в грудак, в живот — куда попаду. Бест пытается защититься, но у него ничего не выходит. Такого в плен не возьмешь, придется прикончить.
Слышу крики своих бойцов, не понимаю, что происходит. Быстро достаю пистолет — два точных выстрела по глазам и больше толстокожий не сопротивляется. Жалко терять такого пленника, он мог многое знать, но с его силушкой было бы не совладать.
- Предыдущая
- 28/57
- Следующая