Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Королевская Битва (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 41
— Интеллект — ** — 10.
— Дух — ** — 10.
Описание: Великолепное оружие что создал неопытный, но очень талантливый кузнец. Меч имеет удивительную остроту и его невозможно разрушить. Лунный Меч является хорошим магическим проводником и может выступать катализатором для заклинаний. Под лунным светом урон Лунным Мечом увеличивается в 5 раз.
Характеристики:
— Атака — 200.
Скалирование:
— Сила — С
— Ловкость — С
— Дух — С
— Интеллект — С
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Невероятный показатель урона. И хотя даже сейчас, после зачистки восьмого этажа мои характеристики достигли значения чуть выше тридцати единиц, все равно прибавка к урону колоссальная из-за скалирования ото всех четырех характеристик.
Даже сейчас я могу получить от Лунного Меча показатель урона в 330 единиц.
На бонус от лунного света я вообще не смотрел. В отличии от Лунной Походки, с которой можно повеселиться, другие бонусы вроде увеличения защиты или атаки мне ни разу не удалось оценить в Башне. Поэтому будь там хоть тысячекратное увеличение урона, в реалиях башни это невозможно применить.
В общей сложности, когда я все купил, у меня осталось лишь 1817 монет. Из почти тридцати тысяч, так мало осталось… это действительно обидно… но ничего, я ведь специально купил эти предметы одного сета. Ведь за каждый предмет у меня было преимущество.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Эффект комплекта брони.
Сет Лунных Доспехов — 6 / 6.
Эффект:
— Мана +100.
— Магическая защита +150.
— Физическая защита +250.
— Мана +400.
— Магическая защита +500.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Честно говоря, эффекты были один лучше другого. Даже не думал, что обычный бонус от комплекта может быть не хуже эффекта от полноценного доспеха. Особенно радует мана, которой у меня в этом комплекте достигает 1000 единиц.
Получается теперь у меня 1850 магической защиты и 1050 физической защиты. Урона от Лунного Меча получается 330 единиц с одной атак. И урон от Поступи Смерти 59, плюс 10 % урона после каждого удара. При этом, урон от Лунного Меча будет расти с каждой поднятой характеристикой, и во время боя урон Поступи Смерти будет подниматься даже выше, если правильно использовать их.
Но конечно же на доспехах все не заканчивается. Есть еще заклинания и 9 924 кристалла, которые я могу на них потратить. К сожалению, как только я начал этим заниматься, эти кристаллы очень уж быстро пропали.
И первое с чего я решил начать — это Лунная Стрела. Хотя я и предпочел Тьму остальным типам Магии, но даже на седьмом и восьмом этажах купленные мною заклинания света и огня показали себя очень хорошо. Все равно такая дальнобойная атака мне нужна. А на этажах выше десятого Лунная Стрела вряд ли будет такой же эффективной.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Магия Света: Копье Света.
Урон — 350.
Тип урона: свет.
Описание: создает мощный луч света, который настигает врага на расстоянии до 5000 метров.
Затраты — 10 единиц маны.
Требования:
— Интеллект — ** — 25
— Дух — ** — 30.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Затраты маны не выросли, хотя урон увеличился аж в шесть раз, и это радует. Да и с нынешними запасами маны я смогу использовать Копье Света сто раз. Разве этого недостаточно? Надеюсь, что этого действительно хватит. Тем более что навык можно использовать безостановочно.
Минус этого улучшения был в том, что это обошлось мне в 1500 кристаллов. Конечно, обидно, но любое другое заклинание что могло нанести столько же урона стоило гораздо, гораздо больше кристаллов, так что я даже в плюсе.
Конечно же не забыл я и о втором заклинании. Огненный Шар я также улучшил до второго уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Магия Огня: Огненный Кнут.
Урон — 400.
Тип урона: огонь.
Описание: позволяет создать кнут длиной до пяти метров наносящий огромный урон.
Затраты — 10 единиц маны.
Требования:
— Интеллект — ** — 17
— Дух — ** — 28
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Можно сказать, что огненный кнут был очень мощным, ведь разница в уроне между Кнутом и Копьем значительна. Но это компенсируется небольшой дальностью техники. Копье Света бьет по прямой, и даже если я попытаюсь достать цель с максимальной дистанции — он настигнет цель за две-три секунды. А вот чтобы использовать Огненный Кнут надо атаковать практически вплотную.
И тем не менее я с удовольствием заплатил 1900 кристаллов чтобы получить это заклинание. Ведь потенциал Огненного Кнута огромен.
В общем-то у меня оставалось еще 6 524 кристаллов. И вот куда их потратить решиться было труднее.
С одной стороны, хотелось улучшить Огненное Зачарование, но оно, похоже, было из таких, которые нельзя улучшить. Как, собственно, и подавляющее большинство других заклинаний.
Улучшение Печатей стоило бы мне по 5000 кристаллов за каждый, поэтому я сразу решил отбросить эти мысли. Лучше уж что-то другое сейчас найду. В будущем займусь печатями — они мне точно понадобятся. Все-таки, похоже, апгрейд увеличивает ранг заклинания, а это очень полезно и важно.
Конечно же мне стало интересно, какое заклинание из всех было самым дорогим.
И я обомлел, когда узнал что оно стоит аж 85 000 кристаллов. Немыслимая цена за двухзвездочное заклинание. Более того, не сказать, что оно было каким-то невероятно мощным или полезным. Скорее наоборот.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Магия Тьмы: Монстрофикация.
Тип воздействия: Превращение.
Описание: Изменяет тело пользователя и превращает его в полноценного монстра. В кого превратится пользователь зависит от его внутреннего состояния. После превращения пользователь перемещается в Башню.
Требования:
— Интеллект — ** — 50
— Дух — ** — 50
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Разумеется я не стал покупать столь абсурдный навык. Мало того, что у меня нет достаточно кристаллов, так еще и плюсов я в этом не видел.
Недолго думая, я пошел в список таких заклинаний, которые помогли бы мне выжить.
Конечно же я имею ввиду те заклинания, что могут меня исцелить.
Сначала я купил однозвездочные заклинание за 1300 кристаллов. А потом сразу улучшил его до второго уровня и потратил 4000 кристаллов.
Дорого… чертовски дорого. Меня действительно жаба душила делать что-то настолько расточительное. Но умение восстанавливать раны жизненно необходимо в башне. Вполне возможно, что я смогу пережить смертельную схватку с монстрами, но умру после, так и не сумев выбраться. Таких историй в башне не счесть.
Само заклинание было очень многообещающим.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Магия Света: Светлячок.
Тип воздействия: Исцеление.
Описание: Создает небольшой источник света — маленькую проекцию Звезды. Все, кто находится на расстоянии 10 метров от проекции будут чувствовать, как их силы возвращаются. Светлячок держится пока рядом есть раненные, и исчезает только когда раненных нет поблизости.
Затраты — 250 единиц маны.
Откат — 1 час.
Требования:
— Интеллект — ** — 25
— Дух — ** — 20
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
- Предыдущая
- 41/57
- Следующая